贪吃蛇 Java实现
1.面向对象思想
1.创建antition包它是包含sanke Ground Food类
2.创建Controller包controller类
3.创建Game包有game类
4.创建Listener包有SankerLisener类
5.创建view包里面有Gamepanel类
6.创建util包里面有Globa类
本文详细介绍了一款基于Java的贪吃蛇游戏实现过程。通过面向对象的思想组织代码,将游戏划分为多个模块:antition包负责游戏核心逻辑,包括蛇、食物等;Controller包用于控制游戏流程;Game包管理游戏状态;Listener包处理用户输入;view包提供游戏界面展示;util包封装全局变量及辅助功能。
贪吃蛇 Java实现
1.面向对象思想
1.创建antition包它是包含sanke Ground Food类
2.创建Controller包controller类
3.创建Game包有game类
4.创建Listener包有SankerLisener类
5.创建view包里面有Gamepanel类
6.创建util包里面有Globa类
转载于:https://www.cnblogs.com/chenligeng/p/7994799.html
785
2190
1355
746

被折叠的 条评论
为什么被折叠?