Singleton 头文件

 

//.h文件

#define SingletonH(name) \

+(instancetype) shared##name ;

 

//.m文件

#define SingletonM(name) \

static id instance##name; \

+(instancetype) shared##name { \

    return [[self allocWithZone:nil]init]; \

} \

+(instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone{ \

    static dispatch_once_t onceToken; \

    dispatch_once(&onceToken, ^{ \

        instance##name = [super allocWithZone:zone]; \

    }); \

    return instance##name; \

} \

+(instancetype)alloc { \

    return [self allocWithZone:nil];\

}

转载于:https://www.cnblogs.com/wlxm/p/4455724.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值