替罪羊树学习日记

昨天晚上wq学长讲课,讲完让人略微懵逼的KD-tree,学长心血来潮要讲替罪羊树

学长:尽管这个玩意又臭又长,但是我从学会一直打到了退役,你们今天晚上和明天上午可以不看板子自己YY一下

一向乖巧听话(人怂胆小)的我觉得学长说得对啊,然后第二天早上我欣然开始了替罪羊树之旅,并不知道后面等着我的是什么

刚开始非常顺利得码完,和ce抗衡取得成功,然后输入样例,RE

然后发现插入时没处理根,改了之后成功通过样例,提交,WA10,经测验发现数据有样例。。。。。。

高兴(?)地调啊调啊调,终于得到了40分的好成绩,然后经过和随机数据生成的艰苦斗争,终于发现前趋后继死活查不对

 中午和*****一起******,开心

下午上网查发现这个玩意没有很好的查前趋方法,最优(bao)美(li)的只有

我@#%$@#$#^#$@#$%@#

码完成功AC

替罪羊树,听上去好像很高大上,但研究后发现替罪羊树的核心是看似极度暴力的操作:重建

一棵BST,在连续插入递增权值时可能退化成一条链,之前我们都是通过旋转等操作使之始终保持平衡,

这里我们换一个思路,每次插入&删除后进行检查,发现不平衡直接重建整个子树

很容易发现我们每次要尽量在靠上的节点为根开始重建

又由于每次插入以及删除只对一条链有影响,扫这条链就好了

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
inline int read(){
    int a=0,f=1;char ch=getchar();
    while(ch<'0'||ch>'9'){
         if(ch=='-') f=-1;
         ch=getchar();
    }
    while(ch>='0'&&ch<='9') a=(a<<3)+(a<<1)+ch-'0',ch=getchar();
    return a*f; 
}
struct node{
    node *ch[2],*f;
    int cnt,rs,val,size,del,fal;
}*rt=NULL,pool[1000100];
int tot,que[500100],top,qus[500100];
inline node* New(const int val){
    ++tot;
    pool[tot].ch[0]=pool[tot].ch[1]=pool[tot].f=NULL;
    pool[tot].cnt=pool[tot].size=pool[tot].rs=1;
    pool[tot].del=pool[tot].fal=0;
    pool[tot].val=val;
    return &pool[tot];
}
inline void up(node *x){
    for(;x!=NULL;x=x->f){
        x->size=x->cnt;  x->rs=1;  x->fal=x->del;
        if(x->ch[0]!=NULL) x->size+=x->ch[0]->size,x->rs+=x->ch[0]->rs,x->fal+=x->ch[0]->fal;
        if(x->ch[1]!=NULL) x->size+=x->ch[1]->size,x->rs+=x->ch[1]->rs,x->fal+=x->ch[1]->fal;
    }
}
const double arf=0.75,re=0.3;
inline void dfs(node *x){
    if(x==NULL) return;
    dfs(x->ch[0]);
    if(!x->del) que[++top]=x->val,qus[top]=x->cnt;
    dfs(x->ch[1]);
    x=NULL;
}
void chs(const int l,const int r,node *&now,node *fa){
    if(l>r) return;
    int mid=(l+r>>1);
    now=New(que[mid]); now->cnt=qus[mid]; now->f=fa;
    chs(l,mid-1,now->ch[0],now); 
    chs(mid+1,r,now->ch[1],now);
    if(now->ch[0]==NULL&&now->ch[1]==NULL)up(now);
}
inline void change(node *x,node *fa){
    top=0;
    dfs(x);
    if(fa==NULL){
        chs(1,top,rt,NULL);
        return;
    }
    bool t=fa->ch[1]==x;
    chs(1,top,fa->ch[t],fa);
}
inline void check(const int val){
    if(rt->fal>arf*rt->rs+3){
        change(rt,NULL);
        return;
    }
    for(node *now=rt,*fa=NULL;now!=NULL&&now->val!=val;fa=now,now=now->ch[val>now->val])
        if(now!=rt){
            if(now->ch[0]!=NULL&&now->ch[0]->rs>=arf*now->rs+3){
                change(now,fa);
                return;
            }
            if((now->ch[1]!=NULL&&now->ch[1]->rs>=arf*now->rs+3)){
                change(now,fa);
                return;
            }
        }
}
inline void insert(const int val){
    if(rt==NULL){
        rt=New(val);
        return;
    }
    for(node *now=rt,*fa=NULL;;fa=now,now=now->ch[val>now->val]){
        if(now==NULL){
            fa->ch[val>fa->val]=now=New(val);
            now->f=fa;
            up(now);
            check(val);
            return;
        }
        if(val==now->val){
            if(now->del) now->del=0;
            now->cnt++;
            up(now);
            return;
        }
    }
}
inline int rnk(const int val){
    int ans=0;
    for(node *now=rt;now!=NULL;)
        if(val<now->val) now=now->ch[0];
        else {
            if(now->ch[0]!=NULL) ans+=now->ch[0]->size;
            if(now->val==val) return ans+1;
            ans+=now->cnt;
            now=now->ch[1];
        }
}
inline node* kth(int k){
    for(node *now=rt;now!=NULL;)
        if(now->ch[0]!=NULL&&k<=now->ch[0]->size) now=now->ch[0];
        else{
            int tmp=now->cnt;
            if(now->ch[0]!=NULL) tmp+=now->ch[0]->size;
            if(tmp>=k) return now;
            k-=tmp;
            now=now->ch[1];
        }
}
inline void dlt(const int val){
    for(node *now=rt;now!=NULL;now=now->ch[val>now->val])
        if(now->val==val){
            now->cnt--;
            if(!now->cnt) now->del=1;
            up(now);
            check(val);
            return;
        }
}
int main(){
    int n,x,y;
    n=read();
    for(int i=1;i<=n;i++){
        x=read();y=read();
        switch(x){
            case 1:insert(y);
                   break;
            case 2:dlt(y);
                   break;
            case 3:printf("%d\n",rnk(y));
                   break;
            case 4:printf("%d\n",kth(y)->val);
                   break;
            case 5:insert(y);
                   printf("%d\n",kth(rnk(y)-1)->val);
                   dlt(y);
                   break;
            case 6:insert(y+1);  x=rnk(y+1);  dlt(y+1);
                   printf("%d\n",kth(x)->val);
                   break;
        }
    }
} 
替罪羊模板

 

转载于:https://www.cnblogs.com/mikufun-hzoi-cpp/p/11299911.html

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好的,以下是用 C++ 实现替罪羊的代码。替罪羊是一种平衡二叉,可以支持插入、删除、查找等操作,并且可以在插入或删除节点时自动平衡的结构。 ```C++ #include <iostream> #include <algorithm> using namespace std; template <typename T> struct TreeNode { T val; int size; TreeNode<T> *left, *right, *parent; TreeNode(T val = 0, TreeNode<T> *parent = nullptr, TreeNode<T> *left = nullptr, TreeNode<T> *right = nullptr, int size = 1) : val(val), parent(parent), left(left), right(right), size(size) {} }; // 计算节点的大小 template <typename T> int getSize(TreeNode<T>* node) { return node ? node->size : 0; } // 更新节点的大小 template <typename T> void updateSize(TreeNode<T>* node) { if (node) { node->size = 1 + getSize(node->left) + getSize(node->right); } } // 向左旋转 template <typename T> void rotateLeft(TreeNode<T>* node) { TreeNode<T>* temp = node->right; if (temp) { node->right = temp->left; if (temp->left) { temp->left->parent = node; } temp->parent = node->parent; if (!node->parent) { node->parent = temp; } else if (node == node->parent->left) { node->parent->left = temp; } else { node->parent->right = temp; } temp->left = node; node->parent = temp; updateSize(node); updateSize(temp); } } // 向右旋转 template <typename T> void rotateRight(TreeNode<T>* node) { TreeNode<T>* temp = node->left; if (temp) { node->left = temp->right; if (temp->right) { temp->right->parent = node; } temp->parent = node->parent; if (!node->parent) { node->parent = temp; } else if (node == node->parent->right) { node->parent->right = temp; } else { node->parent->left = temp; } temp->right = node; node->parent = temp; updateSize(node); updateSize(temp); } } // 插入节点 template <typename T> TreeNode<T>* insert(TreeNode<T>* root, T val) { if (!root) { return new TreeNode<T>(val); } if (val < root->val) { root->left = insert(root->left, val); root->left->parent = root; } else { root->right = insert(root->right, val); root->right->parent = root; } updateSize(root); int lSize = getSize(root->left); int rSize = getSize(root->right); if (lSize > 2 * rSize || rSize > 2 * lSize) { int size = lSize + rSize + 1; TreeNode<T>* node = root; TreeNode<T>* parent = nullptr; while (node) { if (2 * getSize(node->left) < size && 2 * getSize(node->right) < size) { break; } parent = node; if (getSize(node->left) > getSize(node->right)) { node = node->left; } else { node = node->right; } } if (!parent) { root = node; } else if (node == parent->left) { parent->left = node; } else { parent->right = node; } node->parent = parent; while (node != root) { node = node->parent; updateSize(node); } } return root; } // 删除节点 template <typename T> TreeNode<T>* remove(TreeNode<T>* root, T val) { TreeNode<T>* node = root; while (node && node->val != val) { if (val < node->val) { node = node->left; } else { node = node->right; } } if (!node) { return root; } if (node->left && node->right) { TreeNode<T>* temp = node->right; while (temp->left) { temp = temp->left; } node->val = temp->val; node = temp; } TreeNode<T>* parent = node->parent; TreeNode<T>* child = node->left ? node->left : node->right; if (child) { child->parent = parent; } if (!parent) { root = child; } else if (node == parent->left) { parent->left = child; } else { parent->right = child; } while (parent) { updateSize(parent); int lSize = getSize(parent->left); int rSize = getSize(parent->right); if (lSize > 2 * rSize || rSize > 2 * lSize) { int size = lSize + rSize + 1; node = parent; parent = node->parent; if (!parent) { root = node; } else if (node == parent->left) { parent->left = node; } else { parent->right = node; } node->parent = parent; while (node != root) { node = node->parent; updateSize(node); } break; } node = parent; parent = node->parent; } delete node; return root; } // 查找节点 template <typename T> TreeNode<T>* find(TreeNode<T>* root, T val) { TreeNode<T>* node = root; while (node && node->val != val) { if (val < node->val) { node = node->left; } else { node = node->right; } } return node; } // 中序遍历 template <typename T> void inorder(TreeNode<T>* root) { if (root) { inorder(root->left); cout << root->val << " "; inorder(root->right); } } int main() { TreeNode<int>* root = nullptr; root = insert(root, 5); root = insert(root, 3); root = insert(root, 7); root = insert(root, 2); root = insert(root, 4); root = insert(root, 6); root = insert(root, 8); cout << "Inorder traversal of the constructed tree: "; inorder(root); cout << endl; root = remove(root, 3); root = remove(root, 6); cout << "Inorder traversal after deletion of 3 and 6: "; inorder(root); cout << endl; return 0; } ``` 在上面的代码中,我们使用了模板来支持不同类型的节点值。我们首先定义了一个 TreeNode 结构体,其中包含节点的值、大小、左子、右子和父节点等信息。然后我们实现了一些辅助函数,如 getSize、updateSize、rotateLeft 和 rotateRight 等函数,这些函数可以帮助我们更新节点的信息并且实现了左旋和右旋操作。 接下来,我们实现了 insert、remove 和 find 等操作。insert 操作用于插入节点,如果的不平衡程度超过了阈值,我们就需要进行重构操作。remove 操作用于删除节点,如果删除节点后的不平衡程度超过了阈值,我们也需要进行重构操作。find 操作用于查找节点,返回节点的指针。 最后,我们实现了一个简单的测试用例,插入一些节点并删除一些节点,最后输出中序遍历的结果。 希望这份代码可以帮助你更好地理解和实现替罪羊
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