原则1:尽量使用属性(property)而非数据成员(field)

 1. .NET对属性的支持远大于数据成员,属性可以进行数据绑定,设计时说明等都是数据成员不被支持的内容。

 2.  数据安全检测。

 3.  线程安全。

 4.  属性是可以抽象的,数据成员不能是抽象的,这为我们设计出兼容性更强,和高扩展的类提供了很好的解决方案。

 5.  接口中可以定义属性,但是不能定义数据成员,这在一定程度上限制了我们的设计。

 6.  基本属性的索引。索引器是C#语法的提供的特殊功能,而索引器正是通过属性来完成的。 

 7.  不要直接把公共成员转换为属性。 

      如:它们在C#的源代码级上的语法虽然是相同的,但在IL上是不同的。即:o1.Name(属性)和o1.Name(成员),虽然C#代码一样,但IL的代码是不一样的。所以,当你准备修改所有的数据成员时,必须重新编译类的代码,同时也要重新编译访问该类实例的所有相关代码。所以,在你设计时不要为了方便,想先用数据成员使用,然后在后期再修改成属性,这不是一个好主意。

转载于:https://www.cnblogs.com/yonger/archive/2010/04/29/1724120.html

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