java容器类总结

1.java容器分类图

  说明:左图为简化图(其中粗线部分是重点的容器),右图为完整容器分类图

                         

 

2.容器类接口和抽象容器类

 

2.1 说明

  容器接口是容器的基础。使用接口可以将容器的实现与容器接口分开,因而可以使用相同的方法访问容器而不需关心容器具体的数据结构。

  同理,Iterator接口也使用户能够使用相同的方法访问不同的容器类。

 

2.2 容器接口(Collection,Map,Iterator)

  1)collection接口

    * boolean add(Object obj): 添加对象,集合发生变化则返回true
    * Iterator iterator():返回Iterator接口的对象
    * int size()
    * boolean isEmpty()
    * boolean contains(Object obj)
    * void clear()
    * <T> T[] toArray(T[] a)

  2)Map接口(存放键值对,Map中的值也可以是一个容器)

    * Object get(Object key)
    * Object put(Object key, Object value)
    * Set keySet() : returns the keys set      Set<K> keySet()
    * Set entrySet(): returns mappings set    Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()
    * containsKey()
    * containsValue() 

  3)Iterator接口

    * Object next()
    * boolean hasNext()
    * void remove()

   注意:remove函数不能连续执行多次,否则返回IllegalStateException 

             ( if the next method has not yet been called, or the remove method has already been called after the last call to the next method.)

      通常用法:

  Iterator it=collection.iterator();
    while(it.hasNext())
    {
     Object obj=it.next();
     //do something 
    }

 

2.3 子接口(List,Set,ListIterator,SortedMap,SortedSet)

  1)List(有顺序可以重复,有顺序所以操作时可以在方法中加入索引参数,如下:)

  * boolean add(E element)
  * void add(int index, E element)
  * E set(int index, E element)
  * E get(int index);

  2)Set(无顺序不可以重复,无序因而不能通过索引操作对象)

  3)ListIterator(Iterator for List,List是双向表,因而在Iterator上增加了一些新的方法,允许traverse the List in either direction)

  * boolean hasPrevious();
  * E previous();
  * int previousIndex()

  4) SortedMap

  说明:保证按照键的升序排列的映射,可以按照键的自然顺序( Comparable 接口)进行排序, 或者通过创建有序映射时提供的比较器进行排序
  (A Map that further provides a total ordering on its keys. The map is ordered according to the natural ordering of its keys, or by a Comparator typically provided at sorted map creation time)
  public interface SortedMap<K,V>extends Map<K,V>

  * Comparator comparator()
  * Object firstKey()
  * Object lastKey()


  5)SortedSet  

  主要用于排序操作,实现此接口的子类都是排序的子类

 public interface SortedSet<E>extends Set<E>
  * Comparator comparator()
  * E first() :返回第一个元素
  * E last()
* SortedSet<E> headSet(E toElement): 返回less than toElement
  *
SortedSet<E> tailSet(E fromElement)
  *
SortedSet<E> subSet(E fromElement)

 

2.4抽象容器类

  1)说明:使用抽象容器类可以方便的定义类,而不用在每个类中都实现容器接口container 中的所有的方法

  2)包含:

   * AbstractCollection      public abstract class AbstractCollection<E>extends Objectimplements Collection<E>
   * AbstractList              public abstract class AbstractList<E>extends AbstractCollection<E>implements List<E>
   * AbstractSet           public abstract class AbstractSet<E>extends AbstractCollection<E>implements Set<E>
  * AbstactMap                public abstract class AbstractMap<K,V>extends Object implements Map<K,V>
   * AbstractSequentialList    public abstract class AbstractSequentialList<E> extends AbstractList<E>

 

 

3.具体容器类

3.1概括

1)collection: ArrayList,LinkedLsit,Vector,Stack

         TreeSet,HashSet,LinkedHashSet

2) Map:     HashMap,LinkedHashMap,WeakHashMap, TreeMap, HashTable, IdentityHashTable(其中key的比较是通过==而不是equals)

 

3.2常用的容器类

1)ArrayList LinkedList(均非同步,多线程时需要考虑线程安全问题),Vector(同步),Stack

    1. List 接口支持通过索引的方法来访问元素:ArrayList 随机访问快改慢;LinkedList改快随机访问慢;Vector实现了同步,因而比ArrayList慢

    2. LinkedList使用双向链表实现LinkedList提供额外的get,remove,insert方法在LinkedList的首部或尾部。这些操作使LinkedList可被用作堆栈(stack),队列(queue)或双向队列(deque)。

    3. ArrayList没有定义增长算法,当需要插入大量元素是,可调用ensureCapacity方法提高添加效率

      4. Vector类似与ArrayList,但是是同步的,多线程安全(另外一点区别是ArrayList扩容时默认增长一半,Vector增长一倍)。无论是单线程还是多线程,Vector都比ArrayList慢

    5. Stack继承自Vector,实现一个后进先出的堆栈

    6.若需要实现同步可以调用Collections工具类的synchronizedList方法,如下:

List list = Collections.synchronizedList(new ArrayList());
synchronized(list) {
      Iterator i = list.iterator(); // Must be in synchronized block
      while (i.hasNext())
          foo(i.next());
  }
或者:
List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList());

   7.定义如下:(注意LinkedList实现了Deque)

public class ArrayList<E>extends AbstractList<E>implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, Serializable
public class LinkedList<E>extends AbstractSequentialList<E>implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, Serializable
public class Vector<E>extends AbstractList<E>implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, Serializable

  

2)TreeSet, HashSet, LinkedHashSet(HashSet,TreeSet不是线程安全的)

  1. TreeSet是SortedSet接口的唯一实现类,TreeSet可以确保集合元素处于排序状态,效率很高,可提高程序的效率;TreeSet通过compareTo或者compare排序,因而只要值相等即使equals不等(不同对象)也不能加到集合中(fails to obey Set interface)

  2. HashSet,效率很高,和TreeSet不同的是通过比较对象的equals区分不同对象,这样不同的对象可以不被重复的加入到集合中。

     hashCode()函数不好确定,对象默认的hashCode函数试对象的内存地址值,hashCode函数的好坏是HashSet性能的关键。

  3. LinkedHashSet,和HashSet相同,同样是根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置,但是它同时使用链表维护元素的次序。LinkedHashSet在迭代访问Set中的全部元素时,性能比HashSet好,但是插入时性能稍微逊色于HashSet。

  4. Set可以插入null,最多一个null

 

3) HashMap(非同步), HashTable(线程安全), TreeMap,  WeakHashMap

  1.HashTable与HashMap区别:(详情请查看HashTable与HashMap

                 1) Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap继承自AbstractMap类。但二者都实现了Map接口。

                 2) Hashtable 中的方法是Synchronize的,而HashMap中的方法在缺省情况下是非Synchronize的

                 3)Hashtable中,key和value都不允许出现null值;HashMap中,null可以作为键,这样的键只有一个;可以有一个或多个键所对应 的值为null

                 4) HashTable直接使用对象的hashCode。而HashMap重新计算hash值。

  2. WeakHashMap是一种改进的HashMap,它对key实行“弱引用”,WeakHashMap使用元素的引用而不是值作为key,也就是说必须在引用相同(a==b)的情况下才能找到相关的值。另外,如果一个key不再被外部所引用,那么该key可以被GC回收。

    3. TreeMap是SortedMap接口的基于红黑树的实现。此类保证了映射按照升序顺序排列关键字, 根据使用的构造方法不同,可能会按照键的类的自然顺序进行排序

    4.定义如下:

public class Hashtable  extends Dictionary  implements Map, Cloneable, Serializable    
public class HashMap  extends AbstractMap  implements Map, Cloneable, Serializable 
public class TreeMap<K,V>extends AbstractMap<K,V>implements NavigableMap<K,V>, Cloneable, Serializable

 

4.容器类使用补充

  1)使用抽象编程思想,创建时使用父类引用指向子类对象,返回时返回抽象接口

  2)如果涉及到堆栈,队列等操作,应该考虑用List,对于需要快速插入,删除元素,应该使用LinkedList,如果需要快速随机访问元素,应该使用ArrayList。

  3)如果程序在单线程环境中使用非同步的类,其效率较高

  4)可以使用Collections 工具类中unmodifiableList/unmodifiableMap/unmodifiableSet/unmodifiableSortedMap/unmodifiableSortedSet等创建不能修改的List,Map,List等

  5)可以使用Collections工具类中Collections.synchronizedList(new ArrayList())等实现同步

  6) 可以使用Arrays.equal()判断两个数组是否相等

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/wishyouhappy/p/3669198.html

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一、Java基础语法 1.变量和常量 变量用于存储数据。Java中的变量有三种类型:局部变量、成员变量和静态变量。 常量是指在程序运行时不会被修改的值,在Java中用final关键字标识。常量分为静态常量和实例常量。 2.数据类型 Java中的数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。基本数据类型有byte、short、int、long、float、double、char和boolean。 引用数据类型包括类、接口、数组和枚举。 3.运算符 Java中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、三目运算符等。 4.流程控制 Java中的流程控制有if-else语句、switch-case语句、for循环、while循环、do-while循环、break语句、continue语句等。 二、面向对象编程 1.类和对象 类是对象的实体,包含属性和方法。对象是类的实例,具有独立的状态和行为。 2.继承和多态 继承是指一个类可以继承另一个类的属性和方法。 多态是指同一种操作作用于不同的对象,可以有不同的实现方式,实现方式由实际的对象类型决定。 3.封装和抽象 封装是指将类的属性和方法进行隐藏,只对外暴露必要的接口。通过封装可以保证类的安全性和灵活性。 抽象是指将类的共性进行概括,并去除与具体实现无关的内容。通过抽象可以提高代码的复用性和可维护性。 三、异常处理 在Java中,异常是指程序执行时发生的错误或异常情况。Java中的异常处理机制可以有效地避免程序运行中的错误导致程序崩溃。 Java中异常处理机制可以通过try-catch语句捕获异常,并通过throw和throws语句抛出和传递异常。在异常处理中可以利用finally语句完成清理工作。 四、集合框架 Java中的集合框架是对容器类的统称,包括List、Set和Map等容器类。 List是一个有序的容器,允许重复的元素。Set是一个无序的容器,不允许重复的元素。Map是一种键值对的映射容器。 五、IO操作 Java中的IO操作包括字节流和字符流。字节流操作的是二进制数据,字符流操作的是文本数据。 Java中的IO操作可以通过输入流和输出流来实现。输入流用于读取数据,输出流用于写入数据。 六、线程 线程是指程序中的一个执行流程,一个程序可以同时运行多个线程执行不同的任务。 在Java中,可以通过继承Thread类或实现Runnable接口来创建线程。 Java中的线程可以通过synchronized关键字来实现同步,防止线程间数据的冲突。 七、JDBC数据库操作 JDBC是Java数据库连接的一种标准,可以用于连接关系型数据库的操作。使用JDBC需要进行数据库驱动的加载,然后进行数据库连接,最后进行数据库的增删改查等操作。

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