创建: 2018/03/05
完成: 2018/03/07
更新: 2018/03/09 完善标题 [Swift4 类与继承, 类型转换] -> [Swift4 类与继承, 类型转换与判断]
补充指定final的属性/方法无法被子类重载
更新: 2018/03/30 修改标题 [Swift4 类与继承, 类型转换与判断] -> [Swift4 类与继承, 类型转换, 类型判断]
【任务表】TODO
类定义 | |||||||||||||||||||
类的概要 |
class 型名: 父类, 采用的协议 { 变量/常量定义 // var/let 构造函数定义 方法定义 其他定义 // 型, 属性, 索引subscript } 例 class NullClass: ClassNameAchievable, CustomStringConvertible { var className: String { return "NullClass" } var description: String { return self.className } func printName() { print("printName: \(self)") } } ● 只能继承一个父类 ● 顺序随意 ● 类的实例与闭包的实例是参照型 ● 没有全项目构造函数, 不定义构造函数则只有默认构造函数(必须索所有属性都有初始值) ● 改变自身属性的函数不需要mutating 类实例是参照型, 改变自身是指改变自身所指。let的不能改变自身所指 构造体是值型, 改变自身属性也是改变自身 | ||||||||||||||||||
类的继承 | ● 只能继承一个父类 ● 被继承的叫父类(super class), 继承的叫子类(sub class), 没有继承其他类的叫基类(base class) 注: C++里父类叫做基类(基底类)(base class)
● 不继承构造函数 继承属性(容纳型, 计算型), 方法, 索引subscript. 继承构造函数的特例: 没有指定构造函数 --> 继承父类所有构造函数 重写父类所有指定构造函数 --> 继承父类所有简易构造函数 详细搜本博文: 构造函数的继承 ● 重载父类的方法或属性加上override 适用于: 方法, 计算型属性, subscript 区分自身与父类的方法与实例: self, super protocol ClassNameAchievable { var className: String { get } } class NullClass: ClassNameAchievable, CustomStringConvertible { var className: String { return "NullClass" } var description: String { return self.className } } class FirstChildClass: NullClass { override var className: String { // 重载计算型属性className return "FirstChildClass" } }
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动态结合与类型转换 | 动态结合: 运行时候判别类型进行条件分歧
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类方法与类属性 |
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继承与方法的呼出 | 所有方法内部对其他类内部方法的呼出都相当于self.方法名(参数) 类方法与实例方法都是 class A { func getName() -> String { return "A" } func printName() { print(getName()) // 内部的呼出相当于self.方法名 } } class B: A { override func getName() -> String { return "B" } } A().printName() // A B().printName() // B
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构造函数 | |||||||||||||||||||
指定初始函数和简易初始函数 |
init(参数) { //指定构造函数 ... // 初始化该类新增的属性 super.init(...) // 没有父类时不需要这行 ... //更改父类里的属性 } ● 指定构造函数(designated initializer): 仅靠来初始化的构造函数 基类的默认构造函数是指定构造函数 类不可用全项目构造函数(违反封装原则) 简易构造函数(convenience initializer): 呼出本类的其他构造函数再进行附加处理的构造函数 ● 子类必须含有至少一个指定构造函数(只呼出父类的某个指定构造函数, 不呼出本类的其他构造函数) ● 父类的指定构造函数改为简易构造函数的重载加override convenience, 关键词顺序不限 父类的简易构造函数的重载不要override, 因为不会被子类呼出 class Sample { var a:Int init(a: Int) { // 指定构造函数 self.a = a } } class Sample2: Sample { var b: Int init(a: Int, b: Int) { // 指定构造函数 self.b = b super.init(a: a) } override convenience init(a: Int) { // 改为简易构造函数重载, 关键词顺序不限 self.init(a: a, b: 0) } }
● 构造函数是否相同只看参数数量, 参数名(最外侧标签), 参数型 无视是否可失败 init(a: Int) { ... } init(a aaaa: Int)? { // 两个被看成相同 ... }
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初始化的步骤和规则 | ● (a)指定构造函数必须先初始化新增的属性才能呼出super.init(...) (b)指定构造函数不能在super.init(...)之前设定super里有的属性 init(参数) { //指定构造函数 ... // 初始化该类新增的属性 super.init(...) ... //更改父类里的属性 } ● 简易构造函数必须先self.init(...), 也就是必须先呼出指定构造函数/呼出内部呼出指定构造函数的简易构造函数 因为指定构造函数运行完以前的设定会被更改 由此简易构造函数不能设定let量 convenience init(参数) { // 简易构造函数 self.init(参数) // 先呼出带有指定构造函数的函数 ... // 变更所有需要变更的属性 }
● 所有属性初始化完成以前不能使用实例变量, 实例方法, 不能把self作为值来用 用的话写成更外层的函数(如全局函数)或写成静态方法/类方法 ● 不可生成指定构造函数和简易构造函数的合体构造函数 不可用条件分歧(if等)既有super.init(...) 呼出父类指定构造函数, 也有self.init(...) 呼出自身的其他构造函数 | ||||||||||||||||||
构造函数的继承 | 满足一下任意条件则继承一部分 ● 子类一个指定构造函数也没有 继承所有指定构造函数 -> 继承所有简易构造函数 -> 继承所有构造函数 ● 子类带有父类所有指定函数 (a) 和上面一样, 子类一个指定构造函数也没有。 (b) 子类重载了所有指定构造函数 继承所有简易构造函数
总结: 只新建简易构造函数则继承父类所有构造函数 没有指定构造函数 --> 继承父类所有构造函数 重写父类所有指定构造函数 --> 继承父类所有简易构造函数
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可能会失败的构造函数 | 类, 构造体可以定义init?(...) { ... } ● 呼出父类的可失败构造函数的也变成可失败构造函数 因为失败时 return nil , 整个构造函数都结束 ● 构造函数是否相同只看参数数量, 参数名(最外侧标签), 参数型 无视是否可失败 init(a: Int) { ... } init(a aaaa: Int)? { // 两个被看成相同 ... }
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必须构造函数 required initializer | 所有子类都必须带的构造函数, 名字前加上required required init(...) {
...
}
● 重载不需要override, 因为所有子类都必须具有 ● 子类的该构造函数也必须加上required ● 多个关键词是顺序不限 required convenience init(...) { ... } convenience required init(...) { ... } // 两者一样, 关键词顺序不限
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排他性法则 | 同一个变量同时只接受一个可读写的接入 目的: 增加安全性 var sampleArray = [1, 2, 3] swap(&sampleArray[0], &sampleArray[2]) // 报错 sampleArray.swapAt(0, 2) // 用swapAt(_:_:)
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继承与子类的定义 | |||||||||||||||||||
属性的继承 |
class Sample1 { var a: Int = 0 } class Sample2: Sample1 { override var a: Int { get { return super.a // super获取上一级 } set { super.a = newValue } } }
可以以计算型属性来重载父类的计算型, 容纳型属性 ● 获取父类的属性 super.属性名 ● 容纳型属性是重载必须同时有get, set ● 计算型属性重载 只有get ---> { get }, { get set } 都可 {get set} ---> 必须{ get set}
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索引的继承 subscript |
class Sample1 { let array = [1, 2 ,3 ,4 ,5] subscript(id: Int) -> Int? { return id < array.count ? array[id] : nil } } class Sample2: Sample1 { override subscript(id: Int) ->Int { // 重载索引 return id < self.array.count ? (super[id]! * super[id]!) : nil } } ● 获取父类的索引: super[索引] | ||||||||||||||||||
继承与属性监听 | 可以添加属性监听, 加override ● 可加在父类的容纳型属性与计算型属性里 只可读属性不可加监听 ● 同类内部同一个属性, { get set } { didSet willSet } 不可共存 ● 重载以后原监听不会失效。按从进到远顺序运行 | ||||||||||||||||||
不允许重载的设定 | 加上关键词finnal ● 可用于类, 类属型, 类方法 指定final的无法被继承, 指定final的属性/方法无法被重载 final class Sample { // 指定final的无法被继承 // 指定final的属性/方法无法被重载 final var property: Int = 0 // 指定final的属性 final func sample() -> Bool { // 指定final的方法 return false } } ● 优点: 减少动态结合, 提高运行速度 缺点: 不好维护(不好扩张和继承) | ||||||||||||||||||
类与协议 | 类来实现协议时
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为类定义准备的协议 | ● 只有类, 结构体, 枚举型可以采用协议 ● 只运行类采用的协议定义方法 protocol 协议名: class, 继承的协议 { // 协议名后加上class ... // 方法不用也不能附mutating }
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类与型 | |||||||||||||||||||
类型转换运算符 cast operator |
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分歧语法与类型转换 |
case let/var 变量名 as 型 ● 例 switch sample { // 子类放在上方 case let s = sample as FirstChildClass: // 是FirstChildClass或子类 ... case let s = sample as NullClass: // 是NullClass或其子类 ... default: ... } ● if-let和if-case的例 if let v = obj as? Sample { // if-let, if-var ... } if case let v as Sample = obj { // if-case ... } ● case条件写的时候和switch里一样, 加上 = 测试对象 case (1, 1..<100) = (x, y)
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meta type和dynamic type |
● 协议.Protocol 获取协议的meta type(原型), 表示该协议自身meta type ● 协议作型时, 协议.Type 表示采用该协议的型 (协议内部不能有附属型 associatedtype , 不能有 Self ) 具体型为采用该协议的型 class Sample: CustomStringConvertible { ... } var type: CustomStringConvertible.Type = Sample.self // 协议型
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继承与Self | ● Self只可用于class内部函数的返回型和protocol ● Self表示当前的类
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协议与类的合成 | typealias Sample = ClassAndTypeTest & CustomStringConvertible & Equatable 表示采用协议的类或其子类 类似于协议的合成 | ||||||||||||||||||
继承与类型推导 | ● 包含不同型元素的数组 AnyObject: 任何类的型 Any: 任何类的型与任何构造体 var array1: [AnyObject] = [ ClassA(), ClassB(), ClassC() ] var array2: [Any] = [ ClassA(), 1, "Hello" ] ● 获取时要自己类型转换, as/as?/as! ● AnyObject主要用于和Objc交换信息 | ||||||||||||||||||
继承Obejctive-C类 | 和正常继承一样 ● 除了可用继承类的功能, 还可用作为Obejctive-C类的功能 只是想要作为ObjC类来用的话继承NSObject | ||||||||||||||||||
释放时的处理 | |||||||||||||||||||
释放时的处理与析构函数 | ● 必要性 读写文件的变量释放前关闭文件等, 动态释放内存 | ||||||||||||||||||
析构函数的定义 |
deinit {
...
}
● 释放前自动呼出, 只呼出一次 ● 从最下层子类一层层往上呼出 没定义的地方跳过, 继续网上 ● 内部处理不限, 但不能妨碍释放(如把要释放的实例代入到全局变量等)
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析构函数的例 |
class DeinitSampleClass { deinit { print("deinited") } } var deinitTest: DeinitSampleClass? = DeinitSampleClass() deinitTest = nil deinitTest = DeinitSampleClass() deinitTest = nil deinitTest = DeinitSampleClass() /*输出结果 ---------------- deinited deinited deinited /*
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