javasript

ECMAScript和JavaScript的关系

    1996年11月,JavaScript的创造者--Netscape公司,决定将JavaScript提交给国际标准化组织ECMA,希望这门语言能够成为国际标准。次年,ECMA发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为ECMAScript,这个版本就是1.0版。

    该标准一开始就是针对JavaScript语言制定的,但是没有称其为JavaScript,有两个方面的原因。一是商标,JavaScript本身已被Netscape注册为商标。二是想体现这门语言的制定者是ECMA,而不是Netscape,这样有利于保证这门语言的开发性和中立性。

    因此ECMAScript和JavaScript的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现。

  

ECMAScript 版本

JavaScript 已经由 ECMA(欧洲电脑制造商协会)通过 ECMAScript 实现语言的标准化。

年份名称描述
1997ECMAScript 1第一个版本
1998ECMAScript 2版本变更
1999ECMAScript 3添加正则表达式 
添加 try/catch
 ECMAScript 4没有发布
2009ECMAScript 5添加 "strict mode",严格模式
添加 JSON 支持
2011ECMAScript 5.1版本变更
2015ECMAScript 6添加类和模块
2016ECMAScript 7增加指数运算符 (**)
增加 Array.prototype.includes

 

注:
ECMAScript 6 也称为 ECMAScript 2015。

ECMAScript 7 也称为 ECMAScript 2016

  尽管 ECMAScript 是一个重要的标准,但它并不是 JavaScript 唯一的部分,当然,也不是唯一被标准化的部分。实际上,一个完整的 JavaScript 实现是由以下 3 个不同部分组成的:

  • 核心(ECMAScript) 
  • 文档对象模型(DOM) Document object model (整合js,css,html)
  • 浏览器对象模型(BOM) Broswer object model(整合js和浏览器)

  JavaScript 是脚本语言

    JavaScript 是一种轻量级的编程语言。

    JavaScript 是可插入 HTML 页面的编程代码。

    JavaScript 插入 HTML 页面后,可由所有的现代浏览器执行。

    JavaScript 很容易学习。

  

  JavaScript引入方式

    Script标签内写代码

在head标签里面可以写,在body标签里面也可以写,放到head标签里面和放到body标签里面到底有什么区别,我们后续在讲~
<script>
  // 在这里写你的JS代码
 //console.log('骑士计划!') #f12建打开浏览器的调试窗口,然后在console这个调试台就能看到这个内容了
  //alert('骑士计划!')  #这个是浏览器窗口一打开咱们这个文件,就弹出一个窗口
</script>

 

  

  引入额外的JS文件

<script src="1.js">  </script>  //有点类似于在html引入css样式,就如link

  JavaScript语言规范

    注释(注释是代码之母)

// 这是单行注释

/*
这是
多行注释 */

  结束符

    JavaScript中的语句要以分号(;)为结束符。也就是说和缩进没关系了

  

  JavaScript语言基础

    变量声明(我们就通过浏览器自带的那个调试台来写吧~~)

    1.JavaScript的变量名可以使用_,数字,字母,$组成,不能以数字开头。(和大多数编程语言类似)

    2.声明变量使用 var 变量名; 的格式来进行声明(这个比较不一样)

var a='今天天气真好'
也可以分两步,声明变量var a;然后a='今天天气真好',但是通常我们都是一步写完 var b = 18;

    注意:

      变量名是区分大小写的。

      推荐使用驼峰式命名规则。首字母大写

      保留字不能用做变量名。(保留字也就是我们编程语言常说的关键字)

    补充:(ES6新特性,等咱们学到 VUE 在细说,简单了解一下就行了

      ES6新增了let命令,用于声明变量。其用法类似于var,但是所声明的变量只在let命令所在的代码块内有效。例如:for循环的计数器就很适合使用let命令。

for (let i=0;i<arr.length;i++){...}

      ES6新增const用来声明常量。一旦声明,其值就不能改变。这个东西就是为了定义一个固定的常量,供大家使用,这个常量不会改变

const PI = 3.1415;
PI // 3.1415

PI = 3
// TypeError: "PI" is read-only          //如果真好改变就把声明那段删掉重新写

    再次补充:保留字列表,不用硬记,写多了自然就知道了

    

abstractelseinstanceofsuper
booleanenumintswitch
breakexportinterfacesynchronized
byteextendsletthis
casefalselongthrow
catchfinalnativethrows
charfinallynewtransient
classfloatnulltrue
constforpackagetry
continuefunctionprivatetypeof
debuggergotoprotectedvar
defaultifpublicvoid
deleteimplementsreturnvolatile
doimportshortwhile
doubleinstaticwith

  JavaScript数据类型

  JavaScript拥有动态类型(python也是动态的)

var x;  // 此时x是undefined  静态语言比如c:创建变量的时候,要指定变量的类型,python3.6也出现了类型注解的新特性def func(x:int,y:int) --> int: return x + y,意思是参数是int类型,返回值也是int类型的,就是个注释的作用
var x = 1;  // 此时x是数字
var x = "Alex"  // 此时x是字符串 

    数值(Number)

  JavaScript不区分整型和浮点型,就只有一种数字类型。

var a = 12.34;
var b = 20;
var c = 123e5;  // 12300000   123*10^5
var d = 123e-5;  // 0.00123

      还有一种NaN,表示不是一个数字(Not a Number),也就是说是一个值,但不是数字。

      常用方法:

parseInt("123")  // 返回123
parseInt("ABC")  // 返回NaN,NaN属性是代表非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字。
parseFloat("123.456")  // 返回123.456

 

  字符串(String)

var a='python';
var b='牛逼';
var c=a+b;
console.log(c) ; //返回python牛逼 可以拼接

  常用方法:

方法说明
.length   #不加括号的是属性返回长度
.trim()    #得到一个新值移除空白
.trimLeft()移除左边的空白
.trimRight()移除右边的空白
.charAt(n) #n类似索引,从0开始,超过最大值返回''空字符串返回第n个字符
.concat(value, ...) #s1='hello';s.concat('xx');得到helloxx拼接
.indexOf(substring, start) #这个start是从索引几开始找,没有返回-1,根据索引找元素子序列位置
.substring(from, to) #不支持复数,所以一般都不用它,了解一下就行了根据索引获取子序列
.slice(start, end) #var s1='helloworld';s1.slice(0,-5)看结果,就用它切片
.toLowerCase() #全部变小写小写
.toUpperCase()  #全部变大写大写
.split(delimiter, limit)#分隔,s1.splite(' '),后面还可以加参数s1.split(' ',2),返回切割后的元素个数分割

注意:上面方法的写法,驼峰体,驼峰体的每个开始字母都要大写,否则沪报错.

 

      拼接字符串一般使用“+”

    slice和substring的区别:

string.slice(start, stop)和string.substring(start, stop):

两者的相同点:
如果start等于end,返回空字符串
如果stop参数省略,则取到字符串末
如果某个参数超过string的长度,这个参数会被替换为string的长度

substirng()的特点:
如果 start > stop ,start和stop将被交换
如果参数是负数或者不是数字,将会被0替换

silce()的特点:
如果 start > stop 不会交换两者
如果start小于0,则切割从字符串末尾往前数的第abs(start)个的字符开始(包括该位置的字符)
如果stop小于0,则切割在从字符串末尾往前数的第abs(stop)个字符结束(不包含该位置字符)


slice和substring的区别

 

    补充:

      ES6中引入了模板字符串。模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识,ESC键下面那个键就是反引号。它可以当做普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。你使用chorme浏览器就行,chorme浏览器支持ES6

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// 普通字符串
`这是普通字符串!`
// 多行文本
`这是多行的
文本`
// 字符串中嵌入变量
var name = "q1mi", time = "today";
`Hello ${name}, how are you ${time}?`
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复制代码

    

 

    上面的写法是ES6中的,并且在console中输入内容的时候,按着shift+回车来进行换行,就能够不执行代码直接换行了~~~

    注意:

      如果模板字符串中需要使用反引号,则在其前面要用反斜杠转义。

      JSHint启用ES6语法支持:/* jshint esversion: 6 */

  布尔值(Boolean)

  也只有true和false,和pyhon的差别就是python是大写,二这个是小写

var a=true;
var b=false;

  所有的'空'都是假的 :""(空字符串)、0、null、undefined、NaN都是false.

  null和undefined

  • null表示值是空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,如 name=null;
  • undefined表示当声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值是undefined。还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined。

    null表示变量的值是空,undefined则表示只声明了变量,但还没有赋值。

  对象(Object)

    JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数...此外,JavaScript 允许自定义对象。

    JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等。

    对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。

    数组(arry)

      数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值。类似于Python中的列表。

var a=['1',2,'3']
conselo.log(a[1]) //返回2
  

    常用方法:

 

方法说明
.length数组的大小
.push(ele)尾部追加元素
.pop()获取尾部的元素
.unshift(ele)头部插入元素
.shift()头部移除元素
.slice(start, end)切片
.reverse() #在原数组上改的反转
.join(seq)#a1.join('+'),seq是连接符将数组元素连接成字符串
.concat(val, ...) #连个数组合并连接数组
.sort()  排序
.forEach() #讲了函数再说将数组的每个元素传递给回调函数
.splice()删除元素,并向数组添加新元素。
.map()  #讲了函数再说返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组

 

 splice()

    语法:

      splice(index,howmany,item1,.....,itemX)

    参数: 

 

参数描述
index必需。规定从何处添加/删除元素。
该参数是开始插入和(或)删除的数组元素的下标,必须是数字。
howmany必需。规定应该删除多少元素。必须是数字,但可以是 "0"。
如果未规定此参数,则删除从 index 开始到原数组结尾的所有元素。
item1, ..., itemX可选。要添加到数组的新元素

 

  关于sort()需要注意:

      如果调用该方法时没有使用参数,将按字母顺序对数组中的元素进行排序,

说得更精确点,是按照字符编码的顺序进行排序。要实现这一点,首先应把数组的元素都转换成字符串(如有必要),以便进行比较。

      

      上面的这种比较方式不是我们想要的啊,怎么办?

      如果想按照其他标准进行排序,就需要提供比较函数,也就是自己提供一个函数提供排序规则,

该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具有两个参数 a 和 b,其返回值如下:

      若 a 小于 b,在排序后的数组中 a 应该出现在 b 之前,则返回一个小于 0 的值。
      若 a 等于 b,则返回 0。
      若 a 大于 b,则返回一个大于 0 的值。

      示例:

function sortNumber(a,b){
    return a - b
}
var arr1 = [11, 100, 22, 55, 33, 44]
arr1.sort(sortNumber)

  

  关于遍历数组中的元素,可以使用下面的方式:

var a=[1,2,3,4];
for (i=0,i<a.length,i++) //先打印i再自加1,因为i的优先级很低
{onsole.log(a[i])}

   

    自定义对象(其实就是python中的字典)

 

 类型查询

typeof "abc"  // "string"
typeof null  // "object"
typeof true  // "boolean"
typeof 123  typeof NAN // "number"
typeof undefined //undefined

    typeof是一个一元运算符(就像++,--,!,- 等一元运算符),不是一个函数,也不是一个语句。

  对变量或值调用 typeof 运算符将返回下列值之一:

  • undefined - 如果变量是 Undefined 类型的
  • boolean - 如果变量是 Boolean 类型的
  • number - 如果变量是 Number 类型的
  • string - 如果变量是 String 类型的
  • object - 如果变量是一种引用类型或 Null 类型的

  

运算符

  算数运算符

+ - * / % ++ --  i++,是i自加1,i--是i自减1    //i++.i--的优先级都比较低

  比较运算符

> >= < <= != == === !==       

  注意:

1 == “1”  // true  #弱等于,将1转换为字符串'1',在=号两个数据类型不同的时候,会自动给你变成相同的,具体怎么一个变换规则,先不用理他,因为这种比较不好,因为以后咱们就尽量用===。
1 === "1"  // false #强等于,比较类型也比较值   //常用的是这个

  提一个输入法的高级用法:搜狗输入法的一个高级用法:不认识的字:先输入一个字母uhuohuohuo,就看到了焱,不会写大写的12345怎么办?先输入一个v12345,你就看到壹万贰仟叁佰肆拾伍了。

  逻辑运算符

&& || !  #and,or,非(取反)!null返回true

  赋值运算符

= += -= *= /=  #n += 1其实就是n = n + 1

流程控制

  if-else 

var a = 10;
if (a > 5){
  console.log("yes");
}else {
  console.log("no");
}

 if-else if-else  #多条件

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var a = 10;
if (a > 5){
  console.log("a > 5");
}else if (a < 5) {
  console.log("a < 5");
}else {
  console.log("a = 5");
}
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  switch 切换

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var day = new Date().getDay(); //示例化一个今天的日期对象,getDay()是获取天数的编号,0表示星期日
switch (day) {  //这里day这个参数必须是一个值或者是一个能够得到一个值的算式才行,这个值和后面写的case后面的值逐个比较,满足其中一个就执行case对应的下面的语句,
然后break,如果没有加break,还会继续往下判断 case 0: //如果day是0 console.log("Sunday"); //执行它 break; //然后break跳出 case 1: console.log("Monday"); break; default: //如果没有任何满足条件的,就执行它 console.log("...") }
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  switch中的case子句通常都会加break语句,否则程序会继续执行后续case中的语句。

 

  for

for (var i=0;i<10;i++) {  //就这么个写法,声明一个变量,变量小于10,变量每次循环自增1,for(;;){console.log(i)};这种写法就是个死循环,会一直循环,直到你的浏览器崩了,就不工作了,回头可以拿别人的电脑试试~~
  console.log(i);
}

  while

var i = 0;
while (i < 10) {
  console.log(i);
  i++;
}

  三元运算

var a = 1;
var b = 2;
var c = a > b ? a : b //如果a>b这个条件成立,就把冒号前面的值给c,否则把冒号后面的值给c   //python中的:a = x if x>y else y

函数

  函数定义

    JavaScript中的函数和Python中的非常类似,只是定义方式有点区别。

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// 普通函数定义
function f1() {
  console.log("Hello world!");
}

// 带参数的函数
function f2(a, b) {
  console.log(arguments);  // 内置的arguments对象
  console.log(arguments.length);
  console.log(a, b);
}

// 带返回值的函数
function sum(a, b){
  return a + b;  //在js中,如果你想返回多个值是不行的,比如return a ,b;只能给你返回最后一个值,如果就想返回多个值,你可以用数组包裹起来 return [a,b];
}
sum(1, 2);  // 调用函数  sum(1,2,3,4,5)参数给多了,也不会报错,还是执行前两个参数的和,sum(1),少参数或者没参数也不报错,不过返回值就会是NAN

// 匿名函数方式,多和其他函数配合使用,后面我们就会用到了
var sum = function(a, b){  //在es6中,使用var,可能会飘黄,是因为在es6中,建议你使用let来定义变量,不过不影响你使用
  return a + b;  
}
sum(1, 2);

// 立即执行函数,页面加载到这里,这个函数就直接执行了,不需要被调用执行
(function(a, b){
  return a + b;
})(1, 2);  //python中写可以这么写:ret=(lambda x,y:x+y)(10,20) 然后print(ret)
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补充:

    ES6中允许使用“箭头”(=>)定义函数,可以理解为匿名函数,用的不多。

var f = v => v;
// 等同于
var f = function(v){
  return v;
}

    如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就是用圆括号代表参数部分:

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var f = () => 5;
// 等同于
var f = function(){return 5};

var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2){
  return num1 + num2;
}
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  函数中的arguments参数(看一下就行了)

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function add(a,b){
  console.log(a+b);
  console.log(arguments.length) //获取传入的参数的个数,arguments就是指的你传入的所有的实参,放在一个数组里面,这个arguments.length是统计这个数组的元素的个数。
}

add(1,2)
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  输出:

3
2

  

注意:

    函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将其放在数组或对象中返回。

  函数的全局变量和局部变量

    局部变量

      在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。

    全局变量:

      在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。

    变量生存周期:

      JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。

      局部变量会在函数运行以后被删除。

      全局变量会在页面关闭后被删除。

  作用域

    首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。

    几个例子:

    1.

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var city = "BeiJing";
function f() {
  var city = "ShangHai";
  function inner(){
    var city = "ShenZhen";
    console.log(city);
  }
  inner();
}

f();  //输出结果是? ---> ShenZhen
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    2.

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var city = "BeiJing";
function Bar() {
  console.log(city);
}
function f() {
  var city = "ShangHai";
  return Bar;
}
var ret = f();
ret();  // 打印结果是?---> BeiJing
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    3.闭包

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var city = "BeiJing";
function f(){
    var city = "ShangHai";
    function inner(){
        console.log(city);
    }
    return inner;
}
var ret = f();
ret();   ---> ShangHai
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词法分析(尝试理解~~不理解也没事儿~~不讲~~)

    JavaScript中在调用函数的那一瞬间,会先进行词法分析。

    词法分析的过程:

    当函数调用的前一瞬间,会先形成一个激活对象:Avtive Object(AO),并会分析以下3个方面:

      1:函数参数,如果有,则将此参数赋值给AO,且值为undefined。如果没有,则不做任何操作。
      2:函数局部变量,如果AO上有同名的值,则不做任何操作。如果没有,则将此变量赋值给AO,并且值为undefined。
      3:函数声明,如果AO上有,则会将AO上的对象覆盖。如果没有,则不做任何操作。

    函数内部无论是使用参数还是使用局部变量都到AO上找。

    看两个例子:

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var age = 18;
function foo(){
  console.log(age);  //分析到这一步的时候,发现你下面有age变量声明,那么age变量就在AO对象上村上了,并且值为undefined,所以函数在执行的时候,还没有到age=22这步的时候,age=undefined
  var age = 22;      //如果没有这个变量声明,那么打印的结果应该是18
  console.log(age);
}
foo();  // 问:执行foo()之后的结果是?

undefined
22
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复制代码

 

    第二题:

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var age = 18;
function foo(){
  console.log(age);
  var age = 22;
  console.log(age);
  function age(){   #发现age这个函数名也是变量,将OA上的变量给替换了,那么函数在执行的时候,去OA上找,发现OA是个函数,然后执行到age=22的时候,age才被重新赋值
    console.log("呵呵");
  }
  console.log(age);
}
foo();  // 执行后的结果是?

结果:

  function age(){
    console.log("呵呵");
  }
  22
  22

 
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   答案解析:

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词法分析过程:
1、分析参数,有一个参数,形成一个 AO.age=undefine;
2、分析变量声明,有一个 var age, 发现 AO 上面已经有一个 AO.age,因此不做任何处理
3、分析函数声明,有一个 function age(){...} 声明, 则把原有的 age 覆盖成 AO.age=function(){...};

最终,AO上的属性只有一个age,并且值为一个函数声明

执行过程:
注意:执行过程中所有的值都是从AO对象上去寻找

1、执行第一个 console.log(age) 时,此时的 AO.age 是一个函数,所以第一个输出的一个函数
2、这句 var age=22; 是对 AO.age 的属性赋值, 此时AO.age=22 ,所以在第二个输出的是 22
3、同理第三个输出的还是22, 因为中间再没有改变age值的语句了

这些内容就是好多人搞不明白的,经常写js代码的时候,发现自己的结果不对啊,什么情况,就是因为这个没搞清楚~~~
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内置对象和方法

    JavaScript中的所有事物都是对象:字符串、数字、数组、日期,等等。在JavaScript中,对象是拥有属性和方法的数据。

    我们在学习基本数据类型的时候已经带大家了解了,JavaScript中的Number对象、String对象、Array对象等。

    注意var s1 = "abc"和var s2 = new String("abc")的区别:typeof s1 --> string而 typeof s2 --> Object

    

  自定义对象

    JavaScript的对象(Object)本质上是键值对的集合(Hash结构),但是只能用字符串作为键。

var a = {"name": "Alex", "age": 18};
console.log(a.name);
console.log(a["age"]);

    遍历对象中的内容:

var a = {"name": "Alex", "age": 18};
for (var i in a){
  console.log(i, a[i]);
}

创建对象:

var person=new Object();  // 创建一个person对象
person.name="Alex";  // person对象的name属性
person.age=18;  // person对象的age属性

    面向对象,在ES5中没有类的概念,只有个构造函数,命名的首字母要大写,实例化的时候使用new关键字进行实例化

复制代码
function Person(name){
    this.name=name
}

console.log(p1.name)  
Person.prototype.func1 = function(){ //添加一些方法,使用prototype,叫做原型链 方法
console.log(this.name,'爱编程!')
}
var p1 = new Person('chao');
p1.func1()
#chao
#chao 爱编程! 类似于python中的面向对象,了解一下就可以了
复制代码

 

    注意:

      ES6中提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当做键。

      也就是说,Object结构提供了“字符串--值”的对应,Map结构提供了“值--值”的对应,是一种更完善的Hash结构实现。

  map的使用:(map也是了解内容,有兴趣的可以研究一下)

var m = new Map();
var o = {p: "Hello World"}

m.set(o, "content"}
m.get(o)  // "content"

m.has(o)  // true
m.delete(o)  // true
m.has(o) // false

     扩展:JavaScript面向对象之继承:(目前作为了解,大家有兴趣的可以自行研究一下)

// 父类构造函数
var Car = function (loc) {
  this.loc = loc;
};

// 父类方法
Car.prototype.move = function () {
  this.loc ++;
};

// 子类构造函数
var Van = function (loc) {
  Car.call(this, loc);
};

// 继承父类的方法
Van.prototype = Object.create(Car.prototype);
// 修复 constructor
Van.prototype.constructor = Van;
// 扩展方法
Van.prototype.grab = function () {
  /* ... */
};

  Date对象

    创建Date对象

复制代码
复制代码
//方法1:不指定参数
var d1 = new Date(); //获取当前时间
console.log(d1.toLocaleString());  //当前时间日期的字符串表示
//方法2:参数为日期字符串
var d2 = new Date("2004/3/20 11:12");
console.log(d2.toLocaleString());
var d3 = new Date("04/03/20 11:12");
console.log(d3.toLocaleString());
//方法3:参数为毫秒数,了解一下就行
var d3 = new Date(5000);  
console.log(d3.toLocaleString());
console.log(d3.toUTCString());  
 
//方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒
var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300);
console.log(d4.toLocaleString());  //毫秒并不直接显示
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    Date对象的方法:

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var d = new Date(); 
//getDate()                 获取日
//getDay ()                 获取星期
//getMonth ()               获取月(0-11)
//getFullYear ()            获取完整年份
//getHours ()               获取小时
//getMinutes ()             获取分钟
//getSeconds ()             获取秒
//getMilliseconds ()        获取毫秒
//getTime ()                返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)
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复制代码

    练习:

      编写js代码,将当前日期按“2017-12-27 11:11 星期三”格式输出。

    详细Date对象方法:点我

  JSON对象

var str1 = '{"name": "Alex", "age": 18}';
var obj1 = {"name": "Alex", "age": 18};
// JSON字符串转换成对象
var obj = JSON.parse(str1); 
// 对象转换成JSON字符串
var str = JSON.stringify(obj1);

  RegExp对象

  RegExp相关:用的比较多 

//RegExp对象

//创建正则对象方式1
// 参数1 正则表达式(不能有空格)
// 参数2 匹配模式:常用g(全局匹配;找到所有匹配,而不是在第一个匹配后停止)和i(忽略大小写)

// 用户名只能是英文字母、数字和_,并且首字母必须是英文字母。长度最短不能少于6位 最长不能超过12位。

// 创建RegExp对象方式(逗号后面不要加空格),假如匹配用户名是只能字母开头后面是字母加数字加下划线的5到11位的
var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$"); //注意,写规则的时候,里面千万不能有空格,不然匹配不出来你想要的内容,除非你想要的内容本身就想要空格,比如最后这个{5,11},里面不能有空格

// 匹配响应的字符串
var s1 = "bc123";

//RegExp对象的test方法,测试一个字符串是否符合对应的正则规则,返回值是true或false。
reg1.test(s1);  // true

// 创建方式2,简写的方式
// /填写正则表达式/匹配模式(逗号后面不要加空格)
var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_]{5,11}$/; 

reg2.test(s1);  // true

注意,此处有坑:如果你直接写一个reg2.test(),test里面啥也不传,直接执行,会返回一个true,用其他的正则规则,可能会返回false,是因为,test里面什么也不传,默认传的是一个undefined,并且给你变成字符串undefined,所以能够匹配undefined的规则,就能返回true,不然返回false

// String对象与正则结合的4个方法 var s2 = "hello world"; s2.match(/o/g); // ["o", "o"] 查找字符串中 符合正则 的内容 ,/o/g后面这个g的意思是匹配所有的o s2.search(/h/g); // 0 查找字符串中符合正则表达式的内容位置 s2.split(/o/g); // ["hell", " w", "rld"] 按照正则表达式对字符串进行切割 s2.replace(/o/g, "s"); // "hells wsrld" 对字符串按照正则进行替换 // 关于匹配模式:g和i的简单示例 var s1 = "name:Alex age:18"; s1.replace(/a/, "哈哈哈"); // "n哈哈哈me:Alex age:18" s1.replace(/a/g, "哈哈哈"); // "n哈哈哈me:Alex 哈哈哈ge:18" 全局匹配 s1.replace(/a/gi, "哈哈哈"); // "n哈哈哈me:哈哈哈lex 哈哈哈ge:18" 不区分大小写 // 注意事项1: // 如果regExpObject带有全局标志g,test()函数不是从字符串的开头开始查找,而是从属性regExpObject.lastIndex所指定的索引处开始查找。 // 该属性值默认为0,所以第一次仍然是从字符串的开头查找。 // 当找到一个匹配时,test()函数会将regExpObject.lastIndex的值改为字符串中本次匹配内容的最后一个字符的下一个索引位置。 // 当再次执行test()函数时,将会从该索引位置处开始查找,从而找到下一个匹配。 // 因此,当我们使用test()函数执行了一次匹配之后,如果想要重新使用test()函数从头开始查找,则需要手动将regExpObject.lastIndex的值重置为 0。 // 如果test()函数再也找不到可以匹配的文本时,该函数会自动把regExpObject.lastIndex属性重置为 0。 var reg3 = /foo/g; // 此时 regex.lastIndex=0 reg3.test('foo'); // 返回true // 此时 regex.lastIndex=3 reg3.test('xxxfoo'); // 还是返回true // 所以我们在使用test()方法校验一个字符串是否完全匹配时,一定要加上^和$符号,把匹配规则写的确定一些,尽量不用上面这种的写法/xxx/。 // 注意事项2(说出来你可能不信系列): // 当我们不加参数调用RegExpObj.test()方法时, 相当于执行RegExpObj.test(undefined),然后将这个undefined又转为字符串"undefined",去进行匹配了, 并且/undefined/.test()默认返回true。 var reg4 = /^undefined$/; reg4.test(); // 返回true reg4.test(undefined); // 返回true reg4.test("undefined"); // 返回true

扩展阅读

  Math对象(类似于python的内置函数)

    Math:

abs(x)      返回数的绝对值。
exp(x)      返回 e 的指数。
floor(x)    对数进行下舍入。
log(x)      返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y)    返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y)    返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y)    返回 x 的 y 次幂。
random()    返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x)    把数四舍五入为最接近的整数。
sin(x)      返回数的正弦。
sqrt(x)     返回数的平方根。
tan(x)      返回角的正切。
复制代码

    

转载于:https://www.cnblogs.com/tjp40922/p/10137222.html

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