Robot Framework - 常用断言讲解

 RobotFramework带有丰富的系统关键,使用时无需导入,直接使用,为写自动化用例带来了极大的方便;不能停留在知道或者是会得程度,只有熟练使用各关键字,才能提升自动化用例的写作效率。

下面将逐个举例介绍:为方便讲解,首先创建三个list变量:list_a、list_b、list_c;以及两个scalar变量:string和name。

@{list_a}    create list       1       a    ${21}    21    12
@{list_b}    set variable    1.0    a    ${21}    21    21
@{list_c}    create list                    
${string}    set variable    fighter is in shenzhen                
${name}    set variable    luruifeng

 

备注:以下提供的用例都是断言成功。

01、should contain 、 should not contain 与should contain x times

should contain    ${list_b}    1.0    
should not contain    ${list_b}    1    
should contain x times    ${list_b}    21    2

说明:变量${list_b}包含对象1.0而不包含对象1,且对象21在变量${list_b}出现了两次。

      

02、should be empty 与 should not be empty

should be empty    ${list_c}
should not be empty    ${list_a}

说明:变量${list_c}没有赋值,所以为空;相反,变量${list_a}有赋初始值,故为非空。

 

03、should be equal 与 should not be equal

should be equal    ${list_a[1]}    ${list_b[1]}
should not be equal    ${list_a}    ${list_b}

说明:${list_a[1]}=a,${list_b[1]}=a故两个对象相等;而${list_a}和${list_b}有元素不一致,这两个对象不相等。

 

04、Should Be Equal As Numbers 与 Should not Be Equal As Numbers

Should Be Equal As Numbers    ${list_b[0]}    1.0000
Should not Be Equal As Numbers    ${list_b[0]}    1.1

说明:${list_b[0]}=1,忽略精度,故与1.0000相等;而即使是忽略精度,1与1.1还是不相等的;

 

05、Should Be Equal As Integers与Should not Be Equal As Integers

Should Be Equal As Integers    ${list_a[3]}    ${list_b[3]}
Should not Be Equal As Integers    ${list_a[4]}    ${list_b[4]}

说明:${list_a[3]}=21,${list_b[3]}=21,而系统默认为字符串格式的“21”,故需要转化为整数类型,转化为整数后两个对象相等;

${list_a[4]}=12,${list_b[4]}=21,即使转化为整数后两个对象依旧是不相等;

 

06、Should Be Equal As Strings与Should not Be Equal As Strings

Should Be Equal As Strings    ${list_a[2]}    ${list_b[2]}
Should not Be Equal As Strings    ${list_a[0]}    ${list_b[0]}

 

说明:${list_a[2]}=${21},${list_b[2]}=${21},而均为数值型的21,故需要转化为字符串类型,转化为字符串后两个对象相等;

转载于:https://www.cnblogs.com/fighter007/p/9309281.html

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