依赖注入

引用自 https://www.cnblogs.com/ruanraun/p/Dependency.html

 

public class Person
    {

    }
    public class Me : Person
    {
        public void Work()
        {
            //……  省略若干代码
            iphone phone = new iphone();
            phone.Call();
            phone.Eamil();
        }

        public void Holiday()
        {
            //……  省略若干代码
            iphone phone = new iphone();
            phone.PlayGame();
            phone.VideoPlay();
            phone.Internet();
        }
    }

    public class iphone 
    {
        public void Call()
        {
            //……  省略若干代码
            Console.WriteLine($"iphone手机打电话");
        }

        public void Eamil()
        {
            //……  省略若干代码
            Console.WriteLine($"iphone手机发送邮件");
        }

        public void PlayGame()
        {
            //……  省略若干代码
            Console.WriteLine($"iphone手机玩游戏");
        }

        public void VideoPlay()
        {
            //……  省略若干代码
            Console.WriteLine($"iphone手机播放视频");
        }

        public void Internet()
        {
            //……  省略若干代码
            Console.WriteLine($"iphone手机上网");
        }
    }

调用

public class Program
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            int[] Holiday = { 0, 6 };
            //获取当前时间
            DateTime time = DateTime.Now;
            //实例化Me对象
            Me me = new Me();

            if (Holiday.Contains((int)time.DayOfWeek))
            {
                //如果当前时间为周六,周日,执行Holiday
                me.Holiday();
            }
            else
            {
                //如果当前时间不为周六,周日,执行Work
                me.Work();
            }
        }
    }

 

 

一个很简单的Iphone类,里面有若干方法,在一个Me类中,调用Iphone类中的方法,最大的问题是,如果我不用Iphone类了,那么需要改动的地方就很多。

public class Person
    {

    }
    public class Me : Person
    {
        private phone myphone;

        public Me(phone _phone)
        {
            myphone = _phone;
        }

        public void Work()
        {
            //……  省略若干代码
            myphone.Call();
            myphone.Eamil();
        }

        public void Holiday()
        {
            //……  省略若干代码
            myphone.PlayGame();
            myphone.VideoPlay();
            myphone.Internet();
        }
    }
    public abstract class phone
    {
        public abstract void Call();
        public abstract void Eamil();
        public abstract void PlayGame();
        public abstract void Internet();
        public abstract void VideoPlay();
    }

    public class iphone : phone
    {
        public override void Call()
        {
            //……  省略若干代码
            Console.WriteLine($"iphone手机打电话");
        }

        public override void Eamil()
        {
            //……  省略若干代码
            Console.WriteLine($"iphone手机发送邮件");
        }

        public override void PlayGame()
        {
            //……  省略若干代码
            Console.WriteLine($"iphone手机玩游戏");
        }

        public override void VideoPlay()
        {
            //……  省略若干代码
            Console.WriteLine($"iphone手机播放视频");
        }

        public override void Internet()
        {
            //……  省略若干代码
            Console.WriteLine($"iphone手机上网");
        }
    }

    public class huaweiphone : phone
    {
        public override void Call()
        {
            //……  省略若干代码
            Console.WriteLine($"华为手机打电话");
        }

        public override void Eamil()
        {
            //……  省略若干代码
            Console.WriteLine($"华为手机发送邮件");
        }

        public override void PlayGame()
        {
            //……  省略若干代码
            Console.WriteLine($"华为手机玩游戏");
        }

        public override void VideoPlay()
        {
            //……  省略若干代码
            Console.WriteLine($"华为手机播放视频");
        }

        public override void Internet()
        {
            //……  省略若干代码
            Console.WriteLine($"华为手机上网");
        }
    }

定义一个抽象类,在IPhone,HuaWei中继承并实现抽象方法。在Me的构造函数中去实例化抽象类。这样只需要在调用的地方实例化不同的派生类,根据传入的类,会调用相应的方法。

public class Program
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            int[] Holiday = { 0, 6 };
            //获取当前时间
            DateTime time = DateTime.Now;
            //实例化手机对象
            phone phone = new huaweiphone();
            //实例化Me对象
            Me me = new Me(phone);

            if (Holiday.Contains((int)time.DayOfWeek))
            {
                //如果当前时间为周六,周日,执行Holiday
                me.Holiday();
            }
            else
            {
                //如果当前时间不为周六,周日,执行Work
                me.Work();
            }
        }
    }

 

 如果一个类A 的功能实现需要借助于类B,那么就称类B是类A的依赖,如果在类A的内部去实例化类B,那么两者之间会出现较高的耦合,一旦类B出现了问题,类A也需要进行改造,如果这样的情况较多,每个类之间都有很多依赖,那么就会出现牵一发而动全身的情况,程序会极难维护,并且很容易出现问题。要解决这个问题,就要把A类对B类的控制权抽离出来,交给一个第三方去做,把控制权反转给第三方,就称作控制反转(IOC Inversion Of Control)。控制反转是一种思想,是能够解决问题的一种可能的结果,而依赖注入(Dependency Injection)就是其最典型的实现方法。由第三方(我们称作IOC容器)来控制依赖,把他通过构造函数、属性或者工厂模式等方法,注入到类A内,这样就极大程度的对类A和类B进行了解耦。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/luyShare/p/11386350.html

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现代经济快节奏发展以及不断完善升级的信息化技术,让传统数据信息的管理升级为软件存储,归纳,集中处理数据信息的管理方式。本微信小程序医院挂号预约系统就是在这样的大环境下诞生,其可以帮助管理者在短时间内处理完毕庞大的数据信息,使用这种软件工具可以帮助管理人员提高事务处理效率,达到事半功倍的效果。此微信小程序医院挂号预约系统利用当下成熟完善的SSM框架,使用跨平台的可开发大型商业网站的Java语言,以及最受欢迎的RDBMS应用软件之一的MySQL数据库进行程序开发。微信小程序医院挂号预约系统有管理员,用户两个角色。管理员功能有个人中心,用户管理,医生信息管理,医院信息管理,科室信息管理,预约信息管理,预约取消管理,留言板,系统管理。微信小程序用户可以注册登录,查看医院信息,查看医生信息,查看公告资讯,在科室信息里面进行预约,也可以取消预约。微信小程序医院挂号预约系统的开发根据操作人员需要设计的界面简洁美观,在功能模块布局上跟同类型网站保持一致,程序在实现基本要求功能时,也为数据信息面临的安全问题提供了一些实用的解决方案。可以说该程序在帮助管理者高效率地处理工作事务的同时,也实现了数据信息的整体化,规范化与自动化。
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