消息处理
之前有说过,openfire的消息处理策略本人并不是很喜欢。先看下openfire上脱机消息策略。
个人认为消息关于会话的消息,用户的存储量应该无限大。服务器不应该被消息吃撑了。所谓聊天通讯,这一关很重要。
Openfire的消息是什么流程呢。
1、当用户登陆连接的时候。握手、认证、绑定资源、获取花名册、获取离线消息。
2、服务端会查找关系型数据库。经本人测试离线消息在数据库表中达到100万条以上的时候,查询速度非常慢,甚至会导致openfire奔溃。
.....
那么openfire在消息这块会有哪些不足之处呢。本人认为有一下几点:
1)用户登陆的时候需要验证用户的可效性。又一次需要查询数据库,而本人认为这一步没
必要。可以删掉
2)用户每次登陆都需要重新获取自己的好友花名册。这样导致数据访问次数过多,服务端
push消息的量也增多。导致登陆流程很慢
3)用户发送的消息,没有回执。就是说A发送消息给B。而B又一致不回复。所以对于客
户端A来讲压根不知道消息是否发送成。然而S(服务端)接收到A的消息转发给B的时
候,B也不做回执。所以S也不知道消息到底是否成功到达。
4)用户的离线消息表访问峰值时,系统可能会奔溃。
针对上面的问题,下面一一做解答。
用户校验
问题1:比较简单。在DefaultLockOutProvider中有一个getDisabledStatus方法。该方法判断用户的可效行。禁用这个方法则可。
源码如下:
public LockOutFlag getDisabledStatus(String username) {
if (username == null) {
throw new UnsupportedOperationException("Null username not allowed!");
}
if (provider.shouldNotBeCached()) {
return provider.getDisabledStatus(username);
}
LockOutFlag flag = lockOutCache.get(username);
// If ID wan't found in cache, load it up and put it there.
if (flag == null) {
synchronized (username.intern()) {
flag = lockOutCache.get(username);
// If group wan't found in cache, load it up and put it there.
if (flag == null) {
flag = provider.getDisabledStatus(username);
lockOutCache.put(username, flag);
}
}
}
return flag;
}
用户数据同步
问题2:将用户花名册、group、MUC等相关信息预知Redis中。设置用户的数据版本标志。用户每次登陆后只需要跟服务端记录的用户版本进行匹配。版本一致的时候则不需要每次都要重新同步了。本人针对用户聊天室重新做了XMPP的拓展。
A.用户发送请求获取自己所拥有的房间:
<iq id="Ho4CO-2" type="get">
<query xmlns="jabber:iq:room"></query>
</iq>
B.服务端返回消息:
<iq type="result" id="GYIEb-8" to="1aaa@8ntmorv1ep4wgcy/Smack#1aaa1387704207688">
<query xmlns="jabber:iq:room">
<item>
<room>
<serviceid>1</serviceid>
<name>eds</name>
<roomid>16632</roomid>
<naturalName>dd</naturalName>
<description>dd</description>
<subject>admin</subject>
<affiliation>member</affiliation>
</room>
<room>
.......
</room>
</item>
</query>
</iq>
C.用户获取房间内成员:
<iq id="hF4p7-9" to="srcs_room0@conference.8ntmorv1ep4wgcy" type="get">
<query xmlns="http://jabber.org/protocol/muc#members"></query>
</iq>
D.服务端返回消息
<iq type="result" id="S4Q6V-8" from="srcs_room0@conference.8ntmorv1ep4wgcy" to="user1@8ntmorv1ep4wgcy/Smack#user11387159214678">
<query xmlns="http://jabber.org/protocol/muc#members">
<item affiliation="owner">
<user jid="56@8ntmorv1ep4wgcy"/>
<user jid="58@8ntmorv1ep4wgcy"/>
<user jid="admin@8ntmorv1ep4wgcy"/>
</item>
<item affiliation="admin">
<user jid="user1@8ntmorv1ep4wgcy"/>
<user jid="user62@8ntmorv1ep4wgcy"/>
<user jid="user63@8ntmorv1ep4wgcy"/>
</item>
<item affiliation="members">
<user jid="user32@8ntmorv1ep4wgcy"/>
.......
</item>
</query>
</iq>
下面代码主要描述服务端对用户聊天室请求的处理
public class IQMucMembersHandler extends IQHandler {
private IQHandlerInfo info;
private XMPPServer localServer;
public IQMucMembersHandler() {
super("XMPP MucMembers Handler");
info = new IQHandlerInfo("query", "http://jabber.org/protocol/muc#members");
}
@Override
public IQ handleIQ(IQ packet) {
IQ reply = IQ.createResultIQ(packet);
reply.setType(IQ.Type.result);
reply.setID(packet.getID());
reply.setTo(packet.getFrom());
reply.setFrom(packet.getTo());
if (IQ.Type.get.equals(packet.getType())) {
JID roomJID = packet.getTo();
MUCRoom room = localServer.getMultiUserChatManager().
getMultiUserChatService(roomJID).getChatRoom(packet.getTo().getNode());
Element item = reply.setChildElement("query","http://jabber.org/protocol/muc#members");
if (room != null) {
Element owner = item.addElement("item");
owner.addAttribute("affiliation", "owner");
Collection<JID> owners = room.getOwners();
if (!owners.isEmpty()) {
for (JID userJID : owners) {
if ("admin".equals(userJID.getNode())){
continue;
}
Element jid = owner.addElement("user");
jid.addAttribute("jid", userJID.toBareJID());
}
}
Element admin = item.addElement("item");
admin.addAttribute("affiliation", "admin");
Collection<JID> admins = room.getAdmins();
if (!admins.isEmpty() ) {
for (JID userJID : admins) {
Element jid = admin.addElement("user");
jid.addAttribute("jid", userJID.toBareJID());
}
}
Element member = item.addElement("item");
member.addAttribute("affiliation", "members");
Collection<JID> members = room.getMembers();
if (!members.isEmpty()) {
for (JID userJID : members) {
Element jid = member.addElement("user");
jid.addAttribute("jid", userJID.toBareJID());
}
}
}
}
return reply;
}
@Override
public void initialize(XMPPServer server) {
super.initialize(server);
localServer = server;
}
@Override
public IQHandlerInfo getInfo() {
return info;
}
}
这里回答了提出来的2点问题。第3、4个问下会在下面章节中回答