C#中的Explicit和Implicit

今天在Review一个老项目的时候,看到一段奇怪的代码。

 

if (dto.Payment == null) continue;

var entity = entries.FirstOrDefault(e => e.LedgerEntryID == dto.LedgerEntryID);

dto.Payment = entity?.Payment;

 

其中dto.Payment是一个PaymentDTO类的实例,entity?.Payment是一个Payment类的实例,PaymentDTO类和Payment类没有子父关系,所以不存在子类和父类之间的隐式转换。

奇怪的是Visual Studio的编译器没有提示任何编译错误。

打开PaymentDTO类的定义之后,发现了以下方法签名。

 

    public static implicit operator PaymentDTO(Payment payment)

 

从方法签名上看,这就是重写PaymentDTO类型的操作符,但并不是我以前常用的+,-,*,/, ==等。

查询MSDN之后,才了解到implicit和explicit是一对转换操作符。

 

Implicit和Explicit

Implicit

Implicit关键字用于声明隐式的用户定义类型转换运算符。它可以实现2个不同类的隐式转换 ,提高代码的可读性。但是需要注意使用隐式转换操作符之后,在编译时会跳过异常检查,所以隐式转换运算符应当从不引发异常并且从不丢失信息,否则在运行时会出现一些意想不到的问题。

 

例如当前PaymentDTO和Payment的定义如下

 

    public class Payment

    {

         public decimal Amount { get; set; }

    }

 

    public class PaymentDTO

    {

         public string AmountString { get; set; }

    }

 

如果需要将Payment隐式转换成PaymentDTO, 仅需声明PaymentDTO的隐式转换运算符

        public class PaymentDTO

        {

            public string AmountString { get; set; }

 

            public static implicit operator PaymentDTO(Payment payment)

            {

                return new PaymentDTO

                {

                    AmountString = payment.Amount.ToString("C2")

                };

            }

        }

 

调用时只需要直接赋值就可以

        class Program

        {

            static void Main(string[] args)

            {

                PaymentDTO dto = new Payment { Amount = 1 };

 

                Console.WriteLine(dto.AmountString);

                Console.Read();

            }

        }

 

Explicit

Explicit关键字声明必须通过转换来调用的用户定义的类型转换运算符。不同于隐式转换,显式转换运算符必须通过转换的方式来调用,如果缺少了显式的转换,在编译时就会产生错误。

 

例如现在我们将前面PaymentDTO类中定义的转换操作符从Implicit变为Explicit

 

        public class PaymentDTO

        {

            public string AmountString { get; set; }

 

            public static explicit operator PaymentDTO(Payment payment)

            {

                return new PaymentDTO

                {

                    AmountString = payment.Amount.ToString("C2")

                };

            }

        }

 

 

这时候由于Main方法中没有显式转换,所以编译器出错,提示Cannot implicitly convert type 'ExplicitImplicit.Payment' to 'ExplicitImplicit.PaymentDTO'. An explicit conversion exists (are you missing a cast?)

 

 

 

如果想要编译器通过编译, 只需要做一个显示转换即可

        class Program

        {

            static void Main(string[] args)

            {

                PaymentDTO dto = (PaymentDTO)new Payment { Amount = 1 };

 

                Console.WriteLine(dto.AmountString);

                Console.Read();

            }

        }

 

总结

  • Implicit提高了代码的可读性,但程序员需要自己保证转换不引发异常且不丢失信息
  • Explicit可阻止编译器静默调用可能产生意外后果的转换操作。
  • 前者更易于使用,后者能向阅读代码的每个人清楚地指示您要转换类型

转载于:https://www.cnblogs.com/lwqlun/p/8082405.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值