c# List根据某个属性进行分类,变成以属性名称作为分类的多个List

本文介绍如何利用C#的LINQ对从数据库获取的List对象按特定属性进行分类,转换成以属性名作为分类的多个List。通过`GroupBy`方法结合`Select`,将BaseSubGameTaxGrowthTrend列表按KindName分类,生成SubGameTaxGrowthTrend对象,其中包含分类名和对应的列表数据。此外,还提及了如何筛选出数据集中独特的ConcludeTime。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在平时的开发中,我们从数据库中得到List列表,但是我们希望可以根据属性名称再次进行分类。

其实LINQ中已经内置相应的算法。

长话短说,直接上代码:

var dataList = JsonHelper.DeserializeJsonToList<BaseSubGameTaxGrowthTrend>(JsonHelper.SerializeObject(dataTable));

dataList.GroupBy(x => x.KindName).Select(x => new SubGameTaxGrowthTrend { KindName = x.Key,ListData = x.ToList() }).ToList();

其中,BaseSubGameTaxGrowthTrend类如下:

public class BaseSubGameTaxGrowthTrend
{
public string KindName { set; get; }
public double Revenue { set; get; }
public DateTime ConcludeTime { set; get; }
}

SubGameTaxGrowthTrend 类就是我们最后想要得到的效果类。

public class SubGameTaxGrowthTrend
{
public string KindName { set; get; }
public List<BaseSubGam

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值