Dialog除了使用Dialog类来实现之外,还可以使用Dialog样式的Activity来实现,只需要在注册Activity时指明theme为adnroid:Theme.Dialog就行,并且在activity里的oncreate里要增加
// Make us non-modal, so that others can receive touch events.
getWindow().setFlags(LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL, LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL);
现在,可以实现dialog样式的activity里,并且activity下层的activity能正常接收事件。但是,这个时候该activity显示很暗,不好看,并且整个activity的位置发生了偏移
设置窗口之外的透明度能改变整个画面的亮度,attributes属性设置位置及宽高
WindowManager.LayoutParams attributes = getWindow().getAttributes();
attributes.dimAmount = 0.0f; //设置窗口之外部分透明程度
attributes.x = -100;
attributes.y = -100;
// attributes.width = 1920;
// attributes.height = 1080;
getWindow().setAttributes(attributes);
完整的实现方式:
1、在style.xml里增加样式(ThemeNotTouch)
<style name="ThemeNotTouch" parent="android:style/Theme.Dialog">
<item name="android:windowNoTitle">true</item>
<item name="android:windowCloseOnTouchOutside">false</item>
<item name="android:windowBackground">@color/transparency</item>
</style>
2、在AndroidManifest.xml里注册的activity里添加该样式(ThemeNotTouch)的引用
<activity
android:name="com.hpplay.player.mainMirror"
android:theme="@style/ThemeNotTouch"
android:launchMode="singleTask"
android:hardwareAccelerated="true">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
</intent-filter>
</activity>
3、在activity的代码里设置窗口属性、位置及宽高
WindowManager.LayoutParams attributes = getWindow().getAttributes();
attributes.dimAmount = 0.0f; //设置窗口之外部分透明程度
attributes.x = -100;
attributes.y = -100;
// attributes.width = 1920;
// attributes.height = 1080;
getWindow().setAttributes(attributes);
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL);