IBOutlet和IBAction

Xcode不会自动像VS一样布局界面的时候自动生成一份对象

它实现了前台界面和后台代码的弱关系,需要手工方式来实现对象的挂接

原则:当UI类文件需要和一个界面的对象或事件直接交互的时候,使用IBOutlet、IBAction关键字来告知编译器。

下面一段英文资料
Making the AppController @interface
We’ll use the Interface Builder application to lay out the window’s contents and hook up various
connections between AppController and the user interface controls. Interface Builder
is also used to lay out iPhone applications, so time in Interface Builder is well spent no matter
which platform you’ll end up programming for. We’ll add stuff to the AppController
class, and then Interface Builder will notice our additions and let us build the user interface.
First, we’ll set up the header file for AppController:
#import <Cocoa/Cocoa.h>
@interface AppController : NSObject {
IBOutlet NSTextField *textField;
IBOutlet NSTextField *resultsField;
}
- (IBAction) uppercase: (id) sender;
- (IBAction) lowercase: (id) sender;
@end // AppController


There are two new quasi- keywords in there: IBOutlet and IBAction. These are actually just
#defines provided by the AppKit. IBOutlet is defined to be nothing, so it disappears when
we compile. IBAction is defined to be void, which means the return type of the methods
declared in AppController will be void (that is, returning nothing).
If IBOutlet and IBAction don’t do anything, why are they even there? The answer is that
they’re not there for the compiler: IBOutlet and IBAction are actually flags to Interface
Builder, as well as the humans who read the code. By looking for IBOutlet and IBAction,
Interface Builder learns that AppController objects have two instance variables that can
be connected to stuff, and AppController provides two methods that can be the target of
button clicks (and other user interface actions). We’ll talk about how this works in a little bit.
In Interface Builder, we’ll connect the textField instance variable to an NSTextField
object. This text field is where users will type strings to be converted, which is the typical
role for an NSTextField.
resultsField will be connected to a read- only NSTextField. When in read- only mode,
an NSTextField acts like a text label. This text label is where the uppercase or lowercase
version of the string will be displayed.

这段来自《Learn.Objective-C.on.the.Mac》英文版,14章节。
蓝色部分是个人认为关键的地方

转载于:https://www.cnblogs.com/GoGoagg/archive/2011/08/18/2144407.html

使用优化算法,以优化VMD算法的惩罚因子惩罚因子 (α) 和分解层数 (K)。 1、将量子粒子群优化(QPSO)算法与变分模态分解(VMD)算法结合 VMD算法背景: VMD算法是一种自适应信号分解算法,主要用于分解信号为不同频率带宽的模态。 VMD的关键参数包括: 惩罚因子 α:控制带宽的限制。 分解层数 K:决定分解出的模态数。 QPSO算法背景: 量子粒子群优化(QPSO)是一种基于粒子群优化(PSO)的一种改进算法,通过量子行为模型增强全局搜索能力。 QPSO通过粒子的量子行为使其在搜索空间中不受位置限制,从而提高算法的收敛速度与全局优化能力。 任务: 使用QPSO优化VMD中的惩罚因子 α 和分解层数 K,以获得信号分解的最佳效果。 计划: 定义适应度函数:适应度函数根据VMD分解的效果来定义,通常使用重构信号的误差(例如均方误差、交叉熵等)来衡量分解的质量。 初始化QPSO粒子:定义粒子的位置和速度,表示 α 和 K 两个参数。初始化时需要在一个合理的范围内为每个粒子分配初始位置。 执行VMD分解:对每一组 α 和 K 参数,运行VMD算法分解信号。 更新QPSO粒子:使用QPSO算法更新粒子的状态,根据适应度函数调整粒子的搜索方向和位置。 迭代求解:重复QPSO的粒子更新步骤,直到满足终止条件(如适应度函数达到设定阈值,或最大迭代次数)。 输出优化结果:最终,QPSO算法会返回一个优化的 α 和 K,从而使VMD分解效果最佳。 2、将极光粒子(PLO)算法与变分模态分解(VMD)算法结合 PLO的优点与适用性 强大的全局搜索能力:PLO通过模拟极光粒子的运动,能够更高效地探索复杂的多峰优化问题,避免陷入局部最优。 鲁棒性强:PLO在面对高维、多模态问题时有较好的适应性,因此适合海上风电时间序列这种非线性、多噪声的数据。 应用场景:PLO适合用于优化VMD参数(α 和 K),并将其用于风电时间序列的预测任务。 进一步优化的建议 a. 实现更细致的PLO更新策略,优化极光粒子的运动模型。 b. 将PLO优化后的VMD应用于真实的海上风电数据,结合LSTM或XGBoost等模型进行风电功率预测。
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