- 课程名称:软件工程1916|W(福州大学)
- 作业要求:项目Alpha冲刺(十天冲刺)
- 团队名称:葫芦娃队
- 作业目标:在十天冲刺里对每天的任务进行总结。
- 随笔汇总:https://www.cnblogs.com/beifengtuanzi/p/10769244.html
队员学号 | 队员昵称 | 博客地址 |
---|---|---|
041602421 | der himmel | https://www.cnblogs.com/wenghaoo |
221600225 | wuliaoBoring | https://www.cnblogs.com/wuliaoBoring/ |
221600424 | BW.LIN | https://www.cnblogs.com/lbwblog/ |
221600432 | QZY | https://www.cnblogs.com/nuomituanzi/ 组长 |
221600431 | OFY | https://www.cnblogs.com/ofy666/ |
221600434 | 北风5620 | https://www.cnblogs.com/beifeng5620/ |
221600435 | XBN | https://www.cnblogs.com/xbnhhh/ |
一、项目进展、问题困难、心得体会;
- 项目进展
041602421
构思搭建关卡地图
221600225
构思关卡地图
221600424
完成计分场景
221600432
完成计分系统的逻辑,研究多人玩家摄像头跟踪脚本
221600431
写了角色的冲刺动画效果
221600434
写了一部分角色能力脚本
221600435
写了血条显示相关的脚本
- 存在问题
不同的队员对unity的知识程度不一样,导致进度速度不同
- 心得体会
需要沟通弥补知识程度的差别,需要合理分工使项目进度并行