我听很多人都说pthreads对Windows的兼容性不好,但我又没用过,也根本不知道到底好,还是不好,只不过我看ffmpeg都有在用pthreads,而做流媒体的话ffmpeg是必不可少的,那是否ffmpeg选错了,它该怎么搞一套类似pthreads的东西出来呢?问题是它没有。所以我想试试看。
1 下载库
建议大家下载:ftp://sources.redhat.com/pub/pthreads-win32/这个自解压文件,压缩包里的pthreads.2目录是源码,Pre-built.2目录是编译所需的头文件和库文件。
如果要自行编译请看这里:
使用微软的CL来编译:
rem cl.bat
cl.exe main.cpp /c /I"c:\pthreads-w32-2-7-0-release\Pre-built.2\include"
link.exe /out:main_cl.exe main.obj /LIBPATH:"c:\pthreads-w32-2-7-0-release\Pre-built.2\lib" pthreadVC2.lib
pause
或者使用GCC来编译:
rem gcc.bat
g++.exe -o main.o -c main.cpp -I"c:\pthreads-w32-2-7-0-release\Pre-built.2\include"
g++.exe -o main_gcc.exe main.o "c:\pthreads-w32-2-7-0-release\Pre-built.2\lib\libpthreadGC2.a"
pause
嘿嘿!开源就是好啊,跨平台实现得如此容易
2 vc的设置
添加执行库、目录、库文件的路径;
- //main.cpp
- #include <stdio.h>
- #include <pthread.h>
- #include <assert.h>
- void* Function_t(void* Param)
- {
- printf("我是线程! ");
- pthread_t myid = pthread_self();
- printf("线程ID=%d ", myid);
- return NULL;
- }
- int main()
- {
- pthread_t pid;
- pthread_attr_t attr;
- pthread_attr_init(&attr);
- pthread_attr_setscope(&attr, PTHREAD_SCOPE_PROCESS);
- pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);
- pthread_create(&pid, &attr, Function_t, NULL);
- printf("======================================== ");
- getchar();
- pthread_attr_destroy(&attr);
- return 1;
- }
3 测试
编写程序,添加项目中库文件,编译运行即可。
2:在VC下使用POSIX标准的线程
POSIX下的很多东西我都很喜欢,其中就包括pthread。不过跟使用socket面临同样的问题,在Linux下调试程序并没有VC下方便。所以,希望在VC下可以pthread写东西,调试没有问题的话可以在各个平台下使用。
在网上找了一些资料,发现VC下使用pthread也是异常简单啊,呵呵,记录下来,备用~~~
有一个叫做POSIX Threads for Win32的项目,专门为win32开发了一个pthread的lib,利用它,可以很方便的在win32下实现pthread的应用。我这里使用到的是2.7.0版本的POSIX Threads for Win32,下载地址:ftp://sources.redhat.com/pub/pthreads-win32/pthreads-w32-2-7-0-release.exe
将下载到的exe解压之后,会得到三个目录:
其中,Pre-built.2中是已经编译好的lib以及dll,同时包含了一些必要的头文件。将其中的include文件夹和lib文件夹 copy到VC的安装目录下,例如,我的是VC6.0的环境,默认安装,则,需要copy到:C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98
接着,在编程的时候,引入pthreadVC2.lib即可:
1: #pragma comment(lib, "pthreadVC2.lib")
剩下的步骤,就和Linux下一样了,尽情享用吧^_^