C#中对数据做视图处理----------RowFilter

 

有如下的DataView,现在按大类小类打印出分类列表.

DataView dv = F.Studio.Trade.BLL.ClassBLL.Query().Tables[0].DefaultView;
dv.RowFilter = "Code='0001'"; //这个设置无效
dv.RowFilter = "Len(Code)=4";//获取全部一级分类
foreach (DataRowView drv in dv)
{
string code = drv["Code"].ToString();
string classname = drv["ClassName"].ToString();
Response.Write(classname + "<br/>");
//获取对应的二级分类,注意:这里同样设置的是dv变量
dv.RowFilter="Code Like '" + code +"*' And Len(Code)=" + (code.Length + 4);
foreach (DataRowView drv2 in dv)
{
string code1 = drv2["Code"].ToString();
string classname1 = drv2["ClassName"].ToString();
Response.Write("--" + classname1 + "<br/>");
}
} 
//============如下则得不到期望的结果(将foreach改成for)
for (int i = 0; i < dv.Count;i++ )
{
string code = dv[i]["Code"].ToString();
string classname = dv[i]["ClassName"].ToString();
Response.Write(classname + "<br/>");
//DataView dv2=new DataView(dv.Table);
//dv2.RowFilter=...
//使用新数据视图来避免冲突,将下面的dv改成dv2就可以得到预期结果
dv.RowFilter = "Code Like '" + code + "*' And Len(Code)=" + (code.Length + 4);
for (int j = 0; j < dv.Count;j++ )
{
string code1 = dv[j]["Code"].ToString();
string classname1 = dv[j]["ClassName"].ToString();
Response.Write("--" + classname1 + "<br/>");
}
} 
----------------------------
导致上面问题本质是因为foreach使用的是IEnumerable 接口,DataView的内部实现如下

public IEnumerator GetEnumerator()
        {
        DataRowView[] array = new DataRowView[this.Count];
        this.CopyTo(array, 0);//复制一个数据负本
        return array.GetEnumerator();
        }
        
针对某个DataView设置了多次RowFilter,那么最后一次的设置将生效, 设置RowFilter后使用foreach处理dataview,其实处理的是数据视图的副本,循环内对DataView的
RowFilter再次设置不影响foreach处理的集合副本. 当然也可以使用DataView tDv=new DataView(DataTable);来生成一个新的视图来避免冲突问题--如果使用这种方式那么就上面情况,
内存中将有两个dataView(对应一个datatable)如果再使用foreach进行集合便历,那么明显要多出一个dataview内存需求.

 

  

转载于:https://www.cnblogs.com/xiaopanlyu/archive/2012/06/28/2568756.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值