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换一换
一个用户线程一定会绑定一个Context,所有Device的资源使用或调度,都必须基于Context。一个线程中当前会有一个唯一的Context在用,Context中已经关联了本线程要使用的Device。可以通过aclrtSetCurrentContext进行Device的快速切换。示例代码如下,仅供参考,不可以直接拷贝编译运行:…
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一个用户线程一定会绑定一个Context,所有Device的资源使用或调度,都必须基于Context。一个线程中当前会有一个唯一的Context在用,Context中已经关联了本线程要使用的Device。可以通过aclrtSetCurrentContext进行Device的快速切换。示例代码如下,仅供参考,不可以直接拷贝编译运行:…
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当您将应用开发完成后,需要将应用进行编译打包发布操作,打包后该应用才能发布使用。应用发布主要分为三个流程:属性设置:根据实际用途设置包的类型和相关组件的属性。编译:如果编译错误,则需要对错误组件进行修复,完成后才可进行下一步。打包发布:发布时可以选择发布到AppCube下的“我的仓库”,也可以发布到其他平台,具体如图1所示。发布到“我的仓
一个用户线程一定会绑定一个Context,所有Device的资源使用或调度,都必须基于Context。一个线程中当前会有一个唯一的Context在用,Context中已经关联了本线程要使用的Device。可以通过acl.rt.set_context进行Device的快速切换。示例代码如下,仅供参考,不可以直接拷贝编译运行:…
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可以通过如下两种方式进入模型转换界面。在菜单栏选择Ascend > Model Converter。在菜单栏选择View > Appearance > Toolbar,菜单栏下方会出现一行工具栏,选择。转换详情请参见转换步骤。在菜单栏选择Ascend > Model Converter。在菜单栏选择View > Appearance >
可以通过如下两种方式进入模型转换界面。在菜单栏选择Ascend > Model Converter。在菜单栏选择View > Appearance > Toolbar,菜单栏下方会出现一行工具栏,选择。转换详情请参见转换步骤。在菜单栏选择Ascend > Model Converter。在菜单栏选择View > Appearance >