2019牛客暑期多校训练营(第四场)J-free

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题意:给你n个城市,m条道路,经过每一条要花费这条路的代价,现给你k个机会,使得最多k条路的代价为0,问从起点s到终点t花费的最少代价

思路:分层图最短路经典裸题

方法一

Code

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct edge { int to, cost; };
typedef pair<int, int> P; // first是最短距离,second是顶点的编号 

const int MAX_V = 2000005;
int n, m, s, t, k;
int d[MAX_V];
vector<edge> G[MAX_V];

void dijkstra()
{
    priority_queue<P, vector<P>, greater<P> >que;
    memset(d, 0x3f, sizeof(d));
    d[s] = 0;
    que.push(P(0, s));
    
    while (!que.empty()) {
        P p = que.top(); que.pop();
        int v = p.second;
        if (d[v] < p.first) continue;
        for (int i = 0; i < G[v].size(); i++) {
            edge e = G[v][i];
            if (d[e.to] > d[v] + e.cost) {
                d[e.to] = d[v] + e.cost;
                que.push(P(d[e.to], e.to));
            }
        }
    }
}

int main()
{
    scanf("%d%d%d%d%d", &n, &m, &s, &t, &k);
    for(int i = 1; i <= m; i++) {
        int u, v, cost;
        scanf("%d%d%d", &u, &v, &cost);
        for(int j = 0; j <= k; j++) {
            G[u+n*j].push_back({v+n*j,cost});
            G[v+n*j].push_back({u+n*j,cost});
            if(j < k) {
                G[u+n*j].push_back({v+n*(j+1),0});
                G[v+n*j].push_back({u+n*(j+1),0});
            }
        }
    }
    dijkstra();
    //int ans=0x3f3f3f3f;
    //for(int i=0;i<=k;i++) ans=min(ans,dis[t+n*i]);
    printf("%d\n", d[t+k*n]);
    return 0;
}
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方法二

让我最惊讶的是这题有的人的Dijkstra算法没经过堆优化直接用暴力出来???后来一看n,m都小于1e3,复杂度最多也就1e6,还爆不了,好吧。当然也有用优化过的算法或者是SPFA,明天再过来看一下

刚才试了一下,不用优先队列优化时间是52ms,优化后是150ms,后来问学长,跟我讲可能由于在点比较少的情况下,排序需要的时间比遍历要多一些

Code

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef pair<int, int> P;

const int MAX_N=1005;
int n, m, s, t, k;
vector<P> G[MAX_N];
int d[MAX_N][MAX_N];

void dijkstra()
{
    memset(d, 0x3f, sizeof(d));
    d[s][0] = 0;
    priority_queue<P, vector<P>, greater<P> >que;
    queue<P> que;
    que.push({0,s});
    
    while (!que.empty()) {
        P p = que.front(); que.pop();
        int u = p.second%n, t = p.second/n;
        if (d[u][t]<p.first) continue;
        for (int i = 0; i < G[u].size(); i++) {
            int v = G[u][i].first, cost = G[u][i].second;
            if(d[v][t]>d[u][t]+cost) d[v][t] = d[u][t]+cost, que.push({d[v][t],t*n+v});
            if(t<k&&d[v][t+1]>d[u][t]) d[v][t+1] = d[u][t], que.push({d[v][t+1],(t+1)*n+v});
        }
    }
}

int main()
{
    scanf("%d%d%d%d%d", &n, &m, &s, &t, &k);
    for(int i=0;i<m;i++) {
        int u, v, cost;
        scanf("%d%d%d", &u, &v, &cost);
        G[u].push_back({v,cost});
        G[v].push_back({u,cost});
    }
    dijkstra();
    printf("%d\n",d[t][k]);
    return 0;
}
View Code

 

转载于:https://www.cnblogs.com/wizarderror/p/11261270.html

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本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

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