避免混淆指针和引用

引用是 C++ 中的概念,初学者容易把引用和指针混淆一起。

以下程序中,n 是m的一个引用(reference),m 是被引用物(referent)。

int m; 
int &n = m;

n 相当于 m 的别名(绰号),对 n 的任何操作就是对m的操作。

所以 n 既不是m的拷贝,也不是指向 m 的指针,其实n就是 m 它自己。

引用的规则:

  • (1)引用被创建的同时必须被初始化(指针则可以在任何时候被初始化)。
  • (2)不能有 NULL 引用,引用必须与合法的存储单元关联(指针则可以是 NULL)。
  • (3)一旦引用被初始化,就不能改变引用的关系(指针则可以随时改变所指的对象)。

参考自:https://www.runoob.com/w3cnote/cpp-difference-between-pointers-and-references.html

 

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操作符&与*的区别:

取地址运算符 &

& 是一元运算符,返回操作数的内存地址。例如,如果 var 是一个整型变量,则 &var 是它的地址。该运算符与其他一元运算符具有相同的优先级,在运算时它是从右向左顺序进行的。

您可以把 & 运算符读作"取地址运算符",这意味着,&var 读作"var 的地址"。

间接寻址运算符 *

第二个运算符是间接寻址运算符 *,它是 & 运算符的补充。* 是一元运算符,返回操作数所指定地址的变量的值。

参考自:https://www.runoob.com/cplusplus/cpp-pointer-operators.html

转载于:https://www.cnblogs.com/cqu-qxl/p/11455110.html

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