@property基本概念

1.什么是@property

  • @property是编译器的指令
  • 什么是编译器的指令 ?

    • 编译器指令就是用来告诉编译器要做什么!
  • @property会让编译器做什么呢?

    • @property 用在声明文件中告诉编译器声明成员变量的的访问器(getter/setter)方法
    • 这样的好处是:免去我们手工书写getter和setter方法繁琐的代码

2.@property基本使用

  • 在@inteface中,用来自动生成setter和getter的声明
用@property int age;就可以代替下面的两行
- (int)age;   // getter
- (void)setAge:(int)age;  // setter
  • @property编写步骤
1.在@inteface和@end之间写上@property 2.在@property后面写上需要生成getter/setter方法声明的属性名称, 注意因为getter/setter方法名称中得属性不需要_, 所以@property后的属性也不需要_.并且@property和属性名称之间要用空格隔开 3.在@property和属性名字之间告诉需要生成的属性的数据类型, 注意两边都需要加上空格隔开

转载于:https://www.cnblogs.com/xufengyuan/p/6569235.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值