ES学习之promise

初入新公司,恰逢小组分享会

因为之前很少用ES6,所以昨天下午看了很多promise的相关知识

学习一个知识,必然是它是什么?它有什么用?

SO,promise是异步编程的一种解决方案,所谓同步、异步编程就如同物理电流上的串联和并联。

promise对象的两个特点:对象的状态不受外界影响。

         一旦状态改变,就不会再变(一旦改变状态会被凝固)

promise对象的三个状态:pending(进行中),resolve(又称fullfilled,已完成),reject(已失败)

promise对象的优点:将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数

        Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。

promise对象的缺点:① 无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消

           ② 如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。

           ③ 当处于Pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)

如果某些事件不断地反复发生,一般来说,使用 Stream 模式是比部署Promise更好的选择。

promise用法:

var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  // ... some code

  if (/* 异步操作成功 */){
    resolve(value);
  } else {
    reject(error);
  }
});

Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定Resolved状态和Reject状态的回调函数。

promise.then(function(value) {
  // success
}, function(error) {
  // failure
});

 

promise.prototype.then

promise.prototype.catch

Promise.all

Promise.race

待续。。。。

  

 

转载于:https://www.cnblogs.com/MissBean/p/promise.html

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