html5游戏怎么保存到本地,HTML5本地存储

在HTML5 WebStorage介绍了html5本地存储的Local Storage和Session Storage,这两个是以键值对存储的解决方案,存储少量数据结构很有用,但是对于大量结构化数据就无能为力了,灵活大不够强大。

Web SQL Database

我们经常在数据库中处理大量结构化数据,html5引入Web SQL Database概念,它使用 SQL 来操纵客户端数据库的 API,这些 API 是异步的,规范中使用的方言是SQLlite,悲剧正是产生于此,Web SQL Database规范页面有着这样的声明

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This document was on the W3C Recommendation track but specification work has stopped. The specification reached an impasse: all interested implementors have used the same SQL backend (Sqlite), but we need multiple independent implementations to proceed along a standardisation path.

大概意思就是

这个文档曾经在W3C推荐规范上,但规范工作已经停止了。目前已经陷入了一个僵局:目前的所有实现都是基于同一个SQL后端(SQLite),但是我们需要更多的独立实现来完成标准化。

也就是说这是一个废弃的标准了,虽然部分浏览器已经实现,但。。。。。。。<

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