flash as3 画虚线参考

 

仅供参考:

package{
import flash.display.Graphics;
import flash.geom.Rectangle;
public 
function  drawDottedRect(graphics:Graphics, rect:Rectangle){
var  sizeOfDash:Number  =   5 // size of each dash
graphics.clear();
graphics.lineStyle(
1 , 0x000000 , 100 );
var  iterations:Number  =  Math.ceil(Math.abs(rect.right  -  rect.left) / (sizeOfDash*2));
for ( var  i = 0 ;i < iterations;i ++ ){ // Draw top
if (rect.right  <  rect.left){
var  moveDist:Number  =   - (sizeOfDash * 2 * i);
var  dash:Number  =   - (sizeOfDash);
}
else {
var  moveDist:Number  =  sizeOfDash * 2 * i;
var  dash:Number  =  sizeOfDash;
}
graphics.moveTo(rect.left 
+  moveDist,rect.top);
if (i  ==  iterations - 1 ){
graphics.lineTo(rect.right,rect.top);
}
else {
graphics.lineTo(rect.left 
+  moveDist  +  dash,rect.top);
}
}
for ( var  i = 0 ;i < iterations;i ++ ){ // Draw Bottom
if (rect.right  <  rect.left){
var  moveDist:Number  =   - (sizeOfDash * 2 * i);
var  dash:Number  =   - (sizeOfDash);
}
else {
var  moveDist:Number  =  sizeOfDash * 2 * i;
var  dash:Number  =  sizeOfDash;
}
graphics.moveTo(rect.left 
+  moveDist,rect.bottom);
if (i  ==  iterations - 1 ){
graphics.lineTo(rect.right,rect.bottom);
}
else {
graphics.lineTo(rect.left 
+  moveDist  +  dash,rect.bottom);
}
}
var  iterations:Number  =  Math.ceil(Math.abs(rect.bottom  -  rect.top) / (sizeOfDash*2));
for ( var  i = 0 ;i < iterations;i ++ ){ // Draw left
if (rect.top  >  rect.bottom){
var  moveDist:Number  =   - (sizeOfDash * 2 * i);
var  dash:Number  =   - (sizeOfDash);
}
else {
var  moveDist:Number  =  sizeOfDash * 2 * i;
var  dash:Number  =  sizeOfDash;
}
graphics.moveTo(rect.left,rect.top 
+  moveDist);
if (i  ==  iterations - 1 ){
graphics.lineTo(rect.left,rect.bottom);
}
else {
graphics.lineTo(rect.left,rect.top 
+  moveDist  +  dash);
}
}
for ( var  i = 0 ;i < iterations;i ++ ){ // Draw right
if (rect.top  >  rect.bottom){
var  moveDist:Number  =   - (sizeOfDash * 2 * i);
var  dash:Number  =   - (sizeOfDash);
}
else {
var  moveDist:Number  =  sizeOfDash * 2 * i;
var  dash:Number  =  sizeOfDash;
}
graphics.moveTo(rect.right,rect.top 
+  moveDist);
if (i  ==  iterations - 1 ){
graphics.lineTo(rect.right,rect.bottom);
}
else {
graphics.lineTo(rect.right,rect.top 
+  moveDist  +  dash);
}
}
}
}

 

附:

  public function drawDashedLine(p:IPen, xA:int,  yA:int,  xB:int,   yB:int,  dashLength:int):void
    {
        var u1:Number = xB - xA;
        var u2:Number = yB - yA;
        var length:Number =  Math.sqrt(u1 * u1 + u2 * u2);
        var n:int = Math.round( (length / dashLength + 1) / 2);//得到分割的块数
        var v1:Number = u1 / (2 * n - 1);//得到X方向增量
        var v2:Number = u2 / (2 * n - 1);//得到Y方向增量
        for (var i:uint = 0; i < n; i++)
        {
            var x1:Number = xA + 2 * i * v1;
            var y1:Number = yA + 2 * i * v2;
            var x2:Number = x1 + v1;
            var y2:Number = y1 + v2;
            drawLine(p,Math.round(x1), Math.round(y1),Math.round(x2), Math.round(y2));
        }
    }

转载于:https://www.cnblogs.com/zhangsir/archive/2009/04/01/1427161.html

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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