Rect.h
struct CPoint {
float x;
float y;
};
typedef struct CPoint CPoint;
struct CSize {
float width;
float height;
};
typedef struct CSize CSize;
struct CRect {
CPoint origin;
CSize size;
};
typedef struct CRect CRect;
//判断两个矩形是否相交
BOOL isIntersection(CRect rect1, CRect rect2);
//判断矩形是否包含某个点
BOOL isRectContainPoint(CRect rect, CPoint point);
//判断一个矩形是否包含另外一个矩形
BOOL isRectContainRect(CRect rect1, CRect rect2);
Rect.m
#import "Rect.h"
BOOL isIntersection(CRect rect1, CRect rect2)
{
//什么时候不想交
//1、矩形1的最大x小于矩形2的最小x
//2、矩形1的最小x大于矩形2的最大x
//3、矩形1的最大y小于矩形2的最小y
//4、矩形1的最小y大于矩形2的最大y
float minX1 = rect1.origin.x;
float maxX1 = rect1.origin.x + rect1.size.width;
float minY1 = rect1.origin.y;
float maxY1 = rect1.origin.y + rect1.size.height;
float minX2 = rect2.origin.x;
float maxX2 = rect2.origin.x + rect2.size.width;
float minY2 = rect2.origin.y;
float maxY2 = rect2.origin.y + rect2.size.height;
if (maxX1 < minX2 || minX1 > maxX2 || maxY1 < minY2 || minY1 > maxY2){
return NO;
}else{
return YES;
}
}
BOOL isRectContainPoint(CRect rect, CPoint point)
{
//点的x介于矩形的最小x和最大x之间 并且 点的y介于矩形的最小y和最大y之间
float minX = rect.origin.x;
float maxX = rect.origin.x + rect.size.width;
float minY = rect.origin.y;
float maxY = rect.origin.y + rect.size.height;
float x = point.x;
float y = point.y;
if ((x >= minX && x <= maxX) &&(y >= minY && y <= maxY)) {
return YES;
}else {
return NO;
}
}
BOOL isRectContainRect(CRect rect1, CRect rect2)
{
//同时具备以下4点
//1、矩形1的最小x 小于等于 矩形2的最小x
//2、矩形1的最大x 大于等于 矩形2的最大x
//3、矩形1的最小y 小于等于 矩形2的最小y
//4、矩形1的最大y 大于等于 矩形2的最大y
float minX1 = rect1.origin.x;
float maxX1 = rect1.origin.x + rect1.size.width;
float minY1 = rect1.origin.y;
float maxY1 = rect1.origin.y + rect1.size.height;
float minX2 = rect2.origin.x;
float maxX2 = rect2.origin.x + rect2.size.width;
float minY2 = rect2.origin.y;
float maxY2 = rect2.origin.y + rect2.size.height;
if ((minX1 <= minX2 && maxX1 >= maxX2) && (minY1 <= minY2 && maxY1 >= maxY2)) {
return YES;
}else {
return NO;
}
}
main
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Rect.h"
int main(int argc, const char * argv[])
{
/*
创建一个Rect结构体,包含origin,size两个变量。其中origin是Point类型的,size是Size类型的。
并写以下函数:
函数1,判断两个Rect是否相交。
函数2,判断一个Rect是否包含某个Point。
函数3,判断一个Rect是否在另外一个Rect中。
*/
CRect r1 = {{2,6},{10,2}};
CRect r2 = {{3,8},{2,50}};
CPoint p = {3,5};
printf("%d",isIntersection(r1, r2));
return 0;
}