C#中特殊的string类型

                                                                              string

 

                                        C#string关键字,在翻译成.NET类时,它就是System.String.有了它,像字符串连接和字符串复制这样的操作就简单了.

1  string 是引用类型还是值类型

引用类型操作

当使用重载操作符”=”string对象赋值时,string的对象是引用类型,保留在,而不是堆栈上.因此,当把一个字符串赋给另一个字符串时,会得到对内存中同一个字符串的两个引用.例如,修改其中一个字符串,就会创建一个全新string对象(注意,这个过程发生在”=”),而另一个字符串没有改变.考虑下面的代码:

public class MyClass

{

      public static void Main()

      {

        string str1 = "I am a number";

        string str2 = str1;

        Console.WriteLine("str1 = "+str1);

        Console.WriteLine("str2 = "+str2);

       

        str1 = "I am another number"; 

        Console.WriteLine("after str1 changed... str1 = "+str1);

        Console.WriteLine("after str1 changed... str2 = "+str2);

           Console.ReadLine();

      }   

}

 

Output :

str1 = I am a number

str2 = I am a number

after str1 changed...str1 = I am another number

after str1 changed...str2 = I am a number

 

具有值类型特征的操作

string有两种情况下的操作是具有值类型特征的:

1)        在函数中传递string(比如函数参数是string),传递的是地址,但却不能修改成员变量,原因是它重新又创建了一个全新的对象,和它想修改的那个成员变量非同一地址,所以看上去像是值类型;

2)        str1 == str2 ,仅仅是比较了值,而非地址(是MS重写了==运算符所致).

总结:

string 到底是引用类型还是值类型   答:引用类型 .   只不过它在某此操作上会表现出值类型的特征.

string类型的另外一个特殊性在于它是“不会变”的,每次操作string,都相当于新建了一个string对象.

2  ”@”string中的用法

       都知道如果要使用转义字符的话,需要在字符前加上”/”,C#提供了一种新的机制,使用”@”.”@”后的字符串都看作是原意,不会解释为转义字符串.并且”@”开头的字符串支持回车换行的显示方式(见下例).不过会增加到字符串长度,不推荐过多使用.

public class MyClass

{

      public static void Main()

      {

        string str1 = @"HelloWorld!";

        string str2 = @"line1: Hello

        line2: World!";

        Console.WriteLine("str1 length = "+str1.Length);

        Console.WriteLine("str2 length = "+str2.Length);

        Console.ReadLine();

      }   

}

Output :

str1 length = 11

str2 length = 34

 

 

3  String string 的区别:

       StringCLR(运行时库)的类型名字,stringC#中的关键字.其实C#在编译时,会增加代码(下面列出的),string转换成System.String.

using string = System.String;

using sbyte = System.SByte;

using byte = System.Byte;

using short = System.Int16;

using ushort = System.UInt16;

using int = System.Int32;

using uint = System.UInt32;

 

 

4  ”@”的其它用法

       C#  规范中, ”@”可以作为标识符(类名、变量名、方法名等)的第一个字符,以允许C# 中保留关键字作为自己定义的标识符.

public class MyClass

{

      public static void Main()

      {

        @class c = new @class();

        c.@static();

        Console.ReadLine();

      }   

    public class @class

    {

        private int @bool;

        public void @static()

        {

            Console.WriteLine("I've been staticed...and @bool is "+this.@bool);

        }

        public @class()

        {

            this.@bool = 999;

        }

    }

}



5  等于null 等于””的区别

       string = null; //不分配内存

       string = “”;     //分配字节为0的内存

 

Net 框架程序设计(修订版)中有这样一段描述:String类型直接继承自Object,这使得它成为一个引用类型,也就是说线程上的堆栈上不会驻留有任何字符串。(译注:注意这里的“直接继承”。直接继承自Object的类型一定是引用类型,因为所有的值类型都继承自System.ValueType。值得指出的是System.ValueType却是一个引用类型)。

  一:

string str1 = "string";
string str2 = "string"
Console.WriteLine(string.ReferenceEquals(str1, str2));

 

 既然String类型是引用类型,那么代码一输出的应该是False,然而事实上代码一输出时的是True。 
 

  其实这是String类型的自动优化功能。str1,str2引用同一对象,节省内存,并不会为str2单独开辟内存空间。CLR使用了一种叫字符串驻留的技术,当CLR初始化时,会创建一个内部的散列表,其中的键为字符串,值为指向托管堆中字符串的引用。刚开始,散列表为空,JIT编译器编译方法时,会在散列表中查找每一个文本常量字符串,首先会查找"abc"字符串,并且因为没有找到,编译器会在托管堆中构造一个新的指向"abc"的String对象引用,然后将"abc"字符串和指向该对象的引用添加到散列表中。接着,在散列表中查找第二个"abc",这一次由于找到了该字符串,指向同一个String对象的引用会被保存在变量str2中,到此str1和str2指向了同一个引用,所以string.ReferenceEquals(str1, str2)就会返回true了。


 

  另外,C#中是不允许用new操作符创建String对象的,编译器会报错。

  二:
 


static void Main(string[] args) {
  string str = "string"
  Change(str); 
  Console.WriteLine(str); 
static void Change(string str) { 
  str = "Changed"
}

 

方法传递的参数是原内容的拷贝,其过程如果用图可表示为:

 

  语句str=”Changed”之前

 

  语句str=”Changed”之后


  这样可以看到原来String对象并未改变str=”Changed”只是创建一个新的String对象(其它引用类型是改变内存地址1指向的值),因此这个方法的参数需要加上ref或者out修饰符。因此这里也可以得出字符串具有恒等性,也就是说一个字符串一旦被创建,我们就不能再将其变长、变短、或者改变其中的任何字符。

  MSDN上这样解释:字符串对象是不可变的,即它们一旦创建就无法更改。对字符串进行操作的方法实际上返回的是新的字符串对象。

  string在另一种情况下的操作是具有值类型特征的:str1 == str2 ,仅仅是比较了值,而非地址(是MS重写了==运算符所致).

   三:

  String 对象是不可改变的。每次使用 System.String 类中的方法之一时,都要在内存中创建一个新的字符串对象,这就需要为该新对象分配新的空间。在需要对字符串执行重复修改的情况下,与创建新的 String 对象相关的系统开销可能会非常昂贵。如果要修改字符串而不创建新的对象,则可以使用 System.Text.StringBuilder 类。例如,当在一个循环中将许多字符串连接在一起时,使用 StringBuilder 类可以提升性能。


 

  下面看一个极简单的例子:

namespace TCP
{
public class Program
{
    public class User
      {
          private string _name;
          private string _age;
          public User(string name, string age)
          {
              _name = name;
              _age = age;
          }

          public string name
          {
              get { return _name; }
              set { _name = value; }
          }
          public string age
          {
              get { return _age; }
              set { _age = value; }
          }
      }
   }
 
   public static void editUser(User user, StringBuilder str,string code)
   {
     code = "VB.NET";
     str = str.Remove(0, 1);
     str.Append("E");
     user.name = "LEE";
user.age = "10";
}
  
static void Main(string[] args)
   {
     string code = "C#";
   User user = new User("Li","23");
     StringBuilder str = new StringBuilder();            
     str.Append("A");            
     editUser(user, str,code);

     Console.WriteLine(code);
     Console.WriteLine(str);
     Console.WriteLine(user.name);
     Console.WriteLine(user.age);
     Console.ReadLine();

   }
}

上面代码输如下:

从上面可以看到string类型的值并没有改变,StringBuilder与class的值都改变了。

转载于:https://www.cnblogs.com/muyuqianshan/p/6701313.html

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