JVM总结-异常处理

众所周知,异常处理的两大组成要素是抛出异常捕获异常。这两大要素共同实现程序控制流的非正常转移。

抛出异常可分为显式和隐式两种。显式抛异常的主体是应用程序,它指的是在程序中使用“throw”关键字,手动将异常实例抛出。

隐式抛异常的主体则是 Java 虚拟机,它指的是 Java 虚拟机在执行过程中,碰到无法继续执行的异常状态,自动抛出异常。举例来说,Java 虚拟机在执行读取数组操作时,发现输入的索引值是负数,故而抛出数组索引越界异常(ArrayIndexOutOfBoundsException)。

捕获异常则涉及了如下三种代码块。

  1. try 代码块:用来标记需要进行异常监控的代码。

  2. catch 代码块:跟在 try 代码块之后,用来捕获在 try 代码块中触发的某种指定类型的异常。除了声明所捕获异常的类型之外,catch 代码块还定义了针对该异常类型的异常处理器。在 Java 中,try 代码块后面可以跟着多个 catch 代码块,来捕获不同类型的异常。Java 虚拟机会从上至下匹配异常处理器。因此,前面的 catch 代码块所捕获的异常类型不能覆盖后边的,否则编译器会报错。

  3. finally 代码块:跟在 try 代码块和 catch 代码块之后,用来声明一段必定运行的代码。它的设计初衷是为了避免跳过某些关键的清理代码,例如关闭已打开的系统资源。

如果该异常被 catch 代码块捕获,finally 代码块则在 catch 代码块之后运行。在某些不幸的情况下,catch 代码块也触发了异常,那么 finally 代码块同样会运行,并会抛出 catch 代码块触发的异常。在某些极端不幸的情况下,finally 代码块也触发了异常,那么只好中断当前 finally 代码块的执行,并往外抛异常。

异常的基本概念

在 Java 语言规范中,所有异常都是 Throwable 类或者其子类的实例。Throwable 有两大直接子类。第一个是 Error,涵盖程序不应捕获的异常。当程序触发 Error 时,它的执行状态已经无法恢复,需要中止线程甚至是中止虚拟机。第二子类则是 Exception,涵盖程序可能需要捕获并且处理的异常。

Exception 有一个特殊的子类 RuntimeException,用来表示“程序虽然无法继续执行,但是还能抢救一下”的情况。前边提到的数组索引越界便是其中的一种。

RuntimeException 和 Error 属于 Java 里的非检查异常(unchecked exception)。其他异常则属于检查异常(checked exception)。在 Java 语法中,所有的检查异常都需要程序显式地捕获或者在方法声明中用 throws 关键字标注。通常情况下,程序中自定义的异常应为检查异常,以便最大化利用 Java 编译器的编译时检查。

异常实例的构造十分昂贵。这是由于在构造异常实例时,Java 虚拟机便需要生成该异常的栈轨迹(stack trace)。该操作会逐一访问当前线程的 Java 栈帧,并且记录下各种调试信息,包括栈帧所指向方法的名字,方法所在的类名、文件名,以及在代码中的第几行触发该异常。

当然,在生成栈轨迹时,Java 虚拟机会忽略掉异常构造器以及填充栈帧的 Java 方法(Throwable.fillInStackTrace),直接从新建异常位置开始算起。此外,Java 虚拟机还会忽略标记为不可见的 Java 方法栈帧。我们在介绍 Lambda 的时候会看到具体的例子。

既然异常实例的构造十分昂贵,我们是否可以缓存异常实例,在需要用到的时候直接抛出呢?从语法角度上来看,这是允许的。然而,该异常对应的栈轨迹并非 throw 语句的位置,而是新建异常的位置。

因此,这种做法可能会误导开发人员,使其定位到错误的位置。这也是为什么在实践中,我们往往选择抛出新建异常实例的原因。

Java 虚拟机是如何捕获异常的?

在编译生成的字节码中,每个方法都附带一个异常表。异常表中的每一个条目代表一个异常处理器,并且由 from 指针、to 指针、target 指针以及所捕获的异常类型构成。这些指针的值是字节码索引(bytecode index,bci),用以定位字节码。

其中,from 指针和 to 指针标示了该异常处理器所监控的范围,例如 try 代码块所覆盖的范围。target 指针则指向异常处理器的起始位置,例如 catch 代码块的起始位置。

public static void main(String[] args) {
  try {
    mayThrowException();
  } catch (Exception e) {
    e.printStackTrace();
  }
}

编译过后,该方法的异常表拥有一个条目。

当程序触发异常时,Java 虚拟机会从上至下遍历异常表中的所有条目。当触发异常的字节码的索引值在某个异常表条目的监控范围内,Java 虚拟机会判断所抛出的异常和该条目想要捕获的异常是否匹配。如果匹配,Java 虚拟机会将控制流转移至该条目 target 指针指向的字节码。

如果遍历完所有异常表条目,Java 虚拟机仍未匹配到异常处理器,那么它会弹出当前方法对应的 Java 栈帧,并且在调用者(caller)中重复上述操作。在最坏情况下,Java 虚拟机需要遍历当前线程 Java 栈上所有方法的异常表

finally 代码块的编译比较复杂。当前版本 Java 编译器的做法,是复制 finally 代码块的内容,分别放在 try-catch 代码块所有正常执行路径以及异常执行路径的出口中。

针对异常执行路径,Java 编译器会生成一个或多个异常表条目,监控整个 try-catch 代码块,并且捕获所有种类的异常(在 javap 中以 any 指代)。这些异常表条目的 target 指针将指向另一份复制的 finally 代码块。并且,在这个 finally 代码块的最后,Java 编译器会重新抛出所捕获的异常。

这里有一个小问题,如果 catch 代码块捕获了异常,并且触发了另一个异常,那么 finally 捕获并且重抛的异常是哪个呢?答案是后者。也就是说原本的异常便会被忽略掉,这对于代码调试来说十分不利。

Java 7 的 Supressed 异常以及语法糖

Java 7 引入了 Supressed 异常来解决这个问题。这个新特性允许开发人员将一个异常附于另一个异常之上。因此,抛出的异常可以附带多个异常的信息。

然而,Java 层面的 finally 代码块缺少指向所捕获异常的引用,所以这个新特性使用起来非常繁琐。

为此,Java 7 专门构造了一个名为 try-with-resources 的语法糖,在字节码层面自动使用 Supressed 异常。当然,该语法糖的主要目的并不是使用 Supressed 异常,而是精简资源打开关闭的用法。

在 Java 7 之前,对于打开的资源,我们需要定义一个 finally 代码块,来确保该资源在正常或者异常执行状况下都能关闭。

资源的关闭操作本身容易触发异常。因此,如果同时打开多个资源,那么每一个资源都要对应一个独立的 try-finally 代码块,以保证每个资源都能够关闭。这样一来,代码将会变得十分繁琐。

程序可以在 try 关键字后声明并实例化实现了 AutoCloseable 接口的类,编译器将自动添加对应的 close() 操作。在声明多个 AutoCloseable 实例的情况下,编译生成的字节码类似于上面手工编写代码的编译结果。与手工代码相比,try-with-resources 还会使用 Supressed 异常的功能,来避免原异常“被消失”。

总结与实践

今天我介绍了 Java 虚拟机的异常处理机制。

Java 的异常分为 Exception 和 Error 两种,而 Exception 又分为 RuntimeException 和其他类型。RuntimeException 和 Error 属于非检查异常。其他的 Exception 皆属于检查异常,在触发时需要显式捕获,或者在方法头用 throws 关键字声明。

Java 字节码中,每个方法对应一个异常表。当程序触发异常时,Java 虚拟机将查找异常表,并依此决定需要将控制流转移至哪个异常处理器之中。Java 代码中的 catch 代码块和 finally 代码块都会生成异常表条目。

Java 7 引入了 Supressed 异常、try-with-resources,以及多异常捕获。后两者属于语法糖,能够极大地精简我们的代码。

那么今天的实践环节,你可以看看其他控制流语句与 finally 代码块之间的协作。

转载于:https://www.cnblogs.com/yintingting/p/8409921.html

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