- synchronized关键字了解
- 解决多线程访问资源的同步性,保证被修饰的方法或者代码块在任意时刻只能有一个线程执行
- synchronized使用方式
- 修饰实例方法,对当前对象加锁
- 修饰静态方法,对类对象加锁
- 修饰代码块,对当前对象加锁
- JDK1.6以后对synchronized关键字的优化
- 偏向锁、轻量级锁
- synchronized和ReenTrantLock区别
- 都是可重入锁
- synchronized依赖于JVM,ReenTrantLock依赖于API
- ReenTrantLock多出一些功能
- 等待可中断
- 可实现公平锁
- 可实现选择性通知, Condition注册对象监视器
- JAVA内存模型
- 主内存(共享内存)、本地内存(寄存器)
- volatile指定从主内存中读取数据,防止指令重排序
- synchronized和volatile区别
- volatile线程同步轻量级实现、性能更好,只能用于变量
- volatile多线程访问不会阻塞,synchronized会阻塞
- volatile保证可见性,不保证原子性,synchronized都可以保证
- volatile保证多线程之间的可见性,synchronized解决多线程访问资源的同步性
- 线程池的好处
- 降低资源消耗
- 提高响应速度
- 提高线程的可管理型
- Runnable接口和Callable接口区别
- Runnable不会返回结果,Callable可以
- 执行execute()方法和submit()方法的区别
- execute()提交不需要返回值的任务,submit提交需要返回值的任务,返回一个future类型对象
- 如何创建线程池
- 通过TreadPoolExecutor方式创建,不推荐使用Executors创建
- 通过构造方法实现
- 通过Executor框架的工具类Executors实现三种类型
- FixedThreadPool:固定线程数量
- SingleThreadExecutor:只有一个线程的线程池
- CachedThreadPool:根据实际情况调整线程数量
- Atomic原子类
- 具有原子/原子操作特征的类
- JUC包中的4种原子类
- 基本类型
- 数组类型
- 引用类型
- 对象的属性修改类型
- AtomicInteger类原理
- CAS+volatile和native方法
- AQS(AbstractQueuedSynchronizer):
- 构建锁和同步器的框架,在java.util.concurrent.locks包下
- 线程阻塞等待及被唤醒时锁分配的机制,通过CLH队列锁实现
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