支持热重载reload,但会有一些问题,下面注释有写
package table import ( "runtime/debug" ) //IntArray int类型数组 type IntArray []int //FloatArray Float32类型数组 type FloatArray []float32 //StringArray string类型数组 type StringArray []string type iTable interface { load() error reload() error } var ( tableList []iTable //MFCity 表格 MFCity = &MFCityTable{file: "../data/mfcity.json"} //CityBattleCreature 表格 CityBattleCreature = &CityBattleCreatureTable{file: "../data/cityBattleCreature.json"} ) func init() { tableList = []iTable{ MFCity, CityBattleCreature, } } //Load 加载所有表格 func Load() { for _, v := range tableList { if e := v.load(); nil != e { panic(e.Error()) } } } //Reload 重新加载所有表格 //说明: //1、Reload的表不会减少条数,比如A表原来有100条,然后给改成99条,Reload完还是100条 //2、Reload不会改变数组长度,只能改变值,[1,2,3]然后表改成[2,2],Reload后实际是[2,2,3] func Reload() { //中间处理不可预料得错误一定要恢复回来 defer func() { if err := recover(); nil != err { log.Error("[Table.Reload] %s", debug.Stack()) } }() for _, v := range tableList { if e := v.reload(); nil != e { log.Error(e.Error()) } } } //DeepCopy 深拷贝 //要传入两个指针,不要传值 func DeepCopy(dst, src interface{}) error { var buf bytes.Buffer if err := gob.NewEncoder(&buf).Encode(src); err != nil { return err } return gob.NewDecoder(bytes.NewBuffer(buf.Bytes())).Decode(dst) }
表格代码
package table import ( "runtime/debug" ) //MFCityData 单个数据 type MFCityData struct { ID int `json:"id"` City int `json:"city"` Lv IntArray `json:"lv"` TaskCommon []IntArray `json:"taskCommon"` } //MFCityTable 表格 type MFCityTable struct { file string DataMap map[int]MFCityData } //load 加载 func (table *MFCityTable) load() error { if nil == table.DataMap { table.DataMap = make(map[int]MFCityData) } temp := make([]MFCityData, 0) if err := util.LoadJSONConfig(table.file, &temp); nil != err { return err } for _, v := range temp { table.DataMap[v.ID] = v } return nil } //reload 重新表格 //重新加载不会不做减量,只做增量和改变 func (table *MFCityTable) reload() error { //中间处理不可预料得错误一定要恢复回来 defer func() { if err := recover(); nil != err { log.Error("[MFCityTable.reload] %s", debug.Stack()) } }() temp := make([]MFCityData, 0) if err := util.LoadJSONConfig(table.file, &temp); nil != err { return err } for _, v := range temp { //已有的要修改值,新增得直接增加 if data, ok := table.DataMap[v.ID]; ok { DeepCopy(&data, &v) } else { table.DataMap[v.ID] = v } } return nil } //GetByID 根据ID查找 func (table *MFCityTable) GetByID(id int) (*MFCityData, bool) { v, ok := table.DataMap[id] return &v, ok }