今天在写串口是遇到的一个问题,一直在搞bs,最近接触了下cs没想到就遇到了个问题。
在SerialPort.Close()时其实以为直接关闭就ok了。结果遇到个问题并且是不可捕获的。窗体直接关闭了。
查了一些资料后发现关闭前应该先释放他的接受事件。
SerialPort.DataReceived -= SerialPort_DataReceived;
在此记录下
今天在写串口是遇到的一个问题,一直在搞bs,最近接触了下cs没想到就遇到了个问题。
在SerialPort.Close()时其实以为直接关闭就ok了。结果遇到个问题并且是不可捕获的。窗体直接关闭了。
查了一些资料后发现关闭前应该先释放他的接受事件。
SerialPort.DataReceived -= SerialPort_DataReceived;
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转载于:https://www.cnblogs.com/liangleiming/p/SerialPort.html