缓存通用管理类 + 缓存 HttpContext.Current.Cache 和 HttpRuntime.Cache 的区别

  以前写asp.net时用HttpContext.Current.Cache存缓存很好用,今天写了一个windows服务程序,HttpContext.Current.Cache存缓存的时候还好,取的时候一直报错“未将对象引用到实例”很郁闷,查询了一下资料才明白引用程序缓存要用HttpRuntime.Cache...

  我们先看MSDN上的解释:

        HttpContext.Current.Cache:为当前 HTTP 请求获取Cache对象。
        HttpRuntime.Cache:获取当前应用程序的Cache。

附带的写了一个操作缓存的通用类,在应用程序中使用,如果要在asp.net中有,只需把HttpRuntime.Cache改为HttpContext.Current.Cache即可,代码如下:

 

代码
 
   
using System;

/// <summary>
/// author:Stone_W
/// date:2010.12.1
/// desc:缓存的管理类
/// 注意:要添加对引用 System.Web
/// </summary>
public class MyCacheTools : System.Web.SessionState.IRequiresSessionState
{
#region 存入Cache
/// <summary>
/// 存入Cache
/// </summary>
/// <param name="key"> 缓存key </param>
/// <param name="value"> 缓存的值 </param>
/// <param name="time_HH"> 存xx小时 </param>
/// <returns> 是否执行成功[bool] </returns>
public static bool SetCache( string key, object value, int time_HH)
{
bool result = false ;
try
{
DateTime dt
= DateTime.Now.AddHours(time_HH);
System.Web.HttpRuntime.Cache.Insert(key, value,
null ,
dt, System.Web.Caching.Cache.NoSlidingExpiration);
result
= true ;
}
catch (Exception ex) { }
return result;
}
#endregion

#region 取得Cache
/// <summary>
/// 取得Cache
/// </summary>
/// <param name="key"> key </param>
/// <returns> object类型 </returns>
public static object GetCache( string key)
{
return System.Web.HttpRuntime.Cache.Get(key);
}
#endregion

#region 查询Cache是否存在
/// <summary>
/// 查询Cache是否存在
/// </summary>
/// <param name="key"> key 值 </param>
/// <returns> bool </returns>
public static bool IsCacheExist( string key)
{
bool result = false ;

object temp = System.Web.HttpRuntime.Cache.Get(key);
if ( null != temp)
{
result
= true ;
}
return result;
}
#endregion

}

 

 

ps:HttpContext.Current.Cache 为null 这个问题搞的我很痛苦,最后还是解决了,希望此篇文章对大家有用!

 

转载于:https://www.cnblogs.com/vipstone/archive/2010/12/01/1893619.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值