派生类构造对象时,构造函数执行顺序

先调用基类构造函数,再调用派生类构造函数

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class Base
{
public:
    Base() { cout << "Base()" << endl;}
};
 
 
class Derived : public Base
{
public:
    Derived() { cout << "Derived()" << endl;}
};
 
int main()
{
    Derived d;
    return 0;
}

输出:

Base()
Derived()

 

先调用基类构造函数,再调用对象成员的构造函数,最后调用派生类构造函数.

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class Base
{
public:
    Base() { cout << "Base()" << endl;}
};
 
 
class Derived : public Base
{
public:
    Base b1, b2;
    Derived() { cout << "Derived()" << endl;}
};
 
int main()
{
    Derived d;
    return 0;
}

输出:

Base()
Base()
Base()
Derived()

 

先调用基类构造函数,再调用对象成员的构造函数(对象声明顺序,不是继承顺序,更不是初始化成员列表顺序),最后调用派生类构造函数.

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class Base1
{
public:
    Base1() { cout << "Base1()" << endl;}
};
 
class Base2
{
public:
    Base2() { cout << "Base2()" << endl;}
};
 
class Derived : public Base1, public Base2
{
public:
    Base1 b1;
    Base2 b2;
    Derived() { cout << "Derived()" << endl;}
};
 
int main()
{
    Derived d;
    return 0;
}

输出:

Base1()
Base2()
Base1()
Base2()
Derived()

 

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class Base1
{
public:
    Base1() { cout << "Base1()" << endl;}
};
 
class Base2
{
public:
    Base2() { cout << "Base2()" << endl;}
};
 
class Derived : public Base1, public Base2
{
public:
    Base2 b2;
    Base1 b1;
    Derived() { cout << "Derived()" << endl;}
};
 
int main()
{
    Derived d;
    return 0;
}

输出:

Base1()
Base2()
Base2()
Base1()
Derived()

 

先调用虚基类构造函数,再调用其他基类构造函数,然后调用对象成员构造,最后调用派生类构造函数.

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class Base1
{
public:
    Base1() { cout << "Base1()" << endl;}
};
 
class Base2
{
public:
    Base2() { cout << "Base2()" << endl;}
};
 
class Derived : public Base1,virtual public Base2
{
public:
    Base2 b2;
    Base1 b1;
    Derived() { cout << "Derived()" << endl;}
};
 
int main()
{
    Derived d;
    return 0;
}

Base2()
Base1()
Base2()
Base1()
Derived()

 

 

总结:先基类,再派生类;先虚基类,再其他基类;先对象成员,再派生类;顺序是声明顺序,而不是成员初始化列表顺序。

转载于:https://www.cnblogs.com/helloweworld/p/3208718.html

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