C#利用反射获取实体类的主键名称或者获取实体类的值

 

//获取主键的 PropertyInfo
PropertyInfo pkProp = typeof(T).GetProperties().Where(p => p.GetCustomAttributes(typeof(KeyAttribute), false).Length >0).FirstOrDefault();
//主键名称
var keyName=pkProp.Name;
//实体类中主键的值
 var keyId = pkProp.GetValue(model).ToString();

例如:

public WorkIDStatusViewModel GetWorkIDStatusEntity<T>(string resourcesCode, IEnumerable<t_Work> work, T model)
        {
            PropertyInfo pkProp = typeof(T).GetProperties().Where(p => p.GetCustomAttributes(typeof(KeyAttribute), false).Length >0).FirstOrDefault();
            var resourcesId = pkProp.GetValue(model).ToString();

            var entity = work.Where(r => r.ResourcesCode == resourcesCode && r.ResourcesId == resourcesId).OrderByDescending(r => r.CreateDate).Select(s => new WorkIDStatusViewModel { WorkId = s.WorkId, Status = s.Status }).FirstOrDefault();
            if (entity != null)
                return new WorkIDStatusViewModel { WorkId = entity.WorkId, Status = entity.Status };
            else
                return new WorkIDStatusViewModel { WorkId = "", Status = -1 };
        }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/firstcsharp/p/11114677.html

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值