MEF、MAF和Unity的区别

  在刚学习MEF时,经常会问一个问题,那就是MEF和MAF这样的插件框架、和Unity这样的IoC框架到底有什么区别。MEF与MAF(Managed Addin Framework)最大不同在于:前者关注使用非常简单的方式来支持具有很强灵活性的可扩展支持,后者关注具有物理隔离、安全、多版本支持的插件平台架构;MEF和Unity不同在于:前者强调组合,后者强调依赖注入。

转载于:https://www.cnblogs.com/wzwyc/p/10716300.html

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Managed Extensibility Framework(MEF)是 .NET Framework 和 .NET Core 中的一个插件化框架,可以帮助开发者实现可扩展的应用程序。MEF 框架在 .NET Core 中是自带的,不需要额外安装。 使用 MEF 框架实现插件化开发的步骤如下: 1. 创建插件接口 首先需要定义一个插件接口,该接口定义了插件的基本功能和方法。例如: ```csharp public interface IPlugin { string Name { get; } void Execute(); } ``` 2. 创建插件实现类 接着需要创建一个或多个实现插件接口的类。例如: ```csharp [Export(typeof(IPlugin))] public class Plugin1 : IPlugin { public string Name => "Plugin1"; public void Execute() { Console.WriteLine("Plugin1 executed."); } } [Export(typeof(IPlugin))] public class Plugin2 : IPlugin { public string Name => "Plugin2"; public void Execute() { Console.WriteLine("Plugin2 executed."); } } ``` 注意:实现类需要使用 `[Export]` 属性进行标记,表示该类是一个插件。 3. 创建主程序 创建主程序并使用 MEF 框架加载插件。例如: ```csharp class Program { static void Main(string[] args) { var catalog = new DirectoryCatalog("plugins"); // 插件目录 var container = new CompositionContainer(catalog); foreach (var plugin in container.GetExportedValues<IPlugin>()) { Console.WriteLine("Loaded plugin: " + plugin.Name); plugin.Execute(); } } } ``` 这段代码会从指定的插件目录中加载所有插件,并执行 `Execute` 方法。 注意:需要在主程序中添加对 `System.ComponentModel.Composition` 命名空间的引用,才能使用 MEF 相关的类。 这就是使用 MEF 框架实现插件化开发的基本步骤。在实际应用中,可以根据具体的需求进行更加复杂的插件实现。

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