作者简介
侯俊杰,先生不知何许人也,闲静少言,不慕荣利。好读书,求甚解;每有会意,击节高歌,欣然忘食。嗜咖啡,妻严,不能常得。亲旧知其如此,或备而礼之,或置而招之;造饮辄尽,期在必快。既快而退,曾不吝去留。善善恶恶,贤贤贱不肖。曲高和寡,直言罪人,晏如也。胸有点墨,心无城府。常著文章白娱,颇示己志。忘怀得失,以此自终。
目录
第0章 你一定要知道(导读)
这本书适合谁
你需要什么技术基础
你需要什么软硬件环境
让我们使用同一种语言
本书符号习惯
本书例程的取得
范例程序说明
与前版本之差异
如何联络作者
第一篇 勿在浮砂筑高台
第1章 Win32程序基本概念
Win32程序开发流程
需要什么函数库(.LIB)
需要什么头文件(.H)
以消息为基础,以事件驱动之(message based,event driven)
一个具体而微的Win32程序
程序进入点WinMain
窗口类之注册与窗口之诞生
消息循环
窗口的生命中枢:窗口函数
消息映射(Message Map)的雏形
对话框的运行
模块定义文件(.DEF)
资源描述档(.RC)
Widnows程序的生与死
空闲时间的处理:OnIdle
Console程序
Console程序与DOS程序的差别
Console程序的编译链接
JBACKUP:Win32 Console程序设计
MFCCON:MFC Console程序设计
行程与线程(Process and Thread)
核心对象
一个行程的诞生与死亡
产生子行程
一个线程的诞生与死亡
以_beginthreadex取代CreateThread
线程优先级(Priority)
多线程程序设计实例
第2章 C++的重要性质
类及其成员——谈封装(enca