写串口SerialPort时遇到的一个问题无故关闭窗体

今天在写串口是遇到的一个问题,一直在搞bs,最近接触了下cs没想到就遇到了个问题。

在SerialPort.Close()时其实以为直接关闭就ok了。结果遇到个问题并且是不可捕获的。窗体直接关闭了。

查了一些资料后发现关闭前应该先释放他的接受事件。

SerialPort.DataReceived -= SerialPort_DataReceived;

在此记录下

转载于:https://www.cnblogs.com/liangleiming/p/SerialPort.html

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