温故而知新之C#(一):结构体

    发现在C#中不管什么都习惯于用类,实在不是个好习惯.那么,现在我就去温习一下轻量级的结构体的相关知识吧.
    结构体(struct),其实与类非常相似,但不同之处也很多.下面一一列举:
  1. 结构体是值型,而类是引用型.这就意味着结构体是轻量级的,存储在堆栈上,不会被垃圾回收器给回收.在仅是想想将一些数据组织在一起时使用结构体比较合适.不需要劳师动众使用类.
  2. 结构体不支持继承,不能用于派生.但可以实现构造函数和方法.
  3. 结构体的可以有0个或者多个构造函数和方法,但不能包含没有参数的构造函数.
  4. 结构体没有析构函数(因为不会被垃圾回收器回收的原因么?)
只有这么多了,哎呀,看来我真的变笨了.以后要多温习一下了.结构体就这些了.以后记得在适当的时候使用它.

转载于:https://www.cnblogs.com/cime63/archive/2007/03/20/681683.html

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