Scroller 实现的弹性回弹的LinearLayout

由于公司业务发展,多app需求很少,被调到java后台开发接口三个月了,还要我继续做 java,最近有点想换工作,不得不重新看看基础知识了。

晚上看到了滑动的实现方式,平滑滑package com.example.alter.scrollers.scroller;


import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.Scroller;

import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;

/**
 * Created by alter on 16/4/18.
 */
public class ScrollLinearLayout extends LinearLayout {
    Logger logger = LoggerFactory.getLogger(ScrollLinearLayout.class);
    private Scroller mScroller;
    private GestureDetector gestureDerector;
    public ScrollLinearLayout(Context context) {
        super(context, null);
    }

    public ScrollLinearLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        mScroller = new Scroller(context);
        gestureDerector = new GestureDetector(context, new GestureDetector.OnGestureListener() {
            @Override
            public boolean onDown(MotionEvent e) {
                return true;
            }

            @Override
            public void onShowPress(MotionEvent e) {

            }

            @Override
            public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
                return false;
            }

            @Override
            public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
                int disY = (int) ((distanceY-0.5)/2);
                beginScroll(0,disY);
                return false;
            }

            @Override
            public void onLongPress(MotionEvent e) {

            }

            @Override
            public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
                return false;
            }
        });
    }

    private void beginScroll(int dx, int dy) {
        mScroller.startScroll(mScroller.getFinalX(),mScroller.getFinalY(),dx,dy);
        invalidate();
        System.out.println("smoothScrollBy()---> " +
                "mScroller.getFinalX()="+mScroller.getFinalX()+","+
                "mScroller.getFinalY()="+mScroller.getFinalY());
    }

    private void prepareScroll(int fx, int fy) {
        int dx=fx-mScroller.getFinalX();
        int dy=fy-mScroller.getFinalY();
        beginScroll(dx,dy);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {switch (event.getAction()){
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                prepareScroll(0,0);
                break;
            default:
                return gestureDerector.onTouchEvent(event);
        }
        return super.onTouchEvent(event);
    }

    @Override
    public void computeScroll() {
        if (mScroller.computeScrollOffset())
        {
            logger.info("CurX" + mScroller.getCurrX() + "CurY" + mScroller.getCurrY());

            scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY());
            postInvalidate();
        }
        super.computeScroll();
    }
}

只实现了垂直方向的回弹效果。

滑动时,调用手势监听器的滑动;

手指抬起,调用Scroller滑动到0,0位置,完成回弹效果。

转载于:https://www.cnblogs.com/qianyukun/p/5406510.html

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首先吐槽一下现在流行的刷新库,一个字大,包涵个人很多集成到项目中不需要的类,也很难找到很满意的效果,所以自己自己动手丰衣足食,撸一个。1.概述对所有基础控件(包括,嵌套滑动例如RecyclerView、NestedScrollView,普通的TextView、ListView、ScrollerView、LinearLayout等)提供下拉刷新、上拉加载的支持,处理了横向滑动冲突(例如:顶部banner的情况) ,且实现无痕过度。gradle (改用bintray-release,2017-7-8 16:00上传,以下暂时不会生效)compile 'com.yan:pullrefreshlayout:1.1.2'2.说明支持所有基础控件 loading 出现效果默认(STATE_FOLLOW、STATE_PLACEHOLDER_FOLLOW、STATE_CENTER、STATE_PLACEHOLDER_CENTER、STATE_FOLLOW_CENTER、STATE_CENTER_FOLLOW)  //-控件设置-     refreshLayout.autoRefresh();// 自动刷新     refreshLayout.setOverScrollDampingRatio(0.2f);//  值越大overscroll越短 default 0.2     refreshLayout.setAdjustTwinkDuring(3);// 值越大overscroll越慢 default 3     refreshLayout.setScrollInterpolator(interpolator);// 设置scroller的插值器     refreshLayout.setLoadMoreEnable(true);// 上拉加载是否可用 default false     refreshLayout.setDuringAdjustValue(10f);// 动画执行时间调节,越大动画执行越慢 default 10f     // 刷新或加载完成后回复动画执行时间,为-1时,根据setDuringAdjustValue()方法实现 default 300     refreshLayout.setRefreshBackTime(300);     refreshLayout.setDragDampingRatio(0.6f);// 阻尼系数 default 0.6     refreshLayout.setPullFlowHeight(400);// 拖拽最大范围,为-1时拖拽范围不受限制 default -1     refreshLayout.setRefreshEnable(false);// 下拉刷新是否可用 default false     refreshLayout.setPullTwinkEnable(true);// 回弹是否可用 default true      refreshLayout.setAutoLoadingEnable(true);// 自动加载是否可用 default false          // headerView和footerView需实现PullRefreshLayout.OnPullListener接口调整状态     refreshLayout.setHeaderView(headerView);// 设置headerView     refreshLayout.setFooterView(footerView);// 设置footerView          /**     * 设置header或者footer的的出现方式,默认7种方式     * STATE_FOLLOW, STATE_PLACEHOLDER_FOLLOW, STATE_PLACEHOLDER_CENTER     * , STATE_CENTER, STATE_CENTER_FOLLOW, STATE_FOLLOW_CENTER     * ,STATE_PLACEHOLDER     */     refreshLayout.setRefreshShowGravity(RefreshShowHelper.STATE_CENTER,RefreshShowHelper.STATE_CENTER);     refreshLayout.setHeaderShowGravity(RefreshShowHelper.STATE_CENTER)// header出现动画     refreshLayout.setFooterShowGravity(RefreshShowHelper.STATE_CENTER)// footer出现动画     // PullRefreshLayout.OnPullListener         public interface OnPullListener {             // 刷新或加载过程中位置相刷新或加载触发位置的百分比,时刻调用             void onPullChange(float percent);             void onPullReset();// 数据重置调用             void onPullHoldTrigger();// 拖拽超过触发位置调用             void onPullHoldUnTrigger();// 拖拽回到触发位置之前调用             void onPullHolding(); // 正在刷新             void onPullFinish();// 刷新完成         }3.demo用到的库loading 动画 AVLoadingIndicatorView(https://github.com/81813780/AVLoadingIndicatorView)

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