android 自定义位置,Android:你要了解的自定义View基础概念都在这里了!

本文详细介绍了Android中自定义View的基础概念,包括View的定义、分类、View类构造函数、视图结构、坐标系统、位置描述、颜色处理以及角度和弧度的知识。深入探讨了如何获取View的位置、颜色设置和角度应用,是Android开发者必备的参考资料。
摘要由CSDN通过智能技术生成

原标题:Android:你要了解的自定义View基础概念都在这里了!

本文作者

作者:carsonho

链接:本文转载自「carsonho」

前言

自定义View原理是Android开发者必须了解的基础,在了解自定义View之前,你需要有一定的知识储备。

本文将全面解析关于自定义View中的所有知识基础。

1. 视图(View)定义

视图(View)表现为显示在屏幕上的各种视图,如TextView、LinearLayout等。

2. 视图(View)分类

View主要分为两类:

a. 单一视图(View):即一个View,如TextView,不包含子View。

b. 视图组(ViewGroup):即多个View组成的ViewGroup,如LinearLayout,包含子View。

Android中的UI组件都由View、ViewGroup组成。

3. View类简介

View类是Android中各种组件的基类,如View是ViewGroup基类

View的构造函数:共有4个,具体如下:(注:自定义View必须重写至少一个构造函数)

/ 如果View是在Java代码里面 new的,则调用第一个构造函数

publicCarsonView(Context context){

super(context);

}

// 如果View是在.xml里声明的,则调用第二个构造函数

// 自定义属性是从AttributeSet参数传进来的

publicCarsonView(Context context, AttributeSet attrs){

super(context, attrs);

}

// 不会自动调用

// 一般是在第二个构造函数里主动调用

// 如View有style属性时

publicCarsonView(Context context, AttributeSet attrs, intdefStyleAttr){

super(context, attrs, defStyleAttr);

}

//API21之后才使用

// 不会自动调用

// 一般是在第二个构造函数里主动调用

// 如View有style属性时

publicCarsonView(Context context, AttributeSet attrs, intdefStyleAttr, intdefStyleRes){

super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);

}

4. View视图结构

对于多View的视图,结构是树形结构:最顶层是ViewGroup。

ViewGroup下可能有多个ViewGroup或View,如下图:

8a7cf7fcd68421ec590c31e2863b4260.png

一定要记住:

无论是measure过程、layout过程还是draw过程,永远都是从View树的根节点开始测量或计算(即从树的顶端开始),一层一层、一个分支一个分支地进行(即树形递归),最终计算整个View树中各个View,最终确定整个View树的相关属性。

5. Android的坐标

Android的坐标系定义为:

屏幕的左上角为坐标原点

向右为x轴增大方向

向下为y轴增大方向

具体如下图:

65b83bf0aac4931716a041b28bcc2505.png

注:区别于一般的数学坐标系

f30a8925dfd9087c02e0c48d6edef13f.png

6. View位置(坐标)描述

View的位置由4个顶点决定的(如下A、B、C、D)

a6e61aba879cd1ecb65c400232e8a03a.png

4个顶点的位置描述分别由4个值决定:(请记住:View的位置是相对于父控件而言的)

Top:子View上边界到父view上边界的距离

Left:子View左边界到父view左边界的距离

Bottom:子View下边距到父View上边界的距离

Right:子View右边界到父view左边界的距离

25203acd01054e19aac2f51e29fabdd5.png

个人建议:按顶点位置来记忆:

Top:子View左上角距父View顶部的距离;

Left:子View左上角距父View左侧的距离;

Bottom:子View右下角距父View顶部的距离;

Right:子View右下角距父View左侧的距离。

7. 位置获取方式

View的位置是通过view.getxxx函数进行获取:(以Top为例)

// 获取Top位置

publicfinalintgetTop{

returnmTop;

}

// 其余如下:

getLeft; //获取子View左上角距父View左侧的距离

getBottom; //获取子View右下角距父View顶部的距离

getRight; //获取子View右下角距父View左侧的距离

与MotionEvent中 get和getRaw的区别

//get :触摸点相对于其所在组件坐标系的坐标

event.getX;

event.getY;

//getRaw :触摸点相对于屏幕默认坐标系的坐标

event.getRawX;

event.getRawY;

具体如下图:

0fbf6f2c481515b1ba86dbca63694b66.png

8. 角度(angle)& 弧度(radian)

自定义View实际上是将一些简单的形状通过计算,从而组合到一起形成的效果。这会涉及到画布的相关操作(旋转)、正余弦函数计算等,即会涉及到角度(angle)与弧度(radian)的相关知识。

角度和弧度都是描述角的一种度量单位,区别如下图:

ca88c5cf268e7e1c3766d96247201dd0.png

在默认的屏幕坐标系中角度增大方向为顺时针。

c60c4284932bd7551088572ebcfc70bf.png

注:在常见的数学坐标系中角度增大方向为逆时针。

9. 颜色相关

Android中的颜色相关内容包括颜色模式,创建颜色的方式,以及颜色的混合模式等。

9.1 颜色模式

Android支持的颜色模式:

c071718eb0843b18fa1ad6bdff87a632.png

以ARGB8888为例介绍颜色定义:

84b911aaaabc9f975ca553197d2491aa.png

9.2 定义颜色的方式

9.2.1 在java中定义颜色

//java中使用Color类定义颜色

intcolor = Color.GRAY; //灰色

//Color类是使用ARGB值进行表示

intcolor = Color.argb( 127, 255, 0, 0); //半透明红色

intcolor = 0xaaff0000; //带有透明度的红色

9.2.2 在xml文件中定义颜色

在/res/values/color.xml 文件中如下定义:

//定义了红色(没有alpha(透明)通道)

#ff0000

//定义了蓝色(没有alpha(透明)通道)

#00ff00

在xml文件中以”#“开头定义颜色,后面跟十六进制的值,有如下几种定义方式:

#f00 //低精度 - 不带透明通道红色

#af00 //低精度 - 带透明通道红色

#ff0000 //高精度 - 不带透明通道红色

#aaff0000 //高精度 - 带透明通道红色

9.3 引用颜色的方式

9.3.1 在java文件中引用xml中定义的颜色

//方法1

intcolor = getResources.getColor(R.color.mycolor);

//方法2(API 23及以上)

intcolor = getColor(R.color.myColor);

9.3.2 在xml文件(layout或style)中引用或者创建颜色

@color/red

android:background="@color/red"

android:background="#ff0000"

9.4 取色工具

颜色都是用RGB值定义的,而我们一般是无法直观的知道自己需要颜色的值,需要借用取色工具直接从图片或者其他地方获取颜色的RGB值。

有时候一些简单的颜色选取就不用去麻烦UI了,开发者自己去选取效率更高。这里,取色工具我强推Markman:一款设计师用于标注的工具,主要用于尺寸标注、字体大小标注、颜色标注,而且使用简单。本人强烈推荐!

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