2. Vue基础语法

 

模板语法:

  • Mustache语法: {{}}
  • Html赋值: v-html=""
  • 绑定属性: v-bind:id=""
  • 使用表达式: {{ok?'Yes':'No'}}
  • 文本赋值: v-text=""
  • 指令: v-if=""
  • 过滤器: {{ msg | capitalize }} 和 v-bind:id="rawId | formatId"

Class和Style绑定

  • 对象语法:v-bind:class=“{active:isActive}”
  • 数组语法::class="[class1,class2]"
  • style绑定-对象语法:v-bind:style="{color:activeColor,fontSize:fontSize+'px'}"

条件渲染

  • v-if / v-else / v-else-if DOM是否加载
  • v-show 通过display来设置显示隐藏
  • v-cloak 页面刷新太快,导致有些元素没有加载出来,可以同步去隐藏html代码

vue事件处理器

  • v-on:click="" / @click=""
  • 事件修饰符
    @click.stop 阻止冒泡
    @click.prevent 阻止默认事件
    @click.self 对对象本身绑定函数,里面的子元素不起作用
    @click.once 只给事件绑定一次
    @keyup.enter

Vue组件

  • 全局组件和局部组件
  • 父子组件通讯-数据传递
    父->子:通过Props传递
    子->父:不允许,但vue通过子组件触发Emit来提交给子组件进行触发
  • Slot
import Counter from './conuter' //导入组件

components:{//注册局部组件
    Counter //加载组件
  }

<Counter v-bind:num="num"></Counter><!-- 调用组件 v-bind 绑定动态变量 -->
父组件传递到子组件,使用props
//hello.vue
<template>
    // v-bind:子组件的值="父组件的属性"
    <Counter v-bind:num="num"></Counter><!-- 调用组件 v-bind 绑定动态变量 -->
    <p>父组件:{{num}}</p>
</template>
<script>
import Counter from './conuter' //导入组件
export default {
  name: 'HelloWorld',
  data () {
    return {
      num:10,
    }
  },
  components:{//注册局部组件
    Counter //加载组件
  }
}
</script>
//子组件.vue
<template>
    <button @click="decrement">-</button>
    <p>子组件:{{num}}</p>
</template>
<script>
    export default{
        props:['num'],//父组件的数据需要通过 prop 才能下发到子组件中
        methods:{
            decrement(){
              this.num--;
            },
        }
    }
</script>
子组传递到父组件,使用$emit()触发
//hello.vue
<template>
    <Counter v-bind:num="num" v-on:dec="decrement"></Counter><!-- dec 自定义事件-->
    <p>父组件:{{num}}</p>
</template>
<script>
import Counter from './conuter'
export default {
  name: 'HelloWorld',
  data () {
    return {
      num:10,
    }
  },
  components:{//注册局部组件
    Counter
  },
  methods:{
    decrement(){
      this.num--;
    },
  }
}
</script>
//子组件.vue
<template>
    <button @click="decrement">-</button>
    <p>子组件:{{num}}</p>
</template>
<script>
    export default{
        props:['num'],//父组件的数据需要通过 prop 才能下发到子组件中
        methods:{
            decrement(){
              this.$emit('dec');//子组件往父组件里传数据通过`emit()`触发,通过emit来触发父组件的方法,相当于jquery里的trigger, 复杂项目用Vuex
            },
        }
    }
</script>

<wiz_tmp_tag id="wiz-table-range-border" contenteditable="false" style="display: none;">

 
 
 
 

转载于:https://www.cnblogs.com/conglvse/p/9521825.html

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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