Parallel.Foreach的全部知识要点【转】

简介

当需要为多核机器进行优化的时候,最好先检查下你的程序是否有处理能够分割开来进行并行处理。(例如,有一个巨大的数据集合,其中的元素需要一个一个进行彼此独立的耗时计算)。

.net framework 4 中提供了 Parallel.ForEach 和 PLINQ 来帮助我们进行并行处理,本文探讨这两者的差别及适用的场景。

Parallel.ForEach

Parallel.ForEach 是 foreach 的多线程实现,他们都能对 IEnumerable<T> 类型对象进行遍历,Parallel.ForEach 的特殊之处在于它使用多线程来执行循环体内的代码段。

Parallel.ForEach 最常用的形式如下:

public static ParallelLoopResult ForEach<TSource>(
    IEnumerable<TSource> source,
    Action<TSource> body)

PLINQ

PLINQ 也是一种对数据进行并行处理的编程模型,它通过 LINQ 的语法来实现类似 Parallel.ForEach 的多线程并行处理。

场景一:简单数据 之 独立操作的并行处理(使用 Parallel.ForEach)

示例代码:

public static void IndependentAction(IEnumerable<T> source, Action<T> action)
{
    Parallel.ForEach(source, element => action(element));
}

理由:

1. 虽然 PLINQ 也提供了一个类似的 ForAll 接口,但它对于简单的独立操作太重量化了。

2. 使用 Parallel.ForEach 你还能够设定 ParallelOptions.MaxDegreeOfParalelism 参数(指定最多需要多少个线程),这样当 ThreadPool 资源匮乏(甚至当可用线程数<MaxDegreeOfParalelism)的时候, Parallel.ForEach 依然能够顺利运行,并且当后续有更多可用线程出现时,Parallel.ForEach 也能及时地利用这些线程。PLINQ 只能通过WithDegreeOfParallelism 方法来要求固定的线程数,即:要求了几个就是几个,不会多也不会少。

场景二:顺序数据 之 并行处理(使用 PLINQ 来维持数据顺序)

当输出的数据序列需要保持原始的顺序时采用 PLINQ 的 AsOrdered 方法非常简单高效。

示例代码:

public static void GrayscaleTransformation(IEnumerable<Frame> Movie) { var ProcessedMovie = Movie .AsParallel() .AsOrdered() .Select(frame => ConvertToGrayscale(frame)); foreach (var grayscaleFrame in ProcessedMovie) { // Movie frames will be evaluated lazily } }

理由:

1. Parallel.ForEach 实现起来需要绕一些弯路,首先你需要使用以下的重载在方法:

public static ParallelLoopResult ForEach<TSource >(
    IEnumerable<TSource> source,
    Action<TSource, ParallelLoopState, Int64> body)

这个重载的 Action 多包含了 index  参数,这样你在输出的时候就能利用这个值来维持原先的序列顺序。请看下面的例子:

public static double [] PairwiseMultiply(double[] v1, double[] v2)
{
    var length = Math.Min(v1.Length, v2.Lenth);
    double[] result = new double[length]; Parallel.ForEach(v1, (element, loopstate, elementIndex) => result[elementIndex] = element * v2[elementIndex]); return result; }

你可能已经意识到这里有个明显的问题:我们使用了固定长度的数组。如果传入的是 IEnumerable 那么你有4个解决方案:

(1) 调用 IEnumerable.Count() 来获取数据长度,然后用这个值实例化一个固定长度的数组,然后使用上例的代码。

(2) The second option would be to materialize the original collection before using it; in the event that your input data set is prohibitively large, neither of the first two options will be feasible.(没看懂贴原文)

(3) 第三种方式是采用返回一个哈希集合的方式,这种方式下通常需要至少2倍于传入数据的内存,所以处理大数据时请慎用。

(4) 自己实现排序算法(保证传入数据与传出数据经过排序后次序一致)

2. 相比之下 PLINQ 的 AsOrdered 方法如此简单,而且该方法能处理流式的数据,从而允许传入数据是延迟实现的(lazy materialized)

场景三:流数据 之 并行处理(使用 PLINQ)

PLINQ 能输出流数据,这个特性在一下场合非常有用:

1. 结果集不需要是一个完整的处理完毕的数组,即:任何时间点下内存中仅保持数组中的部分信息

2. 你能够在一个单线程上遍历输出结果(就好像他们已经存在/处理完了)

示例:

public static void AnalyzeStocks(IEnumerable<Stock> Stocks)
{
	var StockRiskPortfolio =
		Stocks
		.AsParallel()
		.AsOrdered()
		.Select(stock => new { Stock = stock, Risk = ComputeRisk(stock)}) .Where(stockRisk => ExpensiveRiskAnalysis(stockRisk.Risk)); foreach (var stockRisk in StockRiskPortfolio) { SomeStockComputation(stockRisk.Risk); // StockRiskPortfolio will be a stream of results } }

这里使用一个单线程的 foreach 来对 PLINQ 的输出进行后续处理,通常情况下 foreach 不需要等待 PLINQ 处理完所有数据就能开始运作。

PLINQ 也允许指定输出缓存的方式,具体可参照 PLINQ 的 WithMergeOptions 方法,及 ParallelMergeOptions 枚举

场景四:处理两个集合(使用 PLINQ)

PLINQ 的 Zip 方法提供了同时遍历两个集合并进行结合元算的方法,并且它可以与其他查询处理操作结合,实现非常复杂的机能。

示例:

public static IEnumerable<T> Zipping<T>(IEnumerable<T> a, IEnumerable<T> b)
{
	return
		a
		.AsParallel()
		.AsOrdered()
		.Select(element => ExpensiveComputation(element))
		.Zip(
			b
			.AsParallel()
			.AsOrdered()
			.Select(element => DifferentExpensiveComputation(element)),
			(a_element, b_element) => Combine(a_element,b_element));
}

示例中的两个数据源能够并行处理,当双方都有一个可用元素时提供给 Zip 进行后续处理(Combine)。

Parallel.ForEach 也能实现类似的 Zip 处理:

public static IEnumerable<T> Zipping<T>(IEnumerable<T> a, IEnumerable<T> b)
{
	var numElements = Math.Min(a.Count(), b.Count());
	var result = new T[numElements]; Parallel.ForEach(a, (element, loopstate, index) => { var a_element = ExpensiveComputation(element); var b_element = DifferentExpensiveComputation(b.ElementAt(index)); result[index] = Combine(a_element, b_element); }); return result; }

当然使用 Parallel.ForEach 后你就得自己确认是否要维持原始序列,并且要注意数组越界访问的问题。

场景五:线程局部变量

Parallel.ForEach 提供了一个线程局部变量的重载,定义如下:

public static ParallelLoopResult ForEach<TSource, TLocal>(
    IEnumerable<TSource> source,
    Func<TLocal> localInit, Func<TSource, ParallelLoopState, TLocal,TLocal> body, Action<TLocal> localFinally)

使用的示例:

public static List<R> Filtering<T,R>(IEnumerable<T> source)
{
	var results = new List<R>(); using (SemaphoreSlim sem = new SemaphoreSlim(1)) { Parallel.ForEach(source, () => new List<R>(), (element, loopstate, localStorage) => { bool filter = filterFunction(element); if (filter) localStorage.Add(element); return localStorage; }, (finalStorage) => { lock(myLock) { results.AddRange(finalStorage) }; }); } return results; }

线程局部变量有什么优势呢?请看下面的例子(一个网页抓取程序):

public static void UnsafeDownloadUrls () { WebClient webclient = new WebClient(); Parallel.ForEach(urls, (url,loopstate,index) => { webclient.DownloadFile(url, filenames[index] + ".dat"); Console.WriteLine("{0}:{1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, url); }); }

通常第一版代码是这么写的,但是运行时会报错“System.NotSupportedException -> WebClient does not support concurrent I/O operations.”。这是因为多个线程无法同时访问同一个 WebClient 对象。所以我们会把 WebClient 对象定义到线程中来:

public static void BAD_DownloadUrls () { Parallel.ForEach(urls, (url,loopstate,index) => { WebClient webclient = new WebClient(); webclient.DownloadFile(url, filenames[index] + ".dat"); Console.WriteLine("{0}:{1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, url); }); }

修改之后依然有问题,因为你的机器不是服务器,大量实例化的 WebClient 迅速达到你机器允许的虚拟连接上限数。线程局部变量可以解决这个问题:

public static void downloadUrlsSafe()
{
	Parallel.ForEach(urls,
		() => new WebClient(),
		(url, loopstate, index, webclient) =>
		{
			webclient.DownloadFile(url, filenames[index]+".dat"); Console.WriteLine("{0}:{1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, url); return webclient; }, (webclient) => { }); }

这样的写法保证了我们能获得足够的 WebClient 实例,同时这些 WebClient 实例彼此隔离仅仅属于各自关联的线程。

虽然 PLINQ 提供了 ThreadLocal<T> 对象来实现类似的功能:

public static void downloadUrl()
{
	var webclient = new ThreadLocal<WebClient>(()=> new WebClient ()); var res = urls .AsParallel() .ForAll( url => { webclient.Value.DownloadFile(url, host[url] +".dat")); Console.WriteLine("{0}:{1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, url); }); }

但是请注意:ThreadLocal<T> 相对而言开销更大!

场景五:退出操作 (使用 Parallel.ForEach)

Parallel.ForEach 有个重载声明如下,其中包含一个 ParallelLoopState 对象:

public static ParallelLoopResult ForEach<TSource >(
    IEnumerable<TSource> source,
    Action<TSource, ParallelLoopState> body)

ParallelLoopState.Stop() 提供了退出循环的方法,这种方式要比其他两种方法更快。这个方法通知循环不要再启动执行新的迭代,并尽可能快的推出循环。

ParallelLoopState.IsStopped 属性可用来判定其他迭代是否调用了 Stop 方法。

示例:

public static boolean FindAny<T,T>(IEnumerable<T> TSpace, T match) where T: IEqualityComparer<T>
{
	var matchFound = false;
	Parallel.ForEach(TSpace, (curValue, loopstate) => { if (curValue.Equals(match) ) { matchFound = true; loopstate.Stop(); } }); return matchFound; }

ParallelLoopState.Break() 通知循环继续执行本元素前的迭代,但不执行本元素之后的迭代。最前调用 Break 的起作用,并被记录到 ParallelLoopState.LowestBreakIteration 属性中。这种处理方式通常被应用在一个有序的查找处理中,比如你有一个排序过的数组,你想在其中查找匹配元素的最小 index,那么可以使用以下的代码:

public static int FindLowestIndex<T,T>(IEnumerable<T> TSpace, T match) where T: IEqualityComparer<T>
{
	var loopResult = Parallel.ForEach(source,
		(curValue, loopState, curIndex) =>
		{
			if (curValue.Equals(match)) { loopState.Break(); } }); var matchedIndex = loopResult.LowestBreakIteration; return matchedIndex.HasValue ? matchedIndex : -1; }

转载于:https://www.cnblogs.com/x-poior/p/6263161.html

### 回答1: Parallel.For 和 Parallel.ForEach 是 C# 中 System.Threading.Tasks 命名空间中的并行循环运算符。 Parallel.For 用于并行循环迭代固定数量的迭代次数。例如: ``` Parallel.For(0, 10, i => { Console.WriteLine("Iteration {0}", i); }); ``` Parallel.ForEach 用于并行循环迭代集合中的元素。例如: ``` List<string> words = new List<string> { "apple", "banana", "cherry" }; Parallel.ForEach(words, word => { Console.WriteLine("Word: {0}", word); }); ``` 这两种运算符都会在多个线程中并行运行,可以帮助提高程序的运行效率。 ### 回答2: Parallel.For和Parallel.ForEach是.NET Framework提供的用于并行处理迭代操作的两个方法。 首先,我们来看一下Parallel.For的例子。假设我们有一个包含100个数字的数组,我们想对每个数字进行平方操作,并在控制台输出。我们可以使用Parallel.For来实现并行化的迭代处理。代码如下: ``` int[] numbers = Enumerable.Range(1, 100).ToArray(); Parallel.For(0, numbers.Length, i => { numbers[i] = numbers[i] * numbers[i]; Console.WriteLine(numbers[i]); }); ``` 在这个例子中,我们使用Enumerable.Range方法创建了一个包含1到100的数组。然后,我们使用Parallel.For方法并行遍历数组中的每个元素。对于每个元素,我们将其平方,并在控制台输出结果。 接下来,我们来看一下Parallel.ForEach的例子。假设我们有一个字符串列表,我们想要并行地将每个字符串换为大写,并将结果存储在新的列表中。我们可以使用Parallel.ForEach来实现并行化的迭代处理。代码如下: ``` List<string> strings = new List<string> { "hello", "world", "parallel", "foreach" }; List<string> upperCaseStrings = new List<string>(); Parallel.ForEach(strings, str => { upperCaseStrings.Add(str.ToUpper()); }); foreach (string str in upperCaseStrings) { Console.WriteLine(str); } ``` 在这个例子中,我们创建了一个包含几个字符串的列表。然后,我们使用Parallel.ForEach方法并行地遍历列表中的每个字符串。对于每个字符串,我们将其换为大写,并将结果添加到一个新的列表中。最后,我们使用普通的foreach循环,在控制台输出换为大写的字符串。 总结起来,Parallel.For和Parallel.ForEach是.NET Framework提供的用于并行处理迭代操作的两个方法。它们可以帮助我们以更高效的方式处理大规模的迭代任务,并发挥多核处理器的优势。 ### 回答3: Parallel.For 是 .NET Framework 中的一个多线程并行编程的方法,它允许我们以一种简单的方式创建一个 for 循环并在多个线程中并行执行循环中的迭代。 下面是一个使用 Parallel.For 方法的示例代码: ``` Parallel.For(0, 10, i => { Console.WriteLine("当前线程ID:{0},i的值为:{1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, i); }); ``` 上述代码会创建一个从0到9的循环,并使用多个线程并行地执行循环中的每个迭代。在控制台输出中,可以看到当前线程的ID和迭代的值。 而 Parallel.ForEach 方法也是 .NET Framework 中的一个多线程并行编程的方法,它允许我们以一种简单的方式遍历一个集合并在多个线程中并行执行每个元素的操作。 下面是一个使用 Parallel.ForEach 方法的示例代码: ``` List<int> numbers = new List<int> { 1, 2, 3, 4, 5 }; Parallel.ForEach(numbers, number => { Console.WriteLine("当前线程ID:{0},number的值为:{1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, number); }); ``` 上述代码会创建一个包含整数的 List 集合,并使用多个线程并行地执行每个元素的操作。在控制台输出中,可以看到当前线程的ID和每个元素的值。 总结来说,Parallel.For 和 Parallel.ForEach 提供了一种简单的方式在多个线程中并行执行循环或集合的操作。通过使用这些方法,我们可以更好地利用多核处理器和多线程编程,从而实现更高效的并行计算。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值