线程同步monitor

本文用经典的生产者消费者的例子,说明Mnitor对象的用法。实现的目标是:

生产者生产一个数据,然后消费者开始消费,消费完成后生产者继续生产,循环10次后结束。

下面是代码:

    namespace ConsoleTest
   {
    /// <summary>
    /// 生产者消费者例子
    /// </summary>
   public class Producer_Consumer
    {
       /// <summary>
       /// 生产者生产数据
       /// </summary>
       private void produce()
       {
           for (int i = 0; i < 10;i++ )
           {
               try
               {
                   Monitor.Enter(_locker); //在调用Wait方法前必须获取对象的锁
                   {
                       Monitor.Wait(_locker); //阻塞当前线程,释放锁,进入等待状态
                       Thread.Sleep(500); //此处是为了让程序的执行过程更清楚
                       _count++;
                       Console.WriteLine("生产者: " + _count);
                       Monitor.Pulse(_locker); //通知等待获取锁(即调用Wait方法的线程)的消费者线程进入就绪状态
                   }
               }
               finally
               {
                   Monitor.Exit(_locker); //释放锁
               }

           }

       }

       /// <summary>
       /// 消费者消费数据
       /// </summary>
       private void consume()
       {
           try
           {
               Monitor.Enter(_locker); //在调用Pulse方法前必须获取对象的锁
               {
                   Monitor.Pulse(_locker); //此处不加这句代码会造成死锁
                   while (Monitor.Wait(_locker)) //循环等待生产者线程生产数据完成
                   {
                       Thread.Sleep(500);
                       Console.WriteLine("消费者:" + _count);
                       Monitor.Pulse(_locker); //消费完成后,通知生产者继续生产
                       if (_count == 10)
                       {
                           Console.ReadLine();
                           return; //消费完10个数据后程序退出
                       }
                   }
               }
           }
           finally
           {
               Monitor.Exit(_locker);//释放锁
           }
       }

       public void Test()
       {
           Thread thread1 = new Thread(produce);
           Thread thread2 = new Thread(consume);

           thread1.Start();
           thread2.Start();
       }

       private int _count;
       private object _locker = new object();
       }
    }

    代码中有几个地方需要注意:

    1、Monitor.Enter(object)方法是获取锁,Monitor.Exit(object)方法是释放锁,为了避免在获取锁后发

         生异常,导致锁无法释放,所以要在finally块中释放锁。经常用的lock(object){}其实是用如下方式实现的:

     try{

         Monitor.Enter(object);

        //do something

         }

      finally{

        Monitor.Exit(object);

      }

    2、Monitor.Pluse(object)调用后,程序不会立即转向Minitor.Wait(object)执行,

它只是让Wait的线程进入就绪状态,获得执行的可能性。

转载于:https://www.cnblogs.com/yangyuan33/p/7458552.html

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