Masonry 布局 scrollView

原理
scrollView的高度(纵向滑动时)时靠内部的子控件撑起来的。我们直接给ScrollView布局会发现失败。用层级检查器发现,ScrollVIiw的高度有问题,我们可以选择添加一个UIView容器,约束容器的edge.equalTo(self.scrollView),和 containerView.height.mas_equalTo(self.scrollView);
往这个容器中添加控件,所有子空间相对于容器布局。
最后一个控件不要忘记 添加一个 和 容器底部的约束。否则 容器的高度是0, 里面所有的控件都无法响应手势了。因为 容器的size为0时,手势做坐标转换时响应链到达控制器时不是原来的期望的坐标了。
而且高度为0 的控件本来就是不因该存在的。

//
[self.scrollView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    make.top.equalTo(self.view).offset(kNaviHeight);
    make.left.right.bottom.equalTo(self.view);
    make.width.mas_equalTo(kScreenW);
    make.height.mas_equalTo(kScreenH -(kNavHeight);
}];

//容器
[self.scrollView addSubview:self.conatinerView];
[self.conatinerView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    make.edges.equalTo(self.scrollView);
    make.width.equalTo(self.scrollView);
}];

[self.subView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    make.top.equalTo(self.someChildView.mas_bottom);
    make.left.right.equalTo(self.conatinerView);//左右约束
    make.height.mas_equalTo(kOneLineItemHeight);
    make.bottom.equalTo(self.conatinerView);//这个不能忘记
}];

转载于:https://www.cnblogs.com/wjw-blog/p/11215533.html

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