Silverlight技巧 - 一山可容二虎

现在大家可能有些人已经开始在开发Silverlight 2的产品了

但是又想提前体验到Silverlight 3的新特性

可是Silverlight 2 Tools和Silverlight 3 Beta Tools不能同时安装到同一台机器的VS2008 SP1上

还好Jeff Wilcox(Microsoft Silverlight Dev)给出了共存的解决方案

不过他的那个解决方案还是需要一定的消化和实验才能测试成功(我花了将近半小时)

所以我才单独写篇博客,并加入了我的理解,希望对大家有帮助

前提条件:

选择你的首要编译环境:

如果你一般是以Silverlight 2来开发

请先安装Silverlight 3 Tools Beta For Visual Studio 2008 SP1

然后在安装Silverlight Tools For Visual Studio 2008 SP1

(其将卸载Silverlight 3 Tools,但是并不卸载Silverlight 3 SDK)

Skill01_01

如果是主要开发Silverlight 3应用程序

请先安装Silverlight Tools For Visual Studio 2008 SP1

再安装Silverlight 3 Tools Beta For Visual Studio 2008 SP1

支持多版本的编译:

要实现这个需要做两步的步骤

1.拷贝原始目录下的所有文件到目标目录的根目录下

原始目录目标目录
C:\Program Files\MSBuild\Microsoft\Silverlight\v2.0\C:\Program Files\Microsoft SDKs\Silverlight\v2.0
C:\Program Files\MSBuild\Microsoft\Silverlight\v3.0\C:\Program Files\Microsoft SDKs\Silverlight\v3.0

我们就可以得到目标目录的文件如下

Skill01_02

Skill01_03

注明下:如果你没有安装.Net RIA Services Preview

将不会有Microsoft.Ria.Client.targets这个文件

2.使用自定义的<Import/>元素来支持想要编译的Silverlight版本

用记事本打开Silverlight程序(不是Web那个)的Project项目文件(如CrossBuildTest.csproj)

找到如下的一句话:

主编译环境是Silverlight 3 Beta

< Import Project = " $(MSBuildExtensionsPath)\Microsoft\Silverlight\v3.0\Microsoft.Silverlight.CSharp.targets "   />

主编译环境是Silverlight 2

< Import Project = " $(MSBuildExtensionsPath)\Microsoft\Silverlight\v2.0\Microsoft.Silverlight.CSharp.targets "   />  

如果想以Silverlight 2编译,可以修改为如下代码:

 

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif Code
<PropertyGroup> 
 
<ExternalTools>C:\Program Files\Microsoft SDKs</ExternalTools> 
 
<SilverlightBuildResources>$(ExternalTools)\Silverlight\v2.0\</SilverlightBuildResources> 
 
<TargetFrameworkDirectory>$(SilverlightBuildResources)Reference Assemblies\</TargetFrameworkDirectory> 
 
<TargetFrameworkSDKDirectory>$(SilverlightBuildResources)Libraries\Client\</TargetFrameworkSDKDirectory> 
 
<SilverlightRuntimeVersion>2.0.31005.0</SilverlightRuntimeVersion> 
</PropertyGroup> 
<Import Project="$(SilverlightBuildResources)Microsoft.Silverlight.CSharp.targets" />

想以Silverlight 3 Beta编译,修改如下

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif Code
<PropertyGroup> 
 
<ExternalTools>C:\Program Files\Microsoft SDKs</ExternalTools> 
 
<SilverlightBuildResources>$(ExternalTools)\Silverlight\v3.0\</SilverlightBuildResources> 
 
<TargetFrameworkDirectory>$(SilverlightBuildResources)Reference Assemblies\</TargetFrameworkDirectory> 
 
<TargetFrameworkSDKDirectory>$(SilverlightBuildResources)Libraries\Client\</TargetFrameworkSDKDirectory> 
 
<SilverlightRuntimeVersion>3.0.40217.0</SilverlightRuntimeVersion> 
</PropertyGroup> 
<Import Project="$(SilverlightBuildResources)Microsoft.Silverlight.CSharp.targets" />

这时重新启动程序将可以按照你的设置来编译你需要的版本的Silverlight应用程序

 

当你按照上述指示去设置为编译其他版本的时候

重新载入项目时弹出安全警告

Skill01_04

选择正常载入项目(Load Project normally)就可以了

这时我们就可以按照设定的版本来生成特定的Silverlight应用程序

如果你设置成了按照Silverlight 2来编译应用程序

但是可能由于不小心用了Silverlight 3的新特性,VS将会提示错误

如下我在Silverlight 2中引入了3D平面投影而弹出的错误提示

Skill01_05

Demo:

Silverlight 2在线测试

Skill01_06

Silverlight 3在线测试(只有安装了Silverlight 3 Developer Runtime才能正常解析)

Skill01_07

转载于:https://www.cnblogs.com/ibillguo/archive/2009/04/22/1441623.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值