方法一
制作步骤:
1.新建一个FLASH文档,设置舞台大小:300*260。
2.将组件MediaController和MediaDisplay拖入舞台,然后从舞台上删除。这样做的目的是将这两个组件载入库中,为接下来用attachMovie()方法将MediaController和MediaDisplay组件载入舞台做好准备。
3.新建一层,命名为function。在该层的第一帧上输入如下AS代码:
function init(){
flagNum = 1;
//播放影片的标示
flvNum = 0;
attachController();
};
//将MediaController和MediaDisplay组件载入舞台并初始化
function attachController(){
//将MediaDisplay组件载入舞台并给定义实例名 "flvContainer" + flagNum
_root.attachMovie("MediaDisplay","flvContainer" + flagNum,2);
//设置组件初始参数
with(_root["flvContainer" + flagNum]){
_x = 0;
_y = 0;
setMedia(myArray[flvNum],"FLV");//设置播放格式可以mp3等
}
//将MediaController组件载入舞台并给定义实例名 "flvController" + flagNum
_root.attachMovie("MediaController","flvController" + flagNum,1);
//设置组件初始参数
with(_root["flvController" + flagNum]){
flagNum = 1;
//播放影片的标示
flvNum = 0;
attachController();
};
//将MediaController和MediaDisplay组件载入舞台并初始化
function attachController(){
//将MediaDisplay组件载入舞台并给定义实例名 "flvContainer" + flagNum
_root.attachMovie("MediaDisplay","flvContainer" + flagNum,2);
//设置组件初始参数
with(_root["flvContainer" + flagNum]){
_x = 0;
_y = 0;
setMedia(myArray[flvNum],"FLV");//设置播放格式可以mp3等
}
//将MediaController组件载入舞台并给定义实例名 "flvController" + flagNum
_root.attachMovie("MediaController","flvController" + flagNum,1);
//设置组件初始参数
with(_root["flvController" + flagNum]){