UML图一览
1.分工泳道图
- 使工作内容更加清晰
2.类图
- 更加细化了一些函数,对于之后的接口文档细节问题进行了约束
3.用例图
- 实现了一个玩家的整体可操作的概况
4.活动图
1)注册活动图
- 用于登录界面的内容,判断初次登录需要创建人物
2)课程选择活动图
- 课程的活动模块,用于人物属性值的加减,这样使得内容的实现更加明确
3)部门活动的活动图
- 部门的活动模块,影响人物的属性值
4)加入部门活动图
- 初次进入部门模块的部门选择内容,影响部门活动的后续内容
5.状态图
- 描述具体的用户每一步将会进入的状态,是整体的概况图
使用工具
- 1.Visio2013
- 2.在线编辑器Processon