Flex RGB 颜色渐变

均匀渐变

以下是理论:

渐变(Gradient)是美学中一条重要的形式美法则,与其相对应的是突变。形状、大小、位置、方向、色彩等视觉因素都可以进行渐变。在色彩中,色相、明度、纯度也都可以产生渐变效果,并会表现出具有丰富层次的美感。本文主要讲述两种颜色RGB数值的渐变算法。

已知:A=50,B=200,A、B之间平均分成3份(Step=3),求每份的数值(StepN)分别是多少。

公式:Gradient = A + (B-A) / Step * N

e4407331972ea118eac4af64.jpg

[注]编程时为了提高效率避免浮点运算,往往把除法放在最后面,这样公式就成了:Gradient = A + (B-A) * N / Step

Step=3时,根据公式可以求出Step1=A+(A-B)/3*1=50+(200-50)/3=100,Step2=A+(A-B)/3*2=50+(200-50)/3*2=150。这就是均匀渐变的算法原理了,很简单,小学知识。

两种颜色的渐变就是对两种颜色的RGB通道分别进行这样的计算,例如两种颜色分别是RGB(200,50,0)和RGB(50,200,0),用上述公式进行计算就是:

RStep1=RA=RA+(BA-RA)/Step*N=200+(50-200)/3*1=200-50=150

GStep1=GA=GA+(GA-GA)/Step*N=50+(200-50)/3*1=50+50=100

BStep1=BA=BA+(BA-BA)/Step*N=0

因此RGBStep1=(150,100,0),同样的方法可以求出RGBStep2=(100,150,0)。

32b200552d62f9c5b645ae64.jpg

代码中具体实现,我这里用到的GIS栅格话务量的渲染,共分为5渐变种颜色,根据栅格的话务量进行分级,然后根据话务量大小去渐变颜色

效果图如下,由于只是部分测试数据,所以效果不是很明显,在全栅格渲染的时候,看起来还是不错的,目前只有0~157的话务量看起来比较明显了,这个也跟地图底色的反差有关系:

2010062313481648.jpg

 

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif 代码
 
   
var redArr:Array = new Array();
var greenArr:Array = new Array();
var blueArr:Array = new Array();

var redArrEnd:Array = new Array();
var greenArrEnd:Array = new Array();
var blueArrEnd:Array = new Array();

redArr.push(
200 );
greenArr.push(
218 );
blueArr.push(
249 );
redArrEnd.push(
0 );
greenArrEnd.push(
0 );
blueArrEnd.push(
255 );

redArr.push(
165 );
greenArr.push(
225 );
blueArr.push(
250 );
redArrEnd.push(
0 );
greenArrEnd.push(
255 );
blueArrEnd.push(
255 );

redArr.push(
150 );
greenArr.push(
206 );
blueArr.push(
129 );
redArrEnd.push(
0 );
greenArrEnd.push(
255 );
blueArrEnd.push(
0 );

redArr.push(
183 );
greenArr.push(
235 );
blueArr.push(
116 );
redArrEnd.push(
255 );
greenArrEnd.push(
255 );
blueArrEnd.push(
0 );

redArr.push(
253 );
greenArr.push(
89 );
blueArr.push(
0 );
redArrEnd.push(
255 );
greenArrEnd.push(
0 );
blueArrEnd.push(
0 );

for ( var i: int = 0 ; i < len; i ++ )
{
myGraphic
= featureSet.features[i];
var boolean :Boolean = false ;
for ( var j: int = 0 ; j < gridData.length(); j ++ )
{
if (myGraphic.attributes.AREA_ID == gridData[j].GRID_NAME)
{
rgbIndex
= gridData[j].TRAFFIC / levelValue; // 等级
fLevel = (gridData[j].TRAFFIC / (levelValue * (rgbIndex + 1 ))) * gSize; // 计算所占百分比

red
= redArr[rgbIndex] + (redArrEnd[rgbIndex] - redArr[rgbIndex]) / gSize * fLevel;
green
= greenArr[rgbIndex] + (greenArrEnd[rgbIndex] - greenArr[rgbIndex]) / gSize * fLevel;
blue
= blueArr[rgbIndex] + (blueArrEnd[rgbIndex] - blueArr[rgbIndex]) / gSize * fLevel;

color
= fixedInt(rgbToInt(red, green, blue));
myGraphic.toolTip
= " 栅格: " + gridData[j].GRID_NAME + " 话务量: " + gridData[j].TRAFFIC;
myGraphic.symbol
= new SimpleFillSymbol( "" , Number(color), 0.5 );
queryGraphicsLayer.add(myGraphic);
unionedExtent
= unionedExtent.union(Polygon(myGraphic.geometry).extent);
delete gridData[j];
boolean = true ;
break ;
}
}
if ( ! boolean )
{
red
= redArr[ 0 ];
green
= greenArr[ 0 ];
blue
= blueArr[ 0 ];

color
= fixedInt(rgbToInt(red, green, blue));
myGraphic.symbol
= new SimpleFillSymbol( "" , Number(color), 0.5 );
queryGraphicsLayer.add(myGraphic);
}
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/myssh/archive/2010/06/23/1763546.html

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代码下载:完整代码,可直接运行 ;运行版本:2022a或2019b或2014a;若运行有问题,可私信博主; **仿真咨询 1 各类智能优化算法改进及应用** 生产调度、经济调度、装配线调度、充电优化、车间调度、发车优化、水库调度、三维装箱、物流选址、货位优化、公交排班优化、充电桩布局优化、车间布局优化、集装箱船配载优化、水泵组合优化、解医疗资源分配优化、设施布局优化、可视域基站和无人机选址优化 **2 机器学习和深度学习方面** 卷积神经网络(CNN)、LSTM、支持向量机(SVM)、最小二乘支持向量机(LSSVM)、极限学习机(ELM)、核极限学习机(KELM)、BP、RBF、宽度学习、DBN、RF、RBF、DELM、XGBOOST、TCN实现风电预测、光伏预测、电池寿命预测、辐射源识别、交通流预测、负荷预测、股价预测、PM2.5浓度预测、电池健康状态预测、水体光学参数反演、NLOS信号识别、地铁停车精准预测、变压器故障诊断 **3 图像处理方面** 图像识别、图像分割、图像检测、图像隐藏、图像配准、图像拼接、图像融合、图像增强、图像压缩感知 **4 路径规划方面** 旅行商问题(TSP)、车辆路径问题(VRP、MVRP、CVRP、VRPTW等)、无人机三维路径规划、无人机协同、无人机编队、机器人路径规划、栅格地图路径规划、多式联运运输问题、车辆协同无人机路径规划、天线线性阵列分布优化、车间布局优化 **5 无人机应用方面** 无人机路径规划、无人机控制、无人机编队、无人机协同、无人机任务分配 **6 无线传感器定位及布局方面** 传感器部署优化、通信协议优化、路由优化、目标定位优化、Dv-Hop定位优化、Leach协议优化、WSN覆盖优化、组播优化、RSSI定位优化 **7 信号处理方面** 信号识别、信号加密、信号去噪、信号增强、雷达信号处理、信号水印嵌入提取、肌电信号、脑电信号、信号配时优化 **8 电力系统方面** 微电网优化、无功优化、配电网重构、储能配置 **9 元胞自动机方面** 交通流 人群疏散 病毒扩散 晶体生长 **10 雷达方面** 卡尔曼滤波跟踪、航迹关联、航迹融合

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