Android 适配(一)

一、Android适配基础参数
1.常见分辨率(px)
     oppx 2340x1080
     oppR15 2280x1080
     oppor11sp 2160*1080
     1080*1920 (主流屏幕16:9)
     1080*2160
     18:9 手机主流分辨率: 1080*2160
     高端 16:9 手机主流分辨率: 1080P (1080*1920) 或 2K (1440*2560) 分辨率
     低端 16:9 手机主流分辨率:720P (720*1280) 分辨率
     退到五六年前,一般 Android 手机的主流分辨率为 480P (480*800)
 
      pt:榜 印刷平面设计1/72英寸,固定单位一英寸等于72pt
 
      px:像素,组成屏幕图像的最小的点,一个相对大小单位,同尺寸屏幕中像素越小越多,代表分辨率
             越高,反之越低。
             1pt=(ppi/72)*px
 
      屏幕尺寸:屏幕的物理尺寸,只屏幕的物理尺寸,而不是屏幕的宽度和高度
 
      分辨率:屏幕中有多少像素,垂直方向有多少像素,水平方向有多少像素
 
      ppi: 屏幕密度,指每英寸所拥有的像素数,ppi越高即代表显示屏能够以越高的密度显示图片,显示的密度越高,拟真度就越高
             ppi达到300以上,就完全够用:视网膜概念;
           
      dpi:印刷计数单位,指每英寸所能印刷出来的网点数,衡量打印机打印精度的主要参数之一,值越大,打印的精度越高
 
 

转载于:https://www.cnblogs.com/huihuizhang/p/9473534.html

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Android适配是指将应用程序在不同的Android设备上进行优化和调整,以确保应用能够在各种屏幕尺寸、分辨率和设备类型上正常运行。适配涉及到以下几个方面: 1. 布局适配:根据不同屏幕尺寸和分辨率调整布局,保证界面元素的合理排列和显示效果。可以使用ConstraintLayout、LinearLayout等布局管理器来实现自适应布局。 2. 图片适配:提供不同分辨率的图片资源,并根据设备的屏幕密度加载合适的图片。可以通过资源文件夹的命名方式(如drawable-hdpi、drawable-xhdpi等)来管理不同分辨率的图片。 3. 字体适配:根据设备的屏幕密度和用户设置的字体大小,调整应用中的文字大小和样式。可以使用sp(可缩放像素)作为字体大小的单位,以支持用户自定义字体大小。 4. 功能适配:根据设备的硬件特性和系统版本,判断是否支持某些功能或API,并进行相应的处理。可以使用特定的API或兼容性库来实现功能适配。 5. 版本适配:针对不同的Android版本,处理其特有的行为和API差异。可以使用条件判断、动态加载类等方式来处理不同版本的兼容性问题。 6. 设备适配:根据设备的硬件特性和屏幕尺寸,调整应用的功能和界面。可以使用资源限定符、特定的API等来实现设备适配。 以上是Android适配的一些常见方面,具体的适配策略和方法,可以根据应用的需求和目标设备的特点进行选择和实施。

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