第四讲 消隐算法
一、消隐
消隐:(消除二义性)就是必须在绘制时消除被遮挡的不可见的线或面,习惯上称作消除隐藏线和隐藏面;
消隐不仅与消隐对象有关还与观察者的位置有关。
1.1消隐的分类
1.1.1按消隐对象分类
(1)线消隐:消隐对象是物体上的边,消除的是物体上不可见的边。
(2)面消隐:消隐对象是物体上的面,消除的是物体上不可见的面,通常做【真实感图形】消隐时用面消隐。
1.1.2按消隐空间分类
(1)物体空间消隐算法:以场景中的【物体】为处理单元,假设场景中有k个物体,将其中一个物体与其余k-1个物体逐一比较,仅显示它可见表面以达到消隐的目的,通常用于【线框图】的消隐。<
消隐算法(一)——Z-buffer算法
最新推荐文章于 2023-05-09 17:03:21 发布
消隐算法是计算机图形学中的关键技术,用于消除视觉上的二义性。本文主要介绍Z-buffer算法,包括其原理、优缺点以及点与多边形包含性的检测方法,如射线法和弧长法。Z-buffer算法通过比较象素的深度值来决定显示哪个象素,适用于真实感图形的消隐处理。
摘要由CSDN通过智能技术生成