Image 类使用中的奇怪问题及解决办法

近日写一站点
需要一个这样的过程:

服务器指定目录中存在一些图片。
站点程序读取图片存入数据库并删除源图片。


代码如下: 
None.gif public   static  Photo ReadImage( string  ImageFilePath)
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {
InBlock.gif            
//设置图片私有变量和属性。
InBlock.gif
            Photo photo = new Photo();
InBlock.gif
InBlock.gif         
//读取图片文件
InBlock.gif
             photo.TheImage = System.Drawing.Image.FromFile(ImageFilePath);
InBlock.gif             
//图片文件大小
InBlock.gif
             photo.ImageLength = new FileInfo(ImageFilePath).Length;
InBlock.gif             photo.ImageFileName 
= GetFileName(ImageFilePath);
InBlock.gif             photo.ImageType 
= GetFileExtName(ImageFilePath);
InBlock.gif             
//删除原文件
InBlock.gif
             File.Delete(ImageFilePath);
InBlock.gif
InBlock.gif            
return Photo;
ExpandedBlockEnd.gif}


可在这个函数执行中,发现有很严重的问题,图片源文件无法删除。
提示错误如下:
文件“E:\SUNBOY\\temp\bd8df21a-5ff9-4dd8-aff8-6feb5d2b1f85\test.jpg”正由另一进程使用,因此该进程无法访问该文件。

乍一看,这段代码应该是没问题的,怎么会出这样的错误呢?(我保证文件在进入这段代码前是不会被使用的)

通过把 File.Delete(ImageFilePath);  放在
//读取图片文件
InBlock.gif
             photo.TheImage = System.Drawing.Image.FromFile(ImageFilePath);

只前,之后的比较发现,罪魁祸首是System.Drawing.Image.FromFile(ImageFilePath);
很显然,System.Drawing.Image.FromFile 函数在读取图片后,并没有关闭掉文件。
跟平时编程的常识好象有些出入。
例如:photo.ImageLength = new FileInfo(ImageFilePath).Length;
经过测试发现,使用FileInfo 类获得文件的大小后,文件就被关闭了。

很奇怪,不知道这里是bug 呢,还是刻意的。
没办法,只好自己考虑了解决方法:
    读取文件流,使用System.Drawing.Image.FromStream 方法。

这样就可以自己操作文件,自己进行关闭了。
经过测试,这样是可行的,不过不知道效率如何!

代码如下:
None.gif public   static  Photo ReadImage( string  ImageFilePath)
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif
dot.gif {
InBlock.gif            
//设置图片私有变量和属性。
InBlock.gif
            Photo photo = new Photo();
InBlock.gif
InBlock.gif            FileStream fs 
= new FileStream(ImageFilePath, FileMode.Open);
InBlock.gif            BinaryReader br 
= new BinaryReader(fs);
InBlock.gif            
byte[] bytes=br.ReadBytes((int)fs.Length);
InBlock.gif            br.Close();
InBlock.gif            fs.Close();
InBlock.gif            MemoryStream ms 
= new MemoryStream(bytes);
InBlock.gif         
InBlock.gif            photo.TheImage 
= System.Drawing.Image.FromStream(ms);
InBlock.gif            photo.ImageLength 
= new FileInfo(ImageFilePath).Length;
InBlock.gif            photo.ImageFileName 
= GetFileName(ImageFilePath);
InBlock.gif            photo.ImageType 
= GetFileExtName(ImageFilePath);
InBlock.gif
InBlock.gif            File.Delete(ImageFilePath);
InBlock.gif            
return Photo;
ExpandedBlockEnd.gif}




转载于:https://www.cnblogs.com/SUNBOY/archive/2006/08/16/478350.html

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