三点定圆(弧)

在计算机图形编程或数控加工编程中,通常需要通过给定的三点来确定一个圆弧,也就是要得到圆弧的半径、圆心,以及判断圆弧的方向


如图所示,为给定的三点,连接ABBC,分别作ABBC的中垂线,垂足分别为DE,两垂线的交点为O ( x, y) ,即为圆弧所在圆的圆心。通过ODOE的斜率可得如下方程组:

解上面方程组,可得

圆心坐标为:

半径:

其中:

ABC 三点与圆心的连线同平行于X轴的线的夹角分别为θ 的变化范围为[ - π, π] , θ/2 (- π/2, π/2] 范围内单调递增,因此通过θ/2 的正切来判断,如:

其中A’AR连线的中点,则:

存在两种情况:

(1) 都在( - π, 0] ( 0, π] 区间

(2) 不同在( - π, 0] ( 0, π] 区间,但肯定有两个是在同一区间

可以通过乘积来判断是否在同一区间,大致过程如下:

如果

说明这两角在不同区间,则如果

则圆弧为逆时针方向,否则为顺时针方向

如果

说明这两角在相同区间,则如果

则圆弧为顺时针方向,否则为逆时针方向

转载于:https://www.cnblogs.com/theLibra12/archive/2010/12/20/1911372.html

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